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Informazioni sui formati
PCT (noto anche come PICT) è un formato grafico metafile originariamente sviluppato da Apple Computer e introdotto insieme al primo Macintosh nel gennaio 1984. I file PCT possono contenere sia comandi di disegno vettoriale sia dati bitmap raster, codificati come una sequenza di operazioni di disegno QuickDraw — le stesse primitive grafiche utilizzate dal sistema operativo Macintosh per tutto il rendering a schermo. Il formato si è evoluto attraverso due versioni principali: PICT 1, che registrava operazioni QuickDraw di base (linee, rettangoli, ovali, testo, bitmap a 1 bit) in un formato compatto adatto alla memoria limitata del Macintosh originale, e PICT 2, introdotto con Color QuickDraw nel 1987, che ha esteso il formato per supportare colore a 24 bit, spazi colore multipli e dati JPEG incorporati compressi. I file PCT iniziano con un'intestazione di 512 byte (originariamente usata per le informazioni del resource fork), seguita dalla dimensione dell'immagine, dal rettangolo di delimitazione e da una sequenza di opcode che definiscono le operazioni di disegno. Durante la supremazia commerciale del Macintosh, PICT era il formato grafico universale di interscambio su Mac OS — la clipboard di sistema usava PICT per tutte le operazioni grafiche di copia/incolla, e la maggior parte delle applicazioni Mac poteva importare ed esportare il formato. Un vantaggio è la natura ibrida vettoriale/raster: i file PCT dell'era QuickDraw preservano sia comandi di disegno scalabili sia dati pixel in un singolo formato, consentendo output indipendente dalla risoluzione per le porzioni vettoriali. Il significato storico di PICT come formato grafico nativo del Mac durante tutta l'era del Mac OS classico (1984-2001) aggiunge un'altra dimensione. I file PCT restano leggibili da Preview) su macOS, ImageMagick, XnView, LibreOffice e GIMP.
UYVY è un formato pixel packed per memorizzare immagini e fotogrammi video nello spazio colore YUV con sottocampionamento della crominanza 4:2:2, con la designazione UYVY che indica l'ordine dei byte all'interno di ogni macropixel di 4 byte: U (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Ogni macropixel codifica due pixel orizzontali che condividono una singola coppia di campioni di crominanza (U e V) mantenendo valori di luminanza individuali (Y0 e Y1), ottenendo un sottocampionamento orizzontale della crominanza 2:1 che riduce la dimensione dei dati del 33% rispetto allo YUV 4:4:4 completo mantenendo la piena risoluzione di luminanza. L'ordinamento UYVY è specificato come codice FOURCC nei framework Video for Windows e DirectShow di Microsoft, ed è comunemente usato nelle schede di acquisizione video professionali, nelle apparecchiature broadcast e nelle pipeline di elaborazione video. I file UYVY grezzi non contengono intestazione — i dati pixel sono una sequenza piatta di quadruple di byte U,Y,V,Y, che richiede la specifica esterna delle dimensioni dell'immagine. Il sottocampionamento 4:2:2 sfrutta la minore risoluzione spaziale del sistema visivo umano per il colore rispetto alla luminosità: l'occhio nota i dettagli di luminanza a frequenze spaziali molto più alte rispetto ai dettagli di crominanza, quindi la condivisione dei campioni di colore tra pixel adiacenti non produce alcuna perdita di qualità visibile in pratica. Un vantaggio è la compatibilità con gli standard broadcast: il campionamento 4:2:2 di UYVY corrisponde alla struttura di crominanza usata negli standard video professionali (ITU-R BT.601, SDI), rendendolo il formato naturale per l'hardware di acquisizione video e l'elaborazione con precisione al fotogramma. Il layout di memoria efficiente del formato è un altro punto di forza — la disposizione compatta dei byte consente trasferimenti DMA veloci tra l'hardware di acquisizione e la memoria di sistema. I dati UYVY sono gestiti da FFmpeg, ImageMagick e software professionale di acquisizione/editing video.