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Informazioni sui formati
AI (Adobe Illustrator Artwork) è il formato file nativo di Adobe Illustrator, l'editor di grafica vettoriale standard del settore rilasciato per la prima volta nel gennaio 1987 per l'Apple Macintosh. Le prime versioni del formato erano basate sul linguaggio di descrizione di pagina PostScript, con ogni file come documento EPS conforme che poteva essere inserito in altri layout e interpretato da stampanti PostScript. A partire da Illustrator 9 nel 2000, Adobe ha fatto la transizione del formato AI a una struttura basata su PDF, incorporando i dati di modifica specifici di Illustrator all'interno di un wrapper PDF valido — questa doppia natura significa che i file AI moderni possono essere aperti in qualsiasi visualizzatore PDF per la visualizzazione, preservando al contempo l'opera d'arte completamente modificabile inclusi livelli, tavole da disegno ed effetti live quando riaperti in Illustrator. Il formato supporta costrutti vettoriali complessi come mesh di sfumatura, maschere di ritaglio, librerie di simboli, modalità di fusione di trasparenza e tavole da disegno multiple all'interno di un singolo documento. Un vantaggio significativo è la scalabilità senza perdita — la grafica mantiene una precisione perfetta a qualsiasi dimensione, dall'icona al manifesto pubblicitario, perchè la geometria è definita matematicamente anzichè come pixel. La profonda integrazione con l'ecosistema Adobe Creative Cloud è un altro punto di forza, permettendo un passaggio fluido tra Illustrator, Photoshop, InDesign e After Effects senza conversione di formato. AI resta lo standard de facto per illustrazione professionale, design di loghi e flussi di lavoro di produzione di stampa in tutto il mondo.
MNG (Multiple-image Network Graphics) è un formato per animazioni e immagini multiple progettato come controparte animata del PNG, con la sua specifica che ha raggiunto la versione 1.0 il 31 gennaio 2001. Sviluppato da Glenn Randers-Pehrson e dai membri della comunità di sviluppo PNG, MNG estende le capacità del PNG con il supporto per sequenze animate basate su fotogrammi, presentazioni, sovrapposizioni di sprite complesse e fotogrammi JNG (JPEG Network Graphics) per la compressione lossy di contenuti fotografici all'interno dello stesso contenitore. Un file MNG consiste in una serie di chunk (seguendo l'architettura a chunk del PNG): i chunk MHDR e MEND delimitano il flusso di dati, con immagini PNG o JNG incorporate come singoli fotogrammi e chunk di controllo (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) che dirigono i tempi di riproduzione, il comportamento dei loop, il compositing dei livelli e la gestione della memoria. Il formato supporta sia la sostituzione completa dei fotogrammi sia gli aggiornamenti delta (differenze) per una codifica efficiente di animazioni con sfondi statici, oltre all'animazione basata su oggetti dove gli sprite vengono definiti una volta e riposizionati tra i fotogrammi. Un vantaggio è la sofisticazione tecnica: MNG offre un livello di controllo sull'animazione che GIF e APNG non possono eguagliare — temporizzazione precisa al fotogramma, cicli annidati, ramificazioni condizionali, compressione inter-frame e contenuti misti lossy/lossless all'interno di una singola animazione. Le fondamenta basate su PNG garantiscono una qualità lossless con piena trasparenza alfa per ogni fotogramma. MNG è supportato da ImageMagick, GIMP e vari lettori multimediali, sebbene il supporto nei browser sia stato limitato, il che ha portato all'emergere di APNG come alternativa più semplice per le animazioni web.