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Informazioni sui formati
AI (Adobe Illustrator Artwork) è il formato file nativo di Adobe Illustrator, l'editor di grafica vettoriale standard del settore rilasciato per la prima volta nel gennaio 1987 per l'Apple Macintosh. Le prime versioni del formato erano basate sul linguaggio di descrizione di pagina PostScript, con ogni file come documento EPS conforme che poteva essere inserito in altri layout e interpretato da stampanti PostScript. A partire da Illustrator 9 nel 2000, Adobe ha fatto la transizione del formato AI a una struttura basata su PDF, incorporando i dati di modifica specifici di Illustrator all'interno di un wrapper PDF valido — questa doppia natura significa che i file AI moderni possono essere aperti in qualsiasi visualizzatore PDF per la visualizzazione, preservando al contempo l'opera d'arte completamente modificabile inclusi livelli, tavole da disegno ed effetti live quando riaperti in Illustrator. Il formato supporta costrutti vettoriali complessi come mesh di sfumatura, maschere di ritaglio, librerie di simboli, modalità di fusione di trasparenza e tavole da disegno multiple all'interno di un singolo documento. Un vantaggio significativo è la scalabilità senza perdita — la grafica mantiene una precisione perfetta a qualsiasi dimensione, dall'icona al manifesto pubblicitario, perchè la geometria è definita matematicamente anzichè come pixel. La profonda integrazione con l'ecosistema Adobe Creative Cloud è un altro punto di forza, permettendo un passaggio fluido tra Illustrator, Photoshop, InDesign e After Effects senza conversione di formato. AI resta lo standard de facto per illustrazione professionale, design di loghi e flussi di lavoro di produzione di stampa in tutto il mondo.
PCX (PiCture eXchange) è un formato immagine raster creato da ZSoft Corporation nel 1985 come formato nativo della loro applicazione PC Paintbrush, uno dei primi programmi di disegno per compatibili IBM PC. Il formato utilizza una semplice codifica run-length encoding (RLE) che funziona sostituendo valori di pixel identici consecutivi con una coppia conteggio-valore, ottenendo una compressione modesta su immagini con ampie aree di colore uniforme. Un file PCX consiste in un'intestazione di 128 byte (che specifica dimensioni, profondità cromatica, informazioni sulla palette, DPI e metodo di codifica), i dati pixel compressi con RLE organizzati per linee di scansione, e una palette opzionale di 256 colori aggiunta dopo i dati immagine. Il formato si è evoluto attraverso diverse versioni supportando profondità cromatiche crescenti: monocromatico a 1 bit, 4 bit (16 colori), 8 bit (256 colori) e true color a 24 bit utilizzando più piani colore. PCX è diventato uno dei formati immagine più popolari durante l'era DOS, ampiamente supportato da programmi di disegno, elaboratori di testo, desktop publisher e primi giochi negli anni '80 e '90. Un vantaggio era l'ampia compatibilità software nell'era DOS — PCX serviva come formato di scambio pratico quando i programmi concorrenti usavano formati raster proprietari. La semplicità della decodifica RLE è un altro punto di forza, richiedendo risorse minime di CPU e memoria ideali per l'hardware di quel periodo. Sebbene PNG, JPEG e altri formati moderni abbiano sostituito PCX nell'uso contemporaneo, il formato si incontra ancora negli archivi legacy e nel contesto del retro computing.