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Informazioni sui formati
ODT (OpenDocument Text) è il formato di elaborazione testi definito dallo standard OpenDocument Format (ODF), sviluppato dal comitato tecnico OASIS e pubblicato per la prima volta come ODF 1.0 il 1 maggio 2005, successivamente adottato come standard internazionale ISO/IEC 26300. Un file ODT è un archivio ZIP contenente documenti XML che descrivono contenuto testuale, stili di formattazione, metadati e impostazioni usando una specifica neutrale rispetto al fornitore e priva di royalty. Il corpo del documento risiede in content.xml con le regole di stile in styles.xml, mentre immagini incorporate, font e altre risorse sono memorizzate nel pacchetto. Il formato supporta ricche funzionalità di elaborazione testi tra cui stili di paragrafo e carattere, tabelle, note a piè di pagina, revisioni tracciate, generazione di indici, gestione della bibliografia, campi per la stampa unione e grafica vettoriale e raster incorporata. ODT funge da formato nativo per LibreOffice Writer, Apache OpenOffice Writer e Calligra Words, e può essere importato da Microsoft Word, Google Docs e altri strumenti commerciali. Un vantaggio è l'indipendenza dal fornitore — ODT è governato da uno standard aperto piuttosto che da un'unica azienda, assicurando l'accessibilità a lungo termine dei documenti libera da vincoli proprietari. Questo rende ODT particolarmente importante per agenzie governative, istituzioni educative e organizzazioni con mandati di archiviazione. L'architettura basata su XML fornisce un altro punto di forza, abilitando la generazione e l'elaborazione programmatica dei documenti usando strumenti standard in qualsiasi linguaggio di programmazione.
MNG (Multiple-image Network Graphics) è un formato per animazioni e immagini multiple progettato come controparte animata del PNG, con la sua specifica che ha raggiunto la versione 1.0 il 31 gennaio 2001. Sviluppato da Glenn Randers-Pehrson e dai membri della comunità di sviluppo PNG, MNG estende le capacità del PNG con il supporto per sequenze animate basate su fotogrammi, presentazioni, sovrapposizioni di sprite complesse e fotogrammi JNG (JPEG Network Graphics) per la compressione lossy di contenuti fotografici all'interno dello stesso contenitore. Un file MNG consiste in una serie di chunk (seguendo l'architettura a chunk del PNG): i chunk MHDR e MEND delimitano il flusso di dati, con immagini PNG o JNG incorporate come singoli fotogrammi e chunk di controllo (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) che dirigono i tempi di riproduzione, il comportamento dei loop, il compositing dei livelli e la gestione della memoria. Il formato supporta sia la sostituzione completa dei fotogrammi sia gli aggiornamenti delta (differenze) per una codifica efficiente di animazioni con sfondi statici, oltre all'animazione basata su oggetti dove gli sprite vengono definiti una volta e riposizionati tra i fotogrammi. Un vantaggio è la sofisticazione tecnica: MNG offre un livello di controllo sull'animazione che GIF e APNG non possono eguagliare — temporizzazione precisa al fotogramma, cicli annidati, ramificazioni condizionali, compressione inter-frame e contenuti misti lossy/lossless all'interno di una singola animazione. Le fondamenta basate su PNG garantiscono una qualità lossless con piena trasparenza alfa per ogni fotogramma. MNG è supportato da ImageMagick, GIMP e vari lettori multimediali, sebbene il supporto nei browser sia stato limitato, il che ha portato all'emergere di APNG come alternativa più semplice per le animazioni web.