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Come convertire JFIF in MNG

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Informazioni sui formati

JFIF (JPEG File Interchange Format) è la specifica del formato file standard per la memorizzazione di immagini compresse JPEG, pubblicata da Eric Hamilton alla C-Cube Microsystems nella versione 1.0 nel 1991 e aggiornata alla versione 1.02 nel 1992. Mentre lo standard JPEG (ISO/IEC 10918-1) definisce l'algoritmo di compressione — la trasformata discreta del coseno, la quantizzazione e la codifica entropica che convertono i dati pixel in un flusso di bit compatto — non specifica un formato file. JFIF colma questa lacuna definendo un contenitore minimale che avvolge il flusso di bit JPEG con i metadati necessari per una visualizzazione interoperabile: rapporto d'aspetto dei pixel, unità di risoluzione (DPI o punti per centimetro), specifica dello spazio colore (YCbCr con conversione CCIR 601 da RGB) e una miniatura incorporata opzionale. Il contenitore JFIF è identificato da un segmento marcatore APP0 all'inizio del file contenente la stringa ASCII 'JFIF' e un numero di versione. Quasi tutti i file JPEG esistenti sono conformi alla specifica JFIF — quando le persone si riferiscono a un 'file JPEG', intendono quasi sempre un file JFIF, anche se l'estensione è .jpg o .jpeg. Un vantaggio è l'universalità: la semplicità di JFIF e la sua data di pubblicazione precoce (anteriore alle proposte concorrenti come EXIF) hanno fatto sì che venisse adottato da praticamente tutte le piattaforme software e hardware come formato file JPEG di base, stabilendo l'interoperabilità che ha reso JPEG il formato immagine più diffuso al mondo. Il minimalismo intenzionale della specifica è un altro punto di forza — definendo solo i metadati essenziali per una visualizzazione corretta e lasciando spazio per estensioni specifiche tramite marcatori APP aggiuntivi, JFIF si è dimostrato sufficientemente estensibile da accogliere dati EXIF delle fotocamere, profili colore ICC e metadati XMP senza compromettere la retrocompatibilità.
Prima versione: 1991
MNG (Multiple-image Network Graphics) è un formato per animazioni e immagini multiple progettato come controparte animata del PNG, con la sua specifica che ha raggiunto la versione 1.0 il 31 gennaio 2001. Sviluppato da Glenn Randers-Pehrson e dai membri della comunità di sviluppo PNG, MNG estende le capacità del PNG con il supporto per sequenze animate basate su fotogrammi, presentazioni, sovrapposizioni di sprite complesse e fotogrammi JNG (JPEG Network Graphics) per la compressione lossy di contenuti fotografici all'interno dello stesso contenitore. Un file MNG consiste in una serie di chunk (seguendo l'architettura a chunk del PNG): i chunk MHDR e MEND delimitano il flusso di dati, con immagini PNG o JNG incorporate come singoli fotogrammi e chunk di controllo (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) che dirigono i tempi di riproduzione, il comportamento dei loop, il compositing dei livelli e la gestione della memoria. Il formato supporta sia la sostituzione completa dei fotogrammi sia gli aggiornamenti delta (differenze) per una codifica efficiente di animazioni con sfondi statici, oltre all'animazione basata su oggetti dove gli sprite vengono definiti una volta e riposizionati tra i fotogrammi. Un vantaggio è la sofisticazione tecnica: MNG offre un livello di controllo sull'animazione che GIF e APNG non possono eguagliare — temporizzazione precisa al fotogramma, cicli annidati, ramificazioni condizionali, compressione inter-frame e contenuti misti lossy/lossless all'interno di una singola animazione. Le fondamenta basate su PNG garantiscono una qualità lossless con piena trasparenza alfa per ogni fotogramma. MNG è supportato da ImageMagick, GIMP e vari lettori multimediali, sebbene il supporto nei browser sia stato limitato, il che ha portato all'emergere di APNG come alternativa più semplice per le animazioni web.
Sviluppatore: Glenn Randers-Pehrson
Prima versione: 31 gennaio 2001

JFIF alla valutazione di qualità MNG

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