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JFIFをMNGへ変換する方法

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フォーマットについて

JFIF(JPEG File Interchange Format)は、JPEG圧縮画像を格納するための標準ファイルフォーマット仕様で、1991年にC-Cube MicrosystemsのEric Hamiltonによってバージョン1.0として公開され、1992年にバージョン1.02に更新されました。JPEG規格(ISO/IEC 10918-1)は圧縮アルゴリズム — ピクセルデータをコンパクトなビットストリームに変換する離散コサイン変換、量子化、エントロピー符号化 — を定義していますが、ファイルフォーマットは規定していません。JFIFは、相互運用可能な表示に必要なメタデータをJPEGビットストリームにラップする最小限のコンテナを定義してこのギャップを埋めます。ピクセルアスペクト比、解像度単位(DPIまたはドット/cm)、色空間仕様(CCIR 601によるRGBからの変換を使用したYCbCr)、およびオプションの埋め込みサムネイルが含まれます。JFIFコンテナは、ASCII文字列「JFIF」とバージョン番号を含むファイル先頭のAPP0マーカーセグメントによって識別されます。存在するほぼすべてのJPEGファイルがJFIF仕様に準拠しています — 人々が「JPEGファイル」と言及するとき、拡張子が.jpgや.jpegであっても、ほぼ常にJFIFファイルを意味しています。JFIFの利点の一つは普遍性です。JFIFのシンプルさと早期の公開日(競合提案であるEXIFに先行)は、事実上すべてのソフトウェアおよびハードウェアプラットフォームがベースラインJPEGファイルフォーマットとして採用することを意味し、JPEGを世界で最も広く使用される画像フォーマットにした相互運用性を確立しました。仕様の意図的なミニマリズムもまた強みです — 正しい表示に必要な本質的なメタデータのみを定義し、追加のAPPマーカーを通じてアプリケーション固有の拡張の余地を残すことで、JFIFはEXIFカメラデータ、ICCカラープロファイル、XMPメタデータに対応できるほど拡張可能でありながら、後方互換性を損なうことはありませんでした。
初回リリース: 1991
MNG(Multiple-image Network Graphics)は、PNGのアニメーション対応版として設計されたアニメーションおよびマルチイメージフォーマットで、仕様は2001年1月31日にバージョン1.0に到達しました。Glenn Randers-PehrsonとPNG開発コミュニティのメンバーによって開発されたMNGは、PNGの機能をフレームベースのアニメーションシーケンス、スライドショー、複雑なスプライトオーバーレイ、および同一コンテナ内で写真コンテンツのロッシー圧縮を実現するJNG(JPEG Network Graphics)フレームのサポートで拡張しています。MNGファイルはPNGのチャンクベースアーキテクチャに従う一連のチャンクで構成されます。MHDRとMENDチャンクがデータストリームを囲み、埋め込みPNGまたはJNG画像が個々のフレームとして、また制御チャンク(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)が再生タイミング、ループ動作、レイヤー合成、メモリ管理を指示します。このフォーマットはフルフレーム置換と静的背景のアニメーションの効率的なエンコーディングのためのデルタ(差分)更新の両方をサポートし、さらにスプライトを一度定義してフレーム間で再配置するオブジェクトベースアニメーションもサポートしています。MNGの利点の一つは技術的な洗練度です。MNGはGIFやAPNGでは実現できないレベルのアニメーション制御を提供します — フレーム単位の正確なタイミング、ネストされたループ、条件分岐、フレーム間圧縮、単一アニメーション内のロッシー/ロスレス混合コンテンツなどです。PNGベースの基盤により、各フレームでフルアルファ透過を備えたロスレス品質が保証されます。MNGはImageMagick、GIMP、各種メディアプレーヤーでサポートされていますが、ブラウザサポートは限定的であったため、ウェブアニメーションのシンプルな代替手段としてAPNGが登場しました。
初回リリース: 2001年1月31日

JFIF〜MNG品質評価

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