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Informazioni sui formati
ABW è il formato documento nativo di AbiWord, un word processor libero e open source sviluppato originariamente da AbiSource nel 1998 e successivamente mantenuto come parte della suite GNOME Office. Il formato memorizza il contenuto del documento come XML ben formato, descrivendo paragrafi, formattazione dei caratteri, layout di pagina, intestazioni e piè di pagina, tabelle, elenchi, note a piè di pagina e immagini incorporate in una struttura leggibile dall'uomo. I file ABW usano un markup semplice dove le sezioni del documento corrispondono a elementi XML con stili basati su attributi, rendendo il formato trasparente e facile da analizzare programmaticamente. AbiWord è stato progettato come alternativa leggera alle suite per ufficio pesanti, funzionando in modo efficiente su hardware datato e sistemi con risorse limitate pur fornendo le funzionalità essenziali di elaborazione testi. Un vantaggio è la base XML pulita — i file ABW possono essere ispezionati, trasformati e generati usando strumenti XML standard e linguaggi di scripting senza richiedere l'applicazione AbiWord stessa. La natura leggera sia del formato che della sua applicazione madre è un altro punto di forza pratico: AbiWord e il suo formato ABW si trovano comunemente nelle distribuzioni Linux destinate a computer datati e nelle distribuzioni educative nei paesi in via di sviluppo attraverso progetti come OLPC. I file ABW possono essere convertiti in formati mainstream come DOC, ODT e PDF attraverso l'esportazione integrata di AbiWord o tramite strumenti di conversione documenti.
MNG (Multiple-image Network Graphics) è un formato per animazioni e immagini multiple progettato come controparte animata del PNG, con la sua specifica che ha raggiunto la versione 1.0 il 31 gennaio 2001. Sviluppato da Glenn Randers-Pehrson e dai membri della comunità di sviluppo PNG, MNG estende le capacità del PNG con il supporto per sequenze animate basate su fotogrammi, presentazioni, sovrapposizioni di sprite complesse e fotogrammi JNG (JPEG Network Graphics) per la compressione lossy di contenuti fotografici all'interno dello stesso contenitore. Un file MNG consiste in una serie di chunk (seguendo l'architettura a chunk del PNG): i chunk MHDR e MEND delimitano il flusso di dati, con immagini PNG o JNG incorporate come singoli fotogrammi e chunk di controllo (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) che dirigono i tempi di riproduzione, il comportamento dei loop, il compositing dei livelli e la gestione della memoria. Il formato supporta sia la sostituzione completa dei fotogrammi sia gli aggiornamenti delta (differenze) per una codifica efficiente di animazioni con sfondi statici, oltre all'animazione basata su oggetti dove gli sprite vengono definiti una volta e riposizionati tra i fotogrammi. Un vantaggio è la sofisticazione tecnica: MNG offre un livello di controllo sull'animazione che GIF e APNG non possono eguagliare — temporizzazione precisa al fotogramma, cicli annidati, ramificazioni condizionali, compressione inter-frame e contenuti misti lossy/lossless all'interno di una singola animazione. Le fondamenta basate su PNG garantiscono una qualità lossless con piena trasparenza alfa per ogni fotogramma. MNG è supportato da ImageMagick, GIMP e vari lettori multimediali, sebbene il supporto nei browser sia stato limitato, il che ha portato all'emergere di APNG come alternativa più semplice per le animazioni web.