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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

aaf

AAF (Advanced Authoring Format) è un formato professionale di interscambio multimediale progettato per facilitare lo scambio di dati di produzione tra diversi strumenti di creazione dei contenuti. Originariamente sviluppato da un consorzio che includeva Microsoft, Avid Technology e Adobe Systems, il formato è ora mantenuto dall'Advanced Media Workflow Association (AMWA). Rilasciato per la prima volta nel 1998, AAF fornisce un ricco framework di metadati che preserva non solo i dati essenziali audio e video ma anche le decisioni editoriali, i parametri degli effetti, le transizioni e le strutture della timeline. Questo lo rende particolarmente prezioso nei flussi di lavoro di post-produzione dove i progetti si spostano tra diversi sistemi di editing e devono mantenere informazioni di composizione complesse che formati più semplici scarterebbero. AAF supporta sia media incorporati che referenziati, dando ai montatori la flessibilità di raggruppare tutto in un singolo file o mantenere i media esterni con riferimenti collegati. Il formato gestisce tracce video e audio multiple con pieno supporto per il timecode, rendendolo un veicolo affidabile per progetti broadcast e cinematografici. Un approccio strutturato alla preservazione dei metadati significa che transizioni, keyframe e relazioni tra clip sopravvivono al viaggio di andata e ritorno tra le applicazioni, riducendo la rilavorazione e la ricostruzione manuale nella collaborazione tra piattaforme di produzione diverse.
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ra

RealAudio è un formato audio proprietario sviluppato da RealNetworks e rilasciato per la prima volta nel 1995 come una delle prime tecnologie a rendere possibile lo streaming audio in tempo reale su internet. Nell'era del modem dial-up, RealAudio fu genuinamente rivoluzionario — permetteva agli utenti di ascoltare l'audio durante il download anzichè attendere il trasferimento dell'intero file, un cambio di paradigma quando una canzone di tre minuti poteva richiedere 30 minuti per essere scaricata. Il formato si è evoluto attraverso più generazioni di codec: le prime versioni utilizzavano codec vocali a basso bitrate per modem a 14,4 kbps, mentre le iterazioni successive (RealAudio 10, basato su AAC) offrivano una qualità vicina al CD. I file RA supportano codifica a bitrate costante e variabile, streaming multi-bitrate adattivo e algoritmi di buffering progettati per minimizzare le interruzioni di riproduzione su connessioni instabili. Al suo apice, RealPlayer era installato su centinaia di milioni di PC, e emittenti come la BBC e NPR si affidavano a RealAudio per i propri streaming online. Un contributo tecnico duraturo è stato il concetto di streaming a bitrate adattivo che ha influenzato standard successivi come HLS e DASH. Sebbene soppiantato dai codec moderni, vasti archivi di contenuti RA della web radio dei primi tempi esistono ancora e necessitano di conversione per la riproduzione sui dispositivi attuali.
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AAF (Advanced Authoring Format) è un formato professionale di interscambio multimediale progettato per facilitare lo scambio di dati di produzione tra diversi strumenti di creazione dei contenuti. Originariamente sviluppato da un consorzio che includeva Microsoft, Avid Technology e Adobe Systems, il formato è ora mantenuto dall'Advanced Media Workflow Association (AMWA). Rilasciato per la prima volta nel 1998, AAF fornisce un ricco framework di metadati che preserva non solo i dati essenziali audio e video ma anche le decisioni editoriali, i parametri degli effetti, le transizioni e le strutture della timeline. Questo lo rende particolarmente prezioso nei flussi di lavoro di post-produzione dove i progetti si spostano tra diversi sistemi di editing e devono mantenere informazioni di composizione complesse che formati più semplici scarterebbero. AAF supporta sia media incorporati che referenziati, dando ai montatori la flessibilità di raggruppare tutto in un singolo file o mantenere i media esterni con riferimenti collegati. Il formato gestisce tracce video e audio multiple con pieno supporto per il timecode, rendendolo un veicolo affidabile per progetti broadcast e cinematografici. Un approccio strutturato alla preservazione dei metadati significa che transizioni, keyframe e relazioni tra clip sopravvivono al viaggio di andata e ritorno tra le applicazioni, riducendo la rilavorazione e la ricostruzione manuale nella collaborazione tra piattaforme di produzione diverse.
Prima versione: 03 aprile 1998
RealAudio è un formato audio proprietario sviluppato da RealNetworks e rilasciato per la prima volta nel 1995 come una delle prime tecnologie a rendere possibile lo streaming audio in tempo reale su internet. Nell'era del modem dial-up, RealAudio fu genuinamente rivoluzionario — permetteva agli utenti di ascoltare l'audio durante il download anzichè attendere il trasferimento dell'intero file, un cambio di paradigma quando una canzone di tre minuti poteva richiedere 30 minuti per essere scaricata. Il formato si è evoluto attraverso più generazioni di codec: le prime versioni utilizzavano codec vocali a basso bitrate per modem a 14,4 kbps, mentre le iterazioni successive (RealAudio 10, basato su AAC) offrivano una qualità vicina al CD. I file RA supportano codifica a bitrate costante e variabile, streaming multi-bitrate adattivo e algoritmi di buffering progettati per minimizzare le interruzioni di riproduzione su connessioni instabili. Al suo apice, RealPlayer era installato su centinaia di milioni di PC, e emittenti come la BBC e NPR si affidavano a RealAudio per i propri streaming online. Un contributo tecnico duraturo è stato il concetto di streaming a bitrate adattivo che ha influenzato standard successivi come HLS e DASH. Sebbene soppiantato dai codec moderni, vasti archivi di contenuti RA della web radio dei primi tempi esistono ancora e necessitano di conversione per la riproduzione sui dispositivi attuali.
Sviluppatore: RealNetworks
Prima versione: Aprile 1995