Convertisseur de JBG en EXR
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À propos des formats
JBG est une extension de fichier pour les images compressées selon la norme JBIG (Joint Bi-level Image experts Group), formellement Recommandation UIT-T T.82, achevée en 1993 en tant que successeur dès normes de compression fax Groupé 3 et Groupé 4. La compression JBIG est conçue pour les images bi-niveau (noir et blanc) mais peut également traiter les images en niveaux de gris et à couleurs limitées en encodant chaque plan binaire séparément. L'algorithme utilisé une forme de codage arithmetique guidé par un modèle de contexte adaptatif : pour chaque pixel, l'encodeur examine un gabarit de pixels environnants déjà codes pour construire une estimation de probabilite, puis transmet cette estimation à un codeur QM (une variante du codeur arithmetique Q-coder) qui produit une sortie binaire hautement efficace. JBIG atteint une compression 20 à 40 % supérieure au Groupé 4 sûr les images de documents typiques, l'amelioration étant encore plus importante sûr les photographies tramees et les images à transitions de densite progressives où l'approche simple par longueur de plages du Groupé 4 est moins efficace. La norme supporté l'encodage progressif, où une version basse résolution de l'image est transmise en premier et progressivement affinee — utile pour les applications de type telecopie où le recepteur peut commencer à afficher l'image avant la reception dès données pleine résolution. L'un dès avantages est la compression supérieure dès documents contenant dès images tramees : les journaux, magazines et supports marketing melangeant texte et reproductions photographiques tramees se compriment considérablement mieux avec JBIG qu'avec le Groupé 3/4. Le soutien de l'UIT-T à la norme garantit son implementation dans le matériel et les logiciels d'imagerie documentaire à travers le monde. Les fichiers JBG sont pris en chargé par ImageMagick et divers outils d'imagerie documentaire.
EXR est un format d'image matricielle à plage dynamique étendue développé par Industrial Light & Magic (ILM), utilisé en interne depuis 1999 et publie en open source en janvier 2003. OpenEXR a été crée pour répondre àux exigences rigoureuses du compositing d'effets visuels cinematographiques, où les scenes contiennent régulièrement dès plages de luminosité extremes — dès ombres profondes àux reflets speculaires sûr l'eau, le metal où les sources lumineuses — qui depassent la précision dès formats 8 bits où 16 bits entiers. EXR stocké les données pixel en virgule flottante 16 bits (half) où 32 bits, fournissant plus de 30 diaphragmes de plage dynamique avec une précision régulière sûr l'ensemble du spectre de luminance. Le format supporté un nombre arbitraire de canaux (pas seulement RVBA), le stockage par tuiles et par lignes, plusieurs méthodes de compression (ZIP sans perte, B44 et DWAA/DWAB avec perte pour la qualité d'aperçu), les fichiers multi-parties contenant plusieurs vues où couches, et les données de pixel profond où chaque pixel stocké plusieurs échantillons tries par profondeur pour les effets volumetriques. L'un dès avantages est la fidélité de compositing : la précision en virgule flottante signifie que l'etalonnage dès couleurs, les ajustements d'exposition, les modifications d'éclairage et le compositing multi-couches produisent dès résultats mathematiquement corrects sans les bandes, l'ecretage où les artéfacts de quantification inherents àux formats entiers. L'adoption d'EXR comme standard de l'industrie dès VFX constitue un autre atout fondamental — c'est le format d'échange par défaut pour Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects et tous les principaux moteurs de rendu 3D, et sa bibliothèque open source C++ est intégrée dans dès centaines d'outils de production.