JBG에서 EXR로 변환하는 컨버터

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JBG에서 EXR로 변환하는 방법

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형식 정보

JBG는 Group 3 및 Group 4 팩스 압축 표준의 후속으로 1993년에 완성된 JBIG(Joint Bi-level Image experts Group) 표준, 공식적으로 ITU-T 권고안 T.82를 사용하여 압축된 이미지의 파일 확장자입니다. JBIG 압축은 이진 레벨(흑백) 이미지용으로 설계되었지만, 각 비트 평면을 개별적으로 인코딩하여 그레이스케일 및 제한된 색상 이미지도 처리할 수 있습니다. 이 알고리즘은 적응형 컨텍스트 모델에 의해 안내되는 산술 코딩을 사용합니다. 각 픽셀에 대해 인코더는 이미 코딩된 주변 픽셀의 템플릿을 검사하여 확률 추정을 구축한 다음, 이 추정을 QM-코더(Q-코더 산술 코더의 변형)에 공급하여 매우 효율적인 이진 출력을 생성합니다. JBIG는 일반적인 문서 이미지에서 Group 4보다 20~40% 더 나은 압축을 달성하며, Group 4의 단순한 런 길이 방식이 덜 효과적인 하프톤 사진과 점진적 밀도 전환이 있는 이미지에서는 개선 폭이 더 큽니다. 이 표준은 프로그레시브 인코딩을 지원하여 저해상도 버전을 먼저 전송하고 점진적으로 정제합니다 — 수신자가 전체 해상도 데이터가 도착하기 전에 이미지를 표시할 수 있는 팩스형 애플리케이션에 유용합니다. 하프톤 이미지를 포함하는 문서의 우수한 압축이 장점 중 하나입니다 — 텍스트와 사진 하프톤이 혼합된 신문, 잡지, 마케팅 자료는 Group 3/4보다 JBIG로 훨씬 더 잘 압축됩니다. ITU-T의 지원으로 전 세계 문서 이미징 하드웨어 및 소프트웨어에 구현되어 있습니다. JBG 파일은 ImageMagick 및 다양한 문서 이미징 도구에서 지원됩니다.
최초 출시: 1993
EXR은 Industrial Light & Magic(ILM)이 1999년부터 내부적으로 개발하고 2003년 1월 오픈소스로 공개한 하이 다이내믹 레인지 래스터 이미지 포맷입니다. OpenEXR은 영화 시각효과 합성의 까다로운 요구사항을 충족하기 위해 만들어졌으며, 장면에는 깊은 그림자부터 물, 금속, 광원의 스펙큘러 하이라이트까지 8비트 또는 16비트 정수 포맷의 정밀도를 초과하는 극단적인 밝기 범위가 일상적으로 포함됩니다. EXR은 채널당 16비트 부동소수점(half) 또는 32비트 부동소수점으로 픽셀 데이터를 저장하여 전체 휘도 스펙트럼에 걸쳐 30스톱 이상의 다이내믹 레인지를 부드러운 정밀도로 제공합니다. 이 포맷은 임의의 채널 수(RGBA뿐만 아니라), 타일 및 스캔라인 저장, 다양한 압축 방식(무손실 ZIP, 손실 B44 및 DWAA/DWAB), 다중 뷰 또는 레이어를 포함하는 멀티파트 파일, 볼류메트릭 효과를 위해 각 픽셀이 여러 깊이 정렬 샘플을 저장하는 딥 픽셀 데이터를 지원합니다. 합성 충실도 면에서의 장점은 부동소수점 정밀도 덕분에 색보정, 노출 조정, 조명 변경, 다중 레이어 합성 작업이 정수 포맷에서 발생하는 밴딩, 클리핑, 양자화 아티팩트 없이 수학적으로 정확한 결과를 생성한다는 것입니다. VFX 산업 표준으로서의 채택도 핵심 강점입니다 — Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects 및 모든 주요 3D 렌더러의 기본 교환 포맷이며, 오픈소스 C++ 라이브러리가 수백 가지 프로덕션 도구에 내장되어 있습니다.
최초 출시: 1월 2003