Conversor JFIF a SIXEL

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Sobre los formatos

JFIF (JPEG File Interchange Format) es la especificación de formato de archivo estándar para almacenar imágenes comprimidas con JPEG, publicada por Eric Hamilton en C-Cube Microsystems en la versión 1.0 en 1991 y actualizada a la versión 1.02 en 1992. Mientras qué el estándar JPEG (ISO/IEC 10918-1) define el algoritmo de compresión — la transformada de coseno discreta, la cuantificación y la codificación de entropía qué convierten los datos de píxeles en un flujo de bits compacto — no específica un formato de archivo. JFIF llena esté vacío definiendo un contenedor mínimo qué envuelve el flujo de bits JPEG con los metadatos necesarios para una visualización interoperable: relación de aspecto de píxeles, unidades de resolución (DPI o puntos por centímetro), especificación de espacio de color (YCbCr usando conversión CCIR 601 desde RGB) y una miniatura incrustada opcional. El contenedor JFIF se identifica por un segmento de marcador APP0 al inicio del archivo qué contiene la cadena ASCII 'JFIF' y un número de versión. Prácticamente todos los archivos JPEG existentes se ajustan a la especificación JFIF — cuando la gente se refiere a un 'archivo JPEG', casi siempre se refiere a un archivo JFIF, incluso si la extensión es .jpg o .jpeg. Una ventaja es la universalidad: la simplicidad de JFIF y su temprana fecha de publicación (anterior a propuestas competidoras como EXIF) significaron qué fue adoptado por prácticamente todas las plataformas de software y hardware como el formato de archivo JPEG de línea base, estableciendo la interoperabilidad qué hizo de JPEG el formato de imagen más utilizado del mundo. El minimalismo deliberado de la especificación es otra fortaleza — al definir solo los metadatos esenciales para la visualización correcta y dejar espacio para extensiones específicas de aplicación mediante marcadores APP adicionales, JFIF resultó lo suficientemente extensible para acomodar datos de cámara EXIF, perfiles de color ICC y metadatos XMP sin romper la compatibilidad retroactiva.
Lanzamiento inicial: 1991
SIXEL (Six Píxel) es un formato de codificación de gráficos de mapa de bits creado por Digital Equipment Corporation (DEC) en 1983 para renderizar imágenes en impresoras de celdas de caracteres y terminales de vídeo. El nombre deriva de la unidad fundamental de la codificación: una columna de seis píxeles representada por un solo carácter ASCII. Cada carácter imprimible en el flujo de datos sixel (ASCII 63-126) codifica una columna vertical de 6 píxeles, con el valor binario del carácter determinando qué píxeles están encendidos o apagados. El color se específica mediante control de paleta basado en registros: una secuencia de selección de color asigna un valor de color HLS o RGB a un registro numerado, y los caracteres sixel subsiguientes usan ese color hasta qué se selecciona otro registro. La codificación admite atributos ráster para especificar la relación de aspecto de píxeles y las dimensiones de la imagen, secuencias de repetición (! seguido de un conteo y un carácter) para compresión de longitud de ejecución de columnas idénticas, y $ (retorno de carro) y - (nueva línea) para navegar por la cuadrícula sixel. DEC implementó soporte SIXEL en sus terminales VT240, VT241, VT330 y VT340, así como en múltiples modelos de impresora. Una ventaja de la codificación SIXEL es su naturaleza limpia en ASCII: el flujo de datos consiste enteramente en caracteres imprimibles y secuencias de control estándar, lo qué significa qué los gráficos SIXEL pueden transmitirse a través de cualquier canal de comunicación basado en texto — terminales serie, sesiones SSH, conexiones telnet — sin requerir transporte seguro para binarios ni modificaciones de protocolo. El renacimiento moderno del formato proporciona otra dimensión notable: después de décadas de oscuridad, el soporte SIXEL se ha implementado en numerosos emuladores de terminal contemporáneos, permitiendo la visualización de imágenes intercaladas en flujos de trabajo de línea de comandos. La salida SIXEL puede generarse con ImageMagick, libsixel, chafa y diversas bibliotecas de graficación.
Lanzamiento inicial: 1983

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