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设置
WMA v2
用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
自动
为音频轨道设置固定比特率。如保留“自动”的默认选项,系统将根据音频源文件自动选择一个合适的比特率,以达到令人满意的质量。
立体声 (2.0)
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
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RealAudio 是由 RealNetworks 开发的专有音频格式,于 1995 年首次发布,是最早实现互联网实时音频流传输的技术之一。在拨号上网时代,RealAudio 具有真正的革命意义 — 它让用户可以边下载边收听音频,无需等待整个文件传输完毕,而当时一首三分钟的歌曲可能需要 30 分钟才能下载完成。该格式经历了多代编解码器的演进:早期版本使用低比特率语音编解码器,适配 14.4 kbps 的调制解调器;后期版本(基于 AAC 构建的 RealAudio 10)则可提供接近 CD 的音质。RA 文件支持恒定和可变比特率编码、自适应多比特率流以及为不稳定连接设计的缓冲算法,以最大限度减少播放中断。在鼎盛时期,RealPlayer 安装量达数亿台 PC,BBC 和 NPR 等广播机构均依赖 RealAudio 进行在线音频流传输。其持久的技术贡献在于自适应比特率流的理念,这一概念影响了后来的 HLS 和 DASH 等标准。虽然已被现代编解码器所取代,但早期网络电台的大量 RA 内容存档仍然存在,需要转换后才能在当前设备上播放。
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wma
WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。
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RealAudio 是由 RealNetworks 开发的专有音频格式,于 1995 年首次发布,是最早实现互联网实时音频流传输的技术之一。在拨号上网时代,RealAudio 具有真正的革命意义 — 它让用户可以边下载边收听音频,无需等待整个文件传输完毕,而当时一首三分钟的歌曲可能需要 30 分钟才能下载完成。该格式经历了多代编解码器的演进:早期版本使用低比特率语音编解码器,适配 14.4 kbps 的调制解调器;后期版本(基于 AAC 构建的 RealAudio 10)则可提供接近 CD 的音质。RA 文件支持恒定和可变比特率编码、自适应多比特率流以及为不稳定连接设计的缓冲算法,以最大限度减少播放中断。在鼎盛时期,RealPlayer 安装量达数亿台 PC,BBC 和 NPR 等广播机构均依赖 RealAudio 进行在线音频流传输。其持久的技术贡献在于自适应比特率流的理念,这一概念影响了后来的 HLS 和 DASH 等标准。虽然已被现代编解码器所取代,但早期网络电台的大量 RA 内容存档仍然存在,需要转换后才能在当前设备上播放。
WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。