Công cụ chuyển đổi FIG sang PALM
Chuyển đổi file fig sang palm trực tuyến và miễn phí
fig
palm
Làm thế nào để chuyển đổi FIG sang PALM
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn palm hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin palm của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
FIG là định dạng tệp gốc của Xfig, phần mềm chỉnh sửa đồ họa vector miễn phí cho X Window System, ban đầu được viết bởi Supoj Sutanthavibul tại Đại học Texas ở Austin năm 1985. Định dạng sử dụng cấu trúc văn bản thuần trong đó mỗi đối tượng đồ họa được mô tả trên một hoặc nhiều dòng với các tham số số chỉ định loại đối tượng, tọa độ, thuộc tính đường, thuộc tính tô và thứ tự chiều sâu. FIG hỗ trợ đối tượng phức hợp (nhóm), đa tuyến, đa giác, đường spline, cung, hình elip, chuỗi văn bản và bitmap nhập khẩu, mỗi loại có màu sắc, kiểu đường, đầu mũi tên và tô vùng có thể cấu hình. Tệp bắt đầu bằng dòng tiêu đề khai báo phiên bản định dạng (hiện tại là 3.2), tiếp theo là đặc tả độ phân giải và các định nghĩa đối tượng. Một ưu điểm là sự đơn giản vượt trội — định dạng hoàn toàn dựa trên văn bản, dễ dàng phân tích, tạo và thao tác bằng script, khiến FIG phổ biến như định dạng trung gian trong các pipeline tạo sơ đồ tự động. Hệ sinh thái công cụ chuyển đổi phong phú là điểm mạnh khác: fig2dev xuất tệp FIG sang hàng chục định dạng đầu ra bao gồm EPS, PDF, SVG, môi trường hình ảnh LaTeX, PSTricks và TikZ. Điều này khiến Xfig và FIG đặc biệt phổ biến trong cộng đồng học thuật và khoa học, nơi tác giả tạo hình minh họa chất lượng xuất bản tích hợp liền mạch với tài liệu LaTeX. Dù các công cụ đồ họa đã phát triển từ những năm 1980, FIG vẫn được sử dụng trong giới nghiên cứu đánh giá cao tính scriptable, tích hợp LaTeX và sự ổn định định dạng được ghi chép đầy đủ.
PALM là định dạng hình ảnh bitmap được sử dụng bởi hệ điều hành Palm OS, ra mắt năm 1996 cùng thiết bị Palm Pilot 1000 đời đầu. Tệp bitmap Palm lưu trữ hình ảnh raster được tối ưu cho phần cứng cực kỳ hạn chế của các thiết bị cầm tay Palm thời kỳ đầu — các mẫu đầu tiên có màn hình đơn sắc (2 mức xám) 160x160 pixel, RAM 128 KB và bộ xử lý Motorola 68328 16 MHz. Định dạng phát triển qua nhiều phiên bản khi phần cứng Palm cải tiến: PalmOS 1.0 hỗ trợ đơn sắc 1-bit, các phiên bản sau bổ sung 2-bit (4 mức xám), 4-bit (16 mức), 8-bit (256 màu) và cuối cùng là chế độ màu trực tiếp 16-bit (65536 màu). Bitmap Palm sử dụng tiêu đề đơn giản chỉ định chiều rộng, chiều cao, byte mỗi hàng, cờ và độ sâu bit, tiếp theo là dữ liệu pixel có thể sử dụng nén Scanline tùy chọn (mã hóa theo chiều dài dạng PackBits) hoặc đóng gói dày đặc. Định dạng cũng hỗ trợ họ bitmap — nhiều phiên bản cùng một hình ảnh ở các độ sâu bit khác nhau được gộp lại, cho phép hệ điều hành chọn phiên bản phù hợp nhất cho khả năng hiển thị của thiết bị hiện tại. Một ưu điểm là vai trò ghi chép lại lịch sử tin học di động thời kỳ đầu: Palm OS là nền tảng cầm tay thống trị cuối thập niên 1990 và đầu thập niên 2000, và các tệp bitmap Palm từ ứng dụng, game và nội dung của thời kỳ đó đại diện cho hiện vật quan trọng của lịch sử tin học di động. Tính năng họ bitmap đa độ sâu là một điểm thiết kế đáng chú ý khác — một tài nguyên duy nhất có thể phục vụ thiết bị từ Palm Pilot đơn sắc đến Sony CLIE và Palm Tungsten màu 16-bit. Bitmap PALM được hỗ trợ bởi ImageMagick, tiện ích pilot-link và các công cụ mô phỏng Palm.