เครื่องมือแปลงไฟล์ SK เป็น HDR

แปลงไฟล์ sk ของคุณให้เป็น hdr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SK เป็น HDR

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ hdr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ hdr ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SK คือรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ Skencil (เดิมชื่อ Sketch) โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์แบบฟรีสำหรับ Linux ที่สร้างโดย Bernhard Herzog โดยมีเวอร์ชันสาธารณะแรกเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 1998 Skencil มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ในฐานะหนึ่งในแอปพลิเคชันวาดภาพเวกเตอร์ที่มีฟีเจอร์ครบถ้วนรุ่นแรกๆ ที่เขียนด้วย Python เกือบทั้งหมด มีเพียงส่วนประกอบการเรนเดอร์ที่ต้องการประสิทธิภาพสูงเท่านั้นที่เขียนด้วย C รูปแบบไฟล์ SK ใช้ไวยากรณ์แบบข้อความคล้าย Python เพื่ออธิบายโครงสร้างเอกสาร — หน้า, เลเยอร์, กลุ่ม และวัตถุกราฟิกแต่ละชิ้นแสดงเป็นคำสั่งซ้อนพร้อมพารามิเตอร์ที่ระบุพิกัด, สี, รูปแบบเส้น และการแปลง รูปแบบนี้รองรับเส้นโค้ง Bezier, สี่เหลี่ยม, วงรี, วัตถุข้อความพร้อมข้อกำหนดฟอนต์, ภาพแรสเตอร์ที่นำเข้า, การเติมแบบไล่สีและรูปแบบ และการจัดกลุ่มตามลำดับชั้นพร้อมการแปลงแบบ affine จุดเด่นประการหนึ่งคือความสามารถในการอ่านได้โดยมนุษย์ — ไฟล์ SK สามารถเปิดในตัวแก้ไขข้อความใดๆ ทำให้สามารถตรวจสอบ, แก้ไข หรือสร้างงานศิลป์ด้วยโปรแกรมโดยใช้สคริปต์อย่างง่าย โครงสร้างแบบ Python ยังเป็นประโยชน์สำหรับการทำงานอัตโนมัติ: เนื่องจาก Skencil เองเป็นแอปพลิเคชัน Python รูปแบบไฟล์จึงผสานรวมกับเวิร์กโฟลว์สคริปต์ได้อย่างเป็นธรรมชาติสำหรับการประมวลผลเป็นชุดและการสร้างกราฟิกแบบโพรซีเดอร์ แม้การพัฒนา Skencil จะชะลอตัวลงหลังกลางทศวรรษ 2000 แต่รูปแบบ SK กลายเป็นรากฐานของโปรเจกต์ sK1) ซึ่งขยายรูปแบบและดำเนินการพัฒนากราฟิกเวกเตอร์โอเพนซอร์สอย่างแข็งขัน ไฟล์ SK ยังคงสามารถแปลงได้ผ่าน sK1, UniConvertor และเครื่องมือโอเพนซอร์สอื่นๆ
ผู้พัฒนา: Bernhard Herzog
เผยแพร่ครั้งแรก: 31 ตุลาคม 1998
HDR (หรือที่รู้จักในชื่อ RGBE หรือ Radiance HDR) เป็นรูปแบบภาพไดนามิกเรนจ์สูงที่สร้างโดย Greg Ward Larson เป็นส่วนหนึ่งของระบบจำลองแสง Radiance) ที่พัฒนาขึ้นที่ Lawrence Berkeley National Laboratory เริ่มตั้งแต่ปี 1985 โดยรูปแบบ HDR ปรากฏขึ้นราวปี 1989 รูปแบบนี้จัดเก็บค่าพิกเซล RGB แบบทศนิยมลอยตัวโดยใช้การเข้ารหัสขนาดกะทัดรัด 32 บิตต่อพิกเซลที่เรียกว่า RGBE (Red, Green, Blue, Exponent) — ไบต์แมนทิสซา 8 บิตสามไบต์ใช้เลขชี้กำลัง 8 บิตร่วมกัน แสดงค่าความสว่างในช่วงประมาณ 76 ลำดับขนาดในขณะที่ขนาดไฟล์ยังคงเทียบเคียงได้กับภาพ 24 บิตมาตรฐาน ไฟล์ HDR เริ่มต้นด้วยเฮดเดอร์ข้อความที่มีเมทาดาทาการเรนเดอร์และค่าแสง ตามด้วยข้อมูลพิกเซล RGBE ที่บีบอัดด้วยรูปแบบ run-length encoding แบบสแกนไลน์ รูปแบบนี้จับช่วงความสว่างเต็มของฉากในโลกจริง — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงแดดโดยตรง — ทำให้สามารถคำนวณแสงที่แม่นยำทางฟิสิกส์ การทำ tone mapping ไปยังสภาพการแสดงผลที่แตกต่างกัน และการปรับค่าแสงหลังการถ่ายภาพโดยไม่มีสิ่งแปลกปลอมจากการตัดค่าที่มีอยู่ในรูปแบบ 8 บิต ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทพื้นฐานของรูปแบบนี้ในการถ่ายภาพ HDR — Radiance HDR เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการจัดเก็บค่าความสว่างในโลกจริงในไฟล์ภาพ และรูปแบบ .hdr กลายเป็นมาตรฐานสำหรับภาพโพรบแสงและแมปสภาพแวดล้อมที่ใช้ในการให้แสงจากภาพในอุตสาหกรรมเรนเดอร์ 3 มิติ การเข้ารหัสขนาดกะทัดรัดเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — รูปแบบ RGBE ให้ไดนามิกเรนจ์ที่มากกว่ารูปแบบ 8 บิตอย่างมากในขณะที่ใช้พื้นที่จัดเก็บเพิ่มเพียง 33% ต่อพิกเซล สามารถใช้งานไฟล์ HDR ได้ด้วย Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender และเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลักทุกตัว
ผู้พัฒนา: Greg Ward Larson
เผยแพร่ครั้งแรก: 1989