ตัวแปลง RLE เป็น WMF

แปลง RLE เป็น WMF ออนไลน์ทันทีฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

ประมวลผลบนคลาวด์

การแปลงทำงานบนเซิร์ฟเวอร์คลาวด์ที่ทรงพลัง ไม่กินทรัพยากรของอุปกรณ์คุณ อัปโหลด RLE แล้วให้คลาวด์จัดการ

แปลงเป็นชุด

อัปโหลดไฟล์ RLE หลายไฟล์แล้วแปลงเป็น WMF ทั้งหมดพร้อมกัน ประมวลผลแบบขนานเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

ปลอดภัยและเป็นส่วนตัว

ไฟล์ RLE ถูกลบทันทีหลังแปลง เอาต์พุต WMF จะถูกลบภายใน 24 ชั่วโมง ข้อมูลยังคงเป็นความลับทั้งหมด

วิธีแปลง RLE เป็น WMF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ wmf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wmf ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RLE (Run-Length Encoded) ในบริบทของรูปแบบ Utah RLE หมายถึงรูปแบบไฟล์ภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Spencer W. Thomas ที่ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยยูทาห์ ราวปี 1983 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Utah Raster Toolkit รูปแบบนี้จัดเก็บภาพโดยใช้การเข้ารหัส run-length แบบสแกนไลน์ที่บีบอัดลำดับค่าพิกเซลที่เหมือนกันเป็นคู่ค่า-จำนวน ให้อัตราการบีบอัดที่ดีสำหรับภาพที่มีพื้นที่สีทึบขนาดใหญ่ — เช่น กราฟิกที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์และฉากที่เรนเดอร์ซึ่งพบได้ทั่วไปในงานวิจัยวิทยาการคอมพิวเตอร์สมัยนั้น Utah RLE รองรับ 1 ถึง 255 แชนเนลสีต่อพิกเซล ที่ 8 บิตต่อแชนเนล และมีเฮดเดอร์ที่ระบุขนาดภาพ จำนวนแชนเนล สีพื้นหลัง และ color map ที่เลือกได้ รูปแบบรองรับข้อมูลอัลฟาแชนเนลเป็นแชนเนลเพิ่มเติม และสแกนไลน์ที่ว่างเปล่า (ตรงกับสีพื้นหลัง) สามารถละเว้นได้ทั้งหมดเพื่อบีบอัดเพิ่มเติม Utah Raster Toolkit จัดเตรียมชุดเครื่องมือบรรทัดคำสั่ง Unix สำหรับจัดการภาพ RLE — การดำเนินการเช่น คอมโพสิต, ปรับขนาด, หมุน, ปรับสี และแปลงรูปแบบ — วางรากฐานแนวคิดซอฟต์แวร์ที่ Netpbm และ ImageMagick สืบทอดในภายหลัง ข้อดีอย่างหนึ่งคือบทบาทรากฐานในคอมพิวเตอร์กราฟิก: Utah Raster Toolkit และรูปแบบ RLE เกิดขึ้นจากสภาพแวดล้อมการวิจัยเดียวกันที่สร้าง Phong shading, Gouraud shading และกาน้ำชา Utah — และผลงานวิจัยคอมพิวเตอร์กราฟิกยุคแรกๆ จำนวนมากถูกจัดเก็บในรูปแบบนี้ รูปแบบนี้รองรับโดย ImageMagick, GIMP และเครื่องมือกราฟิกรุ่นเก่าต่างๆ
ผู้พัฒนา: Spencer W. Thomas / University of Utah
เผยแพร่ครั้งแรก: 1983
WMF (Windows Metafile) คือรูปแบบกราฟิกเวกเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Microsoft เปิดตัวพร้อมกับ Windows 3.0 ในเดือนพฤษภาคม 1990 ในฐานะรูปแบบดั้งเดิมของแพลตฟอร์มสำหรับบันทึกและเล่นซ้ำการดำเนินการกราฟิก ไฟล์ WMF จับภาพลำดับของคำสั่งวาดภาพ GDI (Graphics Device Interface) — เส้น, สี่เหลี่ยม, วงรี, รูปหลายเหลี่ยม, ข้อความ และการวางบิตแมป — ตามลำดับที่ออกคำสั่ง ทำให้เอาต์พุตหน้าจอหรือเครื่องพิมพ์กลายเป็นไฟล์ที่เล่นซ้ำได้ รูปแบบนี้ใช้พื้นที่พิกัด 16 บิตและจัดระเบียบบันทึกเป็นสตรีมเชิงเส้นของการเรียกฟังก์ชันพร้อมพารามิเตอร์ นำหน้าด้วยส่วนหัวที่ระบุสี่เหลี่ยมขอบเขตและความละเอียด WMF กลายเป็นส่วนหนึ่งที่ฝังลึกในระบบนิเวศ Windows ในฐานะรูปแบบเริ่มต้นสำหรับคอลเลกชันคลิปอาร์ต, กราฟิกเอกสาร Office และการแลกเปลี่ยนเวกเตอร์ผ่านคลิปบอร์ดในช่วงทศวรรษ 1990 — Microsoft Office มาพร้อมกับคลิปอาร์ต WMF หลายพันรูปที่กำหนดยุคสมัยหนึ่งของการจัดพิมพ์เดสก์ท็อป จุดเด่นประการหนึ่งคือความเข้ากันได้อย่างแพร่หลาย: แอปพลิเคชัน Windows แทบทุกตัวในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมาสามารถเรนเดอร์เนื้อหา WMF ได้ ทำให้เป็นหนึ่งในรูปแบบเวกเตอร์ที่ได้รับการรองรับมากที่สุดในปัจจุบัน โมเดลการบันทึกที่เบาเป็นจุดแข็งอีกประการ — ไฟล์ WMF มีขนาดกะทัดรัดและเรนเดอร์ได้เร็วเพราะเล่นซ้ำการเรียกวาดภาพของระบบโดยตรง แทนที่จะแปลภาษากราฟิกที่ซับซ้อน แม้ข้อจำกัด 16 บิตและการขาดความโปร่งใสกับเส้นโค้ง Bezier ทำให้ Microsoft พัฒนา EMF เป็นรุ่นทดแทน 32 บิต แต่ไฟล์ WMF ยังคงพบได้ทั่วไปในเอกสารเก่าและซอฟต์แวร์ Windows ปัจจุบัน
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 22 พฤษภาคม 1990

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง RLE เป็น WMF?

การแปลง RLE เป็น WMF ช่วยให้คุณใช้เนื้อหาในรูปแบบที่เข้ากันได้กว้างขวางยิ่งขึ้น ตัวแปลงรักษาคุณภาพต้นฉบับตลอดกระบวนการ

โปรแกรมอะไรเปิดไฟล์ WMF ได้?

การแปลง RLE เป็น WMF ช่วยให้คุณใช้เนื้อหาในรูปแบบที่เข้ากันได้กว้างขวางยิ่งขึ้น ตัวแปลงรักษาคุณภาพต้นฉบับตลอดกระบวนการ