เครื่องมือแปลงไฟล์ RLE เป็น HDR
แปลงไฟล์ rle ของคุณให้เป็น hdr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
rle
hdr
วิธีแปลง RLE เป็น HDR
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ hdr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ hdr ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
RLE (Run-Length Encoded) ในบริบทของรูปแบบ Utah RLE หมายถึงรูปแบบไฟล์ภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Spencer W. Thomas ที่ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยยูทาห์ ราวปี 1983 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Utah Raster Toolkit รูปแบบนี้จัดเก็บภาพโดยใช้การเข้ารหัส run-length แบบสแกนไลน์ที่บีบอัดลำดับค่าพิกเซลที่เหมือนกันเป็นคู่ค่า-จำนวน ให้อัตราการบีบอัดที่ดีสำหรับภาพที่มีพื้นที่สีทึบขนาดใหญ่ — เช่น กราฟิกที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์และฉากที่เรนเดอร์ซึ่งพบได้ทั่วไปในงานวิจัยวิทยาการคอมพิวเตอร์สมัยนั้น Utah RLE รองรับ 1 ถึง 255 แชนเนลสีต่อพิกเซล ที่ 8 บิตต่อแชนเนล และมีเฮดเดอร์ที่ระบุขนาดภาพ จำนวนแชนเนล สีพื้นหลัง และ color map ที่เลือกได้ รูปแบบรองรับข้อมูลอัลฟาแชนเนลเป็นแชนเนลเพิ่มเติม และสแกนไลน์ที่ว่างเปล่า (ตรงกับสีพื้นหลัง) สามารถละเว้นได้ทั้งหมดเพื่อบีบอัดเพิ่มเติม Utah Raster Toolkit จัดเตรียมชุดเครื่องมือบรรทัดคำสั่ง Unix สำหรับจัดการภาพ RLE — การดำเนินการเช่น คอมโพสิต, ปรับขนาด, หมุน, ปรับสี และแปลงรูปแบบ — วางรากฐานแนวคิดซอฟต์แวร์ที่ Netpbm และ ImageMagick สืบทอดในภายหลัง ข้อดีอย่างหนึ่งคือบทบาทรากฐานในคอมพิวเตอร์กราฟิก: Utah Raster Toolkit และรูปแบบ RLE เกิดขึ้นจากสภาพแวดล้อมการวิจัยเดียวกันที่สร้าง Phong shading, Gouraud shading และกาน้ำชา Utah — และผลงานวิจัยคอมพิวเตอร์กราฟิกยุคแรกๆ จำนวนมากถูกจัดเก็บในรูปแบบนี้ รูปแบบนี้รองรับโดย ImageMagick, GIMP และเครื่องมือกราฟิกรุ่นเก่าต่างๆ
HDR (หรือที่รู้จักในชื่อ RGBE หรือ Radiance HDR) เป็นรูปแบบภาพไดนามิกเรนจ์สูงที่สร้างโดย Greg Ward Larson เป็นส่วนหนึ่งของระบบจำลองแสง Radiance) ที่พัฒนาขึ้นที่ Lawrence Berkeley National Laboratory เริ่มตั้งแต่ปี 1985 โดยรูปแบบ HDR ปรากฏขึ้นราวปี 1989 รูปแบบนี้จัดเก็บค่าพิกเซล RGB แบบทศนิยมลอยตัวโดยใช้การเข้ารหัสขนาดกะทัดรัด 32 บิตต่อพิกเซลที่เรียกว่า RGBE (Red, Green, Blue, Exponent) — ไบต์แมนทิสซา 8 บิตสามไบต์ใช้เลขชี้กำลัง 8 บิตร่วมกัน แสดงค่าความสว่างในช่วงประมาณ 76 ลำดับขนาดในขณะที่ขนาดไฟล์ยังคงเทียบเคียงได้กับภาพ 24 บิตมาตรฐาน ไฟล์ HDR เริ่มต้นด้วยเฮดเดอร์ข้อความที่มีเมทาดาทาการเรนเดอร์และค่าแสง ตามด้วยข้อมูลพิกเซล RGBE ที่บีบอัดด้วยรูปแบบ run-length encoding แบบสแกนไลน์ รูปแบบนี้จับช่วงความสว่างเต็มของฉากในโลกจริง — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงแดดโดยตรง — ทำให้สามารถคำนวณแสงที่แม่นยำทางฟิสิกส์ การทำ tone mapping ไปยังสภาพการแสดงผลที่แตกต่างกัน และการปรับค่าแสงหลังการถ่ายภาพโดยไม่มีสิ่งแปลกปลอมจากการตัดค่าที่มีอยู่ในรูปแบบ 8 บิต ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทพื้นฐานของรูปแบบนี้ในการถ่ายภาพ HDR — Radiance HDR เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการจัดเก็บค่าความสว่างในโลกจริงในไฟล์ภาพ และรูปแบบ .hdr กลายเป็นมาตรฐานสำหรับภาพโพรบแสงและแมปสภาพแวดล้อมที่ใช้ในการให้แสงจากภาพในอุตสาหกรรมเรนเดอร์ 3 มิติ การเข้ารหัสขนาดกะทัดรัดเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — รูปแบบ RGBE ให้ไดนามิกเรนจ์ที่มากกว่ารูปแบบ 8 บิตอย่างมากในขณะที่ใช้พื้นที่จัดเก็บเพิ่มเพียง 33% ต่อพิกเซล สามารถใช้งานไฟล์ HDR ได้ด้วย Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender และเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลักทุกตัว