ตัวแปลง RLE เป็น SIX

แปลงภาพ RLE เป็นรูปแบบ SIX ออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

ปลอดภัยและเป็นส่วนตัว

ไฟล์ RLE ถูกลบทันทีหลังแปลง เอาต์พุต SIX จะถูกลบภายใน 24 ชั่วโมง ข้อมูลยังคงเป็นความลับ

แปลงไฟล์รวดเร็ว

การแปลง RLE เป็น SIX เสร็จสิ้นภายในไม่กี่วินาที อัปโหลดไฟล์แล้วผลลัพธ์พร้อมดาวน์โหลดเกือบจะทันที

เครื่องมือบนเบราว์เซอร์

การแปลง RLE เป็น SIX ทำงานในเว็บเบราว์เซอร์ ไม่ต้องติดตั้งซอฟต์แวร์ — แค่อัปโหลด แปลง และดาวน์โหลด

วิธีแปลง RLE เป็น SIX

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ six หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ six ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RLE (Run-Length Encoded) ในบริบทของรูปแบบ Utah RLE หมายถึงรูปแบบไฟล์ภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Spencer W. Thomas ที่ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยยูทาห์ ราวปี 1983 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Utah Raster Toolkit รูปแบบนี้จัดเก็บภาพโดยใช้การเข้ารหัส run-length แบบสแกนไลน์ที่บีบอัดลำดับค่าพิกเซลที่เหมือนกันเป็นคู่ค่า-จำนวน ให้อัตราการบีบอัดที่ดีสำหรับภาพที่มีพื้นที่สีทึบขนาดใหญ่ — เช่น กราฟิกที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์และฉากที่เรนเดอร์ซึ่งพบได้ทั่วไปในงานวิจัยวิทยาการคอมพิวเตอร์สมัยนั้น Utah RLE รองรับ 1 ถึง 255 แชนเนลสีต่อพิกเซล ที่ 8 บิตต่อแชนเนล และมีเฮดเดอร์ที่ระบุขนาดภาพ จำนวนแชนเนล สีพื้นหลัง และ color map ที่เลือกได้ รูปแบบรองรับข้อมูลอัลฟาแชนเนลเป็นแชนเนลเพิ่มเติม และสแกนไลน์ที่ว่างเปล่า (ตรงกับสีพื้นหลัง) สามารถละเว้นได้ทั้งหมดเพื่อบีบอัดเพิ่มเติม Utah Raster Toolkit จัดเตรียมชุดเครื่องมือบรรทัดคำสั่ง Unix สำหรับจัดการภาพ RLE — การดำเนินการเช่น คอมโพสิต, ปรับขนาด, หมุน, ปรับสี และแปลงรูปแบบ — วางรากฐานแนวคิดซอฟต์แวร์ที่ Netpbm และ ImageMagick สืบทอดในภายหลัง ข้อดีอย่างหนึ่งคือบทบาทรากฐานในคอมพิวเตอร์กราฟิก: Utah Raster Toolkit และรูปแบบ RLE เกิดขึ้นจากสภาพแวดล้อมการวิจัยเดียวกันที่สร้าง Phong shading, Gouraud shading และกาน้ำชา Utah — และผลงานวิจัยคอมพิวเตอร์กราฟิกยุคแรกๆ จำนวนมากถูกจัดเก็บในรูปแบบนี้ รูปแบบนี้รองรับโดย ImageMagick, GIMP และเครื่องมือกราฟิกรุ่นเก่าต่างๆ
ผู้พัฒนา: Spencer W. Thomas / University of Utah
เผยแพร่ครั้งแรก: 1983
SIX เป็นนามสกุลไฟล์สำหรับข้อมูลกราฟิก SIXEL (Six Pixel) รูปแบบกราฟิกบิตแมปที่พัฒนาโดย Digital Equipment Corporation (DEC) ในปี 1983 และเปิดตัวพร้อมเครื่องพิมพ์ดอตแมทริกซ์ LA50 SIXEL เข้ารหัสภาพเป็นลำดับอักขระ ASCII ที่พิมพ์ได้ โดยแต่ละอักขระแทนคอลัมน์ของหกพิกเซลแนวตั้ง (หนึ่ง 'sixel') — ค่า ASCII ของอักขระลบ 63 ให้รูปแบบไบนารี 6 บิต โดยแต่ละบิตควบคุมหนึ่งพิกเซลในคอลัมน์แนวตั้ง การเข้ารหัสจัดโครงสร้างเป็นชุดแถบ sixel (แต่ละแถบสูงหกพิกเซล) ตลอดความกว้างภาพ พร้อมลำดับควบคุมสำหรับการเลือกสี (สูงสุด 256 รีจิสเตอร์ด้วยการระบุ HLS หรือ RGB) จำนวนการทำซ้ำ (run-length encoding เพื่อประสิทธิภาพ) carriage return และคำสั่ง newline ข้อมูล SIXEL ถูกส่งไปยังอุปกรณ์เอาต์พุตโดยใช้โปรโตคอลลำดับ escape มาตรฐานของ DEC ฝังอยู่ในสตรีมข้อความร่วมกับอักขระปกติ ออกแบบมาสำหรับเครื่องพิมพ์ DEC และภายหลังรองรับโดยเทอร์มินัล DEC VT-series (VT240, VT330, VT340) SIXEL ได้ประสบกับการฟื้นตัวอย่างน่าทึ่งในซอฟต์แวร์เทอร์มินัลอีมูเลเตอร์สมัยใหม่ ข้อดีประการหนึ่งคือการแสดงภาพแบบเนทีฟในเทอร์มินัล — SIXEL ช่วยให้เรนเดอร์ภาพได้โดยตรงภายในเซสชันเทอร์มินัลข้อความโดยไม่ต้องมีระบบหน้าต่างกราฟิก ทำให้เครื่องมือบรรทัดคำสั่งสามารถแสดงกราฟ ภาพถ่าย และตัวอย่างแบบอินไลน์ร่วมกับข้อความ ความสามารถนี้ผลักดันการนำไปใช้ในเทอร์มินัลสมัยใหม่เช่น mlterm, xterm, WezTerm และ foot สามารถสร้างข้อมูล SIX/SIXEL ได้ด้วย ImageMagick, libsixel และ chafa และดูได้ในเทอร์มินัลอีมูเลเตอร์ที่รองรับ SIXEL
ผู้พัฒนา: Digital Equipment Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1983

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง RLE เป็น SIX?

การแปลง RLE เป็น SIX ช่วยให้คุณใช้เนื้อหาในรูปแบบที่เข้ากันได้กว้างขวางยิ่งขึ้น ตัวแปลงรักษาคุณภาพต้นฉบับตลอดกระบวนการ

โปรแกรมอะไรเปิดไฟล์ SIX ได้?

การแปลง RLE เป็น SIX ช่วยให้คุณใช้เนื้อหาในรูปแบบที่เข้ากันได้กว้างขวางยิ่งขึ้น ตัวแปลงรักษาคุณภาพต้นฉบับตลอดกระบวนการ