Konverter RLE ke HDR

Konversikan file rle ke hdr secara online & gratis

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Bagaimana cara mengubah RLE ke HDR

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih hdr atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh hdr setelahnya

Tentang format

RLE (Run-Length Encoded) dalam konteks format Utah RLE merujuk pada format file gambar raster yang dikembangkan oleh Spencer W. Thomas di Departemen Ilmu Komputer University of Utah sekitar tahun 1983, sebagai bagian dari Utah Raster Toolkit. Format ini menyimpan gambar menggunakan skema run-length encoding berorientasi scanline yang mengompresi urutan nilai piksel identik menjadi pasangan hitungan-nilai, mencapai rasio kompresi yang baik untuk gambar dengan area besar berwarna solid — khas dari grafik yang dihasilkan komputer dan pemandangan yang dirender yang umum dalam penelitian ilmu komputer pada masa itu. Utah RLE mendukung 1 hingga 255 kanal warna per piksel, dengan 8 bit per kanal, dan menyertakan header yang menentukan dimensi gambar, jumlah kanal, warna latar belakang, dan peta warna opsional. Format ini mengakomodasi data kanal alfa sebagai kanal tambahan, dan scanline kosong (yang cocok dengan warna latar belakang) dapat dihilangkan sepenuhnya untuk kompresi lebih lanjut. Utah Raster Toolkit menyediakan serangkaian alat baris perintah Unix untuk memanipulasi gambar RLE — operasi seperti compositing, penskalaan, rotasi, manipulasi warna, dan konversi format — menetapkan paradigma perangkat lunak yang kemudian diikuti oleh Netpbm dan ImageMagick. Salah satu keunggulan adalah peran fundamental format dalam grafik komputer: Utah Raster Toolkit dan format RLE-nya muncul dari lingkungan penelitian yang sama yang menghasilkan model shading Phong, shading Gouraud, dan teko — dan banyak keluaran penelitian grafik komputer awal disimpan dalam format ini. Format ini didukung oleh ImageMagick, GIMP, dan berbagai alat grafik legacy.
Rilis awal: 1983
HDR (juga dikenal sebagai RGBE atau Radiance HDR) adalah format gambar berjangkauan dinamis tinggi yang diciptakan oleh Greg Ward Larson sebagai bagian dari sistem simulasi pencahayaan Radiance), yang dikembangkan di Lawrence Berkeley National Laboratory mulai tahun 1985 dengan format HDR muncul sekitar tahun 1989. Format ini menyimpan nilai piksel RGB floating-point menggunakan encoding 32-bit per piksel yang ringkas bernama RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): tiga byte mantisa 8-bit berbagi satu byte eksponen 8-bit, merepresentasikan nilai luminansi dalam rentang sekitar 76 orde besaran sambil menjaga ukuran file sebanding dengan gambar standar 24-bit. File HDR dimulai dengan header teks yang berisi metadata rendering dan eksposur, diikuti oleh data piksel RGBE yang dikompresi dengan skema run-length encoding berorientasi scanline. Format ini menangkap rentang luminansi penuh dari adegan dunia nyata — dari bayangan dalam hingga sinar matahari langsung — memungkinkan perhitungan pencahayaan yang akurat secara fisik, tone mapping ke kondisi tampilan yang berbeda, dan penyesuaian eksposur pasca-pengambilan tanpa artefak clipping yang melekat pada format 8-bit. Salah satu keunggulannya adalah peran foundational format ini dalam pencitraan HDR: Radiance HDR memelopori konsep penyimpanan nilai luminansi dunia nyata dalam file gambar, dan format .hdr menjadi standar untuk gambar light probe dan environment map yang digunakan dalam pencahayaan berbasis gambar di seluruh industri rendering 3D. Encoding ringkas format ini merupakan kekuatan praktis lainnya — skema RGBE memberikan jangkauan dinamis yang jauh lebih besar daripada format 8-bit sambil hanya menggunakan penyimpanan 33% lebih banyak per piksel, kompromi yang menguntungkan yang membuat HDR praktis pada sistem dengan penyimpanan terbatas di akhir 1980-an. File HDR didukung oleh Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender, dan semua renderer 3D utama.
Pengembang: Greg Ward Larson
Rilis awal: 1989