เครื่องมือแปลงไฟล์ POTM เป็น MNG

แปลงไฟล์ potm ของคุณให้เป็น mng ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง POTM เป็น MNG

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ mng หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ mng ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

POTM (PowerPoint Template with Macros) เป็นรูปแบบเทมเพลตที่รองรับมาโครสำหรับ Microsoft PowerPoint เปิดตัวพร้อม Office 2007 เป็นส่วนหนึ่งของตระกูล Office Open XML POTM ผสมผสานฟังก์ชันเทมเพลตของ POTX — สไลด์มาสเตอร์ เลย์เอาต์ ธีม และรากฐานการออกแบบที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้ — กับความสามารถในการฝังโค้ดมาโคร VBA (Visual Basic for Applications) ที่ทำงานในงานนำเสนอที่สร้างจากเทมเพลต รูปแบบนี้เป็น ZIP archive ที่บรรจุส่วน XML มาตรฐานสำหรับสไลด์มาสเตอร์ เลย์เอาต์ และธีม รวมถึงสตรีม vbaProject.bin ที่บรรจุโปรเจกต์ VBA การผสมผสานนี้ช่วยให้องค์กรสามารถแจกจ่ายไม่เพียงแค่ความสอดคล้องด้านภาพ แต่รวมถึงระบบอัตโนมัติเชิงฟังก์ชันด้วย — งานนำเสนอทุกชิ้นที่สร้างจากเทมเพลต POTM จะสืบทอดทั้งระบบการออกแบบและความสามารถด้านโปรแกรมที่สร้างไว้ กรณีใช้งานทั่วไปรวมถึงเทมเพลตที่เติมสไลด์ด้วยข้อมูลจากระบบองค์กรโดยอัตโนมัติ บังคับใช้เวิร์กโฟลว์อนุมัติเนื้อหา แทรกสไลด์ข้อจำกัดความรับผิดชอบมาตรฐาน หรือเพิ่มแท็บ ribbon แบบกำหนดเองพร้อมเครื่องมือเฉพาะองค์กร จุดเด่นประการหนึ่งคือระบบอัตโนมัติเวิร์กโฟลว์ที่ฝังไว้ — เทมเพลต POTM สามารถรวมมาโครเริ่มต้นที่กำหนดค่าสภาพแวดล้อมงานนำเสนอ เพิ่มตัวเลือกเมนูแบบกำหนดเอง และเชื่อมต่อกับแหล่งข้อมูลภายนอกทันทีที่สร้างงานนำเสนอใหม่ นามสกุล .potm ที่แตกต่างกันยังมีวัตถุประสงค์ด้านความปลอดภัย ช่วยให้ผู้ดูแลระบบสามารถใช้นโยบายความน่าเชื่อถือที่แตกต่างกันสำหรับเทมเพลตที่มีมาโครเทียบกับไฟล์ POTX มาตรฐาน POTM รองรับเฉพาะใน Microsoft PowerPoint รุ่นเดสก์ท็อปที่สามารถรัน VBA ได้
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 30 มกราคม 2007
MNG (Multiple-image Network Graphics) เป็นรูปแบบภาพเคลื่อนไหวและภาพหลายภาพที่ออกแบบมาเป็นคู่ภาพเคลื่อนไหวของ PNG โดยข้อกำหนดถึงเวอร์ชัน 1.0 เมื่อวันที่ 31 มกราคม 2001 พัฒนาโดย Glenn Randers-Pehrson และสมาชิกชุมชนพัฒนา PNG โดย MNG ขยายความสามารถของ PNG ด้วยการรองรับลำดับภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรม สไลด์โชว์ การซ้อนทับสไปรต์ที่ซับซ้อน และเฟรม JNG (JPEG Network Graphics) สำหรับการบีบอัดแบบสูญเสียของเนื้อหาภาพถ่ายในคอนเทนเนอร์เดียว ไฟล์ MNG ประกอบด้วยชุดชังก์ (ตามสถาปัตยกรรมชังก์ของ PNG) — ชังก์ MHDR และ MEND คร่อมสตรีมข้อมูล พร้อมภาพ PNG หรือ JNG ที่ฝังเป็นเฟรมแต่ละเฟรม และชังก์ควบคุม (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) ที่กำกับจังหวะการเล่น พฤติกรรมการวนลูป การประกอบเลเยอร์ และการจัดการหน่วยความจำ รูปแบบนี้รองรับทั้งการแทนที่เฟรมเต็มและการอัปเดตแบบเดลต้า (ผลต่าง) สำหรับการเข้ารหัสภาพเคลื่อนไหวที่มีพื้นหลังคงที่อย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงภาพเคลื่อนไหวแบบอ็อบเจกต์ที่สไปรต์ถูกกำหนดครั้งเดียวแล้วเปลี่ยนตำแหน่งข้ามเฟรม ข้อดีประการหนึ่งคือความซับซ้อนทางเทคนิค — MNG ให้ระดับการควบคุมภาพเคลื่อนไหวที่ GIF และ APNG ไม่สามารถเทียบได้ ได้แก่ จังหวะที่แม่นยำระดับเฟรม ลูปซ้อน การแตกสาขาแบบมีเงื่อนไข การบีบอัดระหว่างเฟรม และเนื้อหาแบบสูญเสีย/ไม่สูญเสียผสมกันในภาพเคลื่อนไหวเดียว พื้นฐานที่อิงจาก PNG รับประกันคุณภาพแบบไม่สูญเสียพร้อมความโปร่งใสอัลฟาเต็มรูปแบบสำหรับแต่ละเฟรม สามารถใช้งาน MNG ได้ด้วย ImageMagick, GIMP และเครื่องเล่นสื่อต่าง ๆ แม้การรองรับเบราว์เซอร์จะจำกัด ซึ่งนำไปสู่การเกิดขึ้นของ APNG เป็นทางเลือกที่เรียบง่ายกว่าสำหรับภาพเคลื่อนไหวบนเว็บ
ผู้พัฒนา: Glenn Randers-Pehrson
เผยแพร่ครั้งแรก: 31 มกราคม 2001