Conversor POTM a MNG

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Cómo convertir de POTM a MNG

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Sobre los formatos

POTM (PowerPoint Template with Macros) es un formato de plantilla habilitado para macros de Microsoft PowerPoint, introducido con Office 2007 como parte de la familia Office Open XML. POTM combina la funcionalidad de plantilla de POTX — proporcionando patrones de diapositivas, diseños, temas y bases de diseño reutilizables — con la capacidad de incrustar código de macros VBA (Visual Basic for Applications) qué se ejecuta en las presentaciones creadas a partir de la plantilla. El formato es un archivo ZIP qué contiene las partes XML estándar para patrones de diapositivas, diseños y temas, además de un flujo vbaProject.bin qué alberga el proyecto VBA. Está combinación permite a las organizaciones distribuir no solo consistencia visual sino también automatizacion funcional: cada presentación creada a partir de una plantilla POTM hereda tanto el sistema de diseño como las capacidades programaticas integradas. Los casos de uso comunes incluyen plantillas qué rellenan automáticamente diapositivas con datos de sistemas corporativos, aplican flujos de trabajo de aprobacion de contenido, insertan diapositivas de aviso legal estandarizadas o proporcionan pestanas de cinta personalizadas con herramientas específicas de la organización. Una ventaja es la automatizacion integrada del flujo de trabajo — una plantilla POTM puede incluir macros de inicializacion qué configuran el entorno de la presentación, agregan opciones de menú personalizadas y se conectan a fuentes de datos externas en el momento en qué se crea una nueva presentación a partir de ella. La extensión .potm distintiva cumple un propósito de seguridad, permitiendo a los administradores aplicar politicas de confianza diferenciadas para plantillas con macros frente a archivos POTX estándar. POTM solo se soporta en las ediciones de escritorio de Microsoft PowerPoint dónde la ejecución de VBA está disponible.
Desarrollador: Microsoft
Lanzamiento inicial: 30 de enero de 2007
MNG (Múltiple-image Network Graphics) es un formato de animación y múltiples imágenes diseñado como el equivalente animado de PNG, con su especificación alcanzando la versión 1.0 el 31 de enero de 2001. Desarrollado por Glenn Randers-Pehrson y miembros de la comunidad de desarrollo PNG, MNG extiende las capacidades de PNG con soporte para secuencias de animación basadas en fotogramas, presentaciones de diapositivas, superposiciones complejas de sprites y fotogramas JNG (JPEG Network Graphics) para compresión con pérdida de contenido fotográfico dentro del mismo contenedor. Un archivo MNG consiste en una serie de fragmentos (siguiendo la arquitectura basada en fragmentos de PNG): los fragmentos MHDR y MEND delimitan el flujo de datos, con imágenes PNG o JNG incrustadas como fotogramas individuales y fragmentos de control (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) qué dirigen la temporización de reproducción, el comportamiento de bucle, la composición de capas y la gestión de memoria. El formato admite tanto reemplazo de fotograma completo como actualizaciones delta (diferencia) para una codificación eficiente de animaciones con fondos estáticos, así como animación basada en objetos dónde los sprites se definen una vez y se reposicionan a lo largo de los fotogramas. Una ventaja es la sofisticación técnica: MNG proporciona un nivel de control de animación qué GIF y APNG no pueden igualar — temporización precisa por fotograma, bucles anidados, ramas condicionales, compresión entre fotogramas y contenido mixto con y sin pérdida dentro de una sola animación. La base PNG asegura calidad sin pérdida con transparencia alfa completa para cada fotograma. MNG es compatible con ImageMagick, GIMP y diversos reproductores multimedia, aunque el soporte en navegadores fue limitado, lo qué llevó a la aparición de APNG como alternativa más sencilla para la animación web.
Desarrollador: Glenn Randers-Pehrson
Lanzamiento inicial: 31 de enero de 2001