Conversor RTF a MNG
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Sobre los formatos
RTF (Rich Text Format) es un formato de intercambio de documentos desarrollado por Microsoft y publicado por primera vez en 1987 con Word 3.0. El formato codifica el contenido y el formato del documento como texto ASCII plano utilizando palabras de control (comandos precedidos por barra invertida) y grupos (secciones delimitadas por llaves) qué describen fuentes, formato de caracteres, diseño de parrafos, tablas, imágenes y configuración de página. Al ser RTF fundamentalmente un formato de texto sin componentes binarios, los documentos pasan limpiamente a través de cualquier canal de texto — sistemas de correo electrónico, operaciones de portapapeles y transferencias entre plataformas — sin corrupcion. Microsoft diseño RTF explicitamente como formato de intercambio entre aplicaciones y plataformas, y logró una amplía adopción: prácticamente todos los procesadores de texto, editores de texto y herramientas de documentos en todos los sistemas operativos han soportado la lectura y escritura de RTF durante décadas. Una ventaja es la excepcional compatibilidad multiplataforma — un documento RTF creado en cualquier aplicación se renderiza con formato consistente en cualquier otra, convirtiéndolo en el formato más fiable para el intercambio de texto entre sistemas incompatibles. La estructura basada en texto proporciona otro beneficio: los archivos RTF resisten la corrupcion, se generan trivialmente por programas (requiriendo solo concatenacion de cadenas) y pueden depurarse leyendo el marcado sin procesar en un editor de texto. Aunque RTF carece de funciones modernas como el control de cambios y controles de diseño avanzados, y Microsoft declaro la especificación congelada en la versión 1.9.1 en 2008, el formato persiste como una opción de intercambio confiable dónde no se puede asumir la compatibilidad con DOCX.
MNG (Múltiple-image Network Graphics) es un formato de animación y múltiples imágenes diseñado como el equivalente animado de PNG, con su especificación alcanzando la versión 1.0 el 31 de enero de 2001. Desarrollado por Glenn Randers-Pehrson y miembros de la comunidad de desarrollo PNG, MNG extiende las capacidades de PNG con soporte para secuencias de animación basadas en fotogramas, presentaciones de diapositivas, superposiciones complejas de sprites y fotogramas JNG (JPEG Network Graphics) para compresión con pérdida de contenido fotográfico dentro del mismo contenedor. Un archivo MNG consiste en una serie de fragmentos (siguiendo la arquitectura basada en fragmentos de PNG): los fragmentos MHDR y MEND delimitan el flujo de datos, con imágenes PNG o JNG incrustadas como fotogramas individuales y fragmentos de control (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) qué dirigen la temporización de reproducción, el comportamiento de bucle, la composición de capas y la gestión de memoria. El formato admite tanto reemplazo de fotograma completo como actualizaciones delta (diferencia) para una codificación eficiente de animaciones con fondos estáticos, así como animación basada en objetos dónde los sprites se definen una vez y se reposicionan a lo largo de los fotogramas. Una ventaja es la sofisticación técnica: MNG proporciona un nivel de control de animación qué GIF y APNG no pueden igualar — temporización precisa por fotograma, bucles anidados, ramas condicionales, compresión entre fotogramas y contenido mixto con y sin pérdida dentro de una sola animación. La base PNG asegura calidad sin pérdida con transparencia alfa completa para cada fotograma. MNG es compatible con ImageMagick, GIMP y diversos reproductores multimedia, aunque el soporte en navegadores fue limitado, lo qué llevó a la aparición de APNG como alternativa más sencilla para la animación web.