เครื่องมือแปลงไฟล์ AAF เป็น W64

แปลงไฟล์ aaf ของคุณให้เป็น w64 ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ

aaf

AAF (Advanced Authoring Format) เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนมัลติมีเดียระดับมืออาชีพที่ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนข้อมูลการผลิตระหว่างเครื่องมือสร้างเนื้อหาต่างๆ พัฒนาขึ้นโดยกลุ่มพันธมิตรที่ประกอบด้วย Microsoft, Avid Technology และ Adobe Systems ปัจจุบันรูปแบบนี้ดูแลโดย Advanced Media Workflow Association (AMWA) เปิดตัวครั้งแรกในปี 1998 โดย AAF มีกรอบเมตาดาต้าที่หลากหลาย ไม่เพียงรักษาข้อมูลเสียงและวิดีโอเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการตัดสินใจในการตัดต่อ พารามิเตอร์เอฟเฟกต์ ทรานซิชัน และโครงสร้างไทม์ไลน์ด้วย สิ่งนี้ทำให้มีคุณค่าเป็นพิเศษในขั้นตอนหลังการผลิตที่โปรเจกต์ต้องย้ายระหว่างระบบตัดต่อต่างๆ และต้องรักษาข้อมูลองค์ประกอบที่ซับซ้อนซึ่งรูปแบบที่เรียบง่ายกว่าจะทิ้งไป AAF รองรับทั้งสื่อแบบฝังตัวและแบบอ้างอิง ให้ผู้ตัดต่อมีความยืดหยุ่นในการรวมทุกอย่างไว้ในไฟล์เดียวหรือเก็บสื่อไว้ภายนอกพร้อมลิงก์อ้างอิง รูปแบบนี้จัดการแทร็กวิดีโอและเสียงหลายแทร็กพร้อมรองรับไทม์โค้ดอย่างเต็มรูปแบบ ทำให้เป็นช่องทางที่เชื่อถือได้สำหรับโปรเจกต์ออกอากาศและภาพยนตร์ แนวทางที่เป็นระบบในการรักษาเมตาดาต้าหมายความว่าทรานซิชัน คีย์เฟรม และความสัมพันธ์ของคลิปจะคงอยู่ตลอดการทำงานแบบไป-กลับระหว่างแอปพลิเคชัน ช่วยลดการทำงานซ้ำและการสร้างใหม่ด้วยมือเมื่อทำงานร่วมกันข้ามแพลตฟอร์มการผลิตต่างๆ
อ่านเพิ่มเติม

w64

W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง AAF เป็น W64

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ w64 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ w64 ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

AAF (Advanced Authoring Format) เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนมัลติมีเดียระดับมืออาชีพที่ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนข้อมูลการผลิตระหว่างเครื่องมือสร้างเนื้อหาต่างๆ พัฒนาขึ้นโดยกลุ่มพันธมิตรที่ประกอบด้วย Microsoft, Avid Technology และ Adobe Systems ปัจจุบันรูปแบบนี้ดูแลโดย Advanced Media Workflow Association (AMWA) เปิดตัวครั้งแรกในปี 1998 โดย AAF มีกรอบเมตาดาต้าที่หลากหลาย ไม่เพียงรักษาข้อมูลเสียงและวิดีโอเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการตัดสินใจในการตัดต่อ พารามิเตอร์เอฟเฟกต์ ทรานซิชัน และโครงสร้างไทม์ไลน์ด้วย สิ่งนี้ทำให้มีคุณค่าเป็นพิเศษในขั้นตอนหลังการผลิตที่โปรเจกต์ต้องย้ายระหว่างระบบตัดต่อต่างๆ และต้องรักษาข้อมูลองค์ประกอบที่ซับซ้อนซึ่งรูปแบบที่เรียบง่ายกว่าจะทิ้งไป AAF รองรับทั้งสื่อแบบฝังตัวและแบบอ้างอิง ให้ผู้ตัดต่อมีความยืดหยุ่นในการรวมทุกอย่างไว้ในไฟล์เดียวหรือเก็บสื่อไว้ภายนอกพร้อมลิงก์อ้างอิง รูปแบบนี้จัดการแทร็กวิดีโอและเสียงหลายแทร็กพร้อมรองรับไทม์โค้ดอย่างเต็มรูปแบบ ทำให้เป็นช่องทางที่เชื่อถือได้สำหรับโปรเจกต์ออกอากาศและภาพยนตร์ แนวทางที่เป็นระบบในการรักษาเมตาดาต้าหมายความว่าทรานซิชัน คีย์เฟรม และความสัมพันธ์ของคลิปจะคงอยู่ตลอดการทำงานแบบไป-กลับระหว่างแอปพลิเคชัน ช่วยลดการทำงานซ้ำและการสร้างใหม่ด้วยมือเมื่อทำงานร่วมกันข้ามแพลตฟอร์มการผลิตต่างๆ
ผู้พัฒนา: Advanced Media Workflow Association
เผยแพร่ครั้งแรก: 3 เมษายน 1998
W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด
ผู้พัฒนา: Sonic Foundry
เผยแพร่ครั้งแรก: 2001