เครื่องมือแปลงไฟล์ PRC เป็น W64
แปลงไฟล์ prc ของคุณให้เป็น w64 ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
prc
w64
การตั้งค่า
PCM_S16LE (ที่ไม่มีการบีบอัดข้อมูล)
ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ
prc
PRC เป็นรูปแบบไฟล์เสียงที่เกี่ยวข้องกับออร์แกไนเซอร์พกพา Psion) โดยเฉพาะซีรีส์ 3 และซีรีส์ 5 จากทศวรรษ 1990 คอมพิวเตอร์พกพาเหล่านี้มีไมโครโฟนในตัวและความสามารถในการบันทึกเสียงพื้นฐาน โดยจัดเก็บเสียงที่บันทึกไว้ในคอนเทนเนอร์ PRC การเข้ารหัสโดยทั่วไปใช้ ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) ซึ่งสร้างสมดุลระหว่างขนาดไฟล์กับความชัดเจนของเสียง เนื่องจากข้อจำกัดด้านพื้นที่จัดเก็บที่รุนแรงของ PDA ยุคแรก — Psion Series 3 ดั้งเดิมมี RAM เพียง 256 KB ที่ทำหน้าที่เป็นพื้นที่จัดเก็บด้วย เสียง PRC โดยทั่วไปเป็นแบบโมโนที่อัตราสุ่มตัวอย่างต่ำ (มักจะ 8 kHz) ปรับแต่งสำหรับเสียงพูดมากกว่าดนตรี ข้อดีอย่างหนึ่งคือการผสานรวมอย่างแน่นแฟ้นกับระบบปฏิบัติการ EPOC (ซึ่งต่อมาพัฒนาเป็น Symbian) ทำให้ผู้ใช้สามารถฝังบันทึกเสียงลงในรายการวาระและบันทึกฐานข้อมูลได้โดยตรง ขนาดไฟล์ที่กระทัดรัด — เสียงพูดหนึ่งนาทีใช้พื้นที่เพียงไม่กี่กิโลไบต์ — ทำให้สามารถจัดเก็บบันทึกช่วยจำหลายสิบรายการบนอุปกรณ์ที่มีหน่วยความจำจำกัดได้ แม้ว่าเสียง PRC จะเป็นรูปแบบเก่าในปัจจุบัน แต่ยังมีเครื่องมือแปลงไฟล์สำหรับดึงการบันทึกจากอุปกรณ์ Psion ที่เก็บถาวร
อ่านเพิ่มเติม
w64
W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง PRC เป็น W64
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ w64 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ w64 ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PRC เป็นรูปแบบไฟล์เสียงที่เกี่ยวข้องกับออร์แกไนเซอร์พกพา Psion) โดยเฉพาะซีรีส์ 3 และซีรีส์ 5 จากทศวรรษ 1990 คอมพิวเตอร์พกพาเหล่านี้มีไมโครโฟนในตัวและความสามารถในการบันทึกเสียงพื้นฐาน โดยจัดเก็บเสียงที่บันทึกไว้ในคอนเทนเนอร์ PRC การเข้ารหัสโดยทั่วไปใช้ ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) ซึ่งสร้างสมดุลระหว่างขนาดไฟล์กับความชัดเจนของเสียง เนื่องจากข้อจำกัดด้านพื้นที่จัดเก็บที่รุนแรงของ PDA ยุคแรก — Psion Series 3 ดั้งเดิมมี RAM เพียง 256 KB ที่ทำหน้าที่เป็นพื้นที่จัดเก็บด้วย เสียง PRC โดยทั่วไปเป็นแบบโมโนที่อัตราสุ่มตัวอย่างต่ำ (มักจะ 8 kHz) ปรับแต่งสำหรับเสียงพูดมากกว่าดนตรี ข้อดีอย่างหนึ่งคือการผสานรวมอย่างแน่นแฟ้นกับระบบปฏิบัติการ EPOC (ซึ่งต่อมาพัฒนาเป็น Symbian) ทำให้ผู้ใช้สามารถฝังบันทึกเสียงลงในรายการวาระและบันทึกฐานข้อมูลได้โดยตรง ขนาดไฟล์ที่กระทัดรัด — เสียงพูดหนึ่งนาทีใช้พื้นที่เพียงไม่กี่กิโลไบต์ — ทำให้สามารถจัดเก็บบันทึกช่วยจำหลายสิบรายการบนอุปกรณ์ที่มีหน่วยความจำจำกัดได้ แม้ว่าเสียง PRC จะเป็นรูปแบบเก่าในปัจจุบัน แต่ยังมีเครื่องมือแปลงไฟล์สำหรับดึงการบันทึกจากอุปกรณ์ Psion ที่เก็บถาวร
W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด