Conversor de TCR para SGI
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Sobre os formatos
TCR (Text Compression for Reader) é um formato de ebook de texto simples comprimido desenvolvido por Barry Childress no início dos anos 1990 para a família de computadores de bolso Psion Séries 3. O formato foi criado para o aplicativo Reader3 de Childress, um visualizador de arquivos de texto que precisava encaixar livros grandes no armazenamento extremamente limitado do Psion — tipicamente 128 KB a 2 MB de memória disponível. O TCR usá um esquema de compressão baseado em dicionario derivado do formato ZVR anterior de Ian Giddings, substituindo sequências de bytes repetidas por tokens de byte único que referenciam um dicionario no cabecalho. Essa abordagem direta alcança taxas de compressão de aproximadamente 40-60% em prosa típica em ingles, exigindo recursos mínimos de CPU para descompressão. O Psion Séries 3 rodava em um processador NEC V30 de 3,84 MHz sem unidade de ponto flutuante, então o baixo custo computacional do TCR era essencial para uma leitura suave página por página. Uma vantagem chave é a notavel eficiência de armazenamento para sua simplicidade — usuários podiam carregar dezenas de romances em cartoes SSD removiveis que comportavam apenas algumas centenas de kilobytes. O formato encontrou uma comunidade de usuários dedicada entre entusiastas do Psion que construiram bibliotecas de literatura comprimida para leitura portátil anos antes de existirem smartphones. Embora a plataforma Psion tenha saido do mercado no início dos anos 2000, arquivos TCR ainda podem ser abertos é convertidos por ferramentas modernas de ebook, e o formato se destaca como um exemplo precoce de tecnologia de leitura móvel construída com propósito específico da era pré-smartphone.
SGI é a extensão de arquivo generica para o formato Silicon Graphics Image, também referido por extensões específicas de canal .rgb (3 canais), .rgba (4 canais), .bw (escala de cinza) é .int/.inta (variantes de 16 bits). Desenvolvido pela Silicon Graphics por volta de 1986 para seu sistema operacional IRIX, o formato SGI usá um cabecalho de 512 bytes seguido por dados de imagem planares, onde cada canal de cor é armazenado como um plano completo em vez de intercalado com outros canais em cada pixel. O cabecalho específica um número magico (474), modo de compressão (0 para literal, 1 para RLE), bytes por canal (1 ou 2), dimensionalidade (1 para linha de varredura, 2 para imagem, 3 para imagem multicanal), dimensões do canal, faixa de valor de pixel é um nome de imagem de 80 caracteres. Para imagens comprimidas por RLE, uma tabela de offsets é comprimentos segue o cabecalho, permitindo acesso aleatorio a linhas de varredura individuais sem descompressão sequencial. Às estações de trabalho Silicon Graphics eram a espinha dorsal dos efeitos visuais de Hollywood, visualização científica, simulação de voo é industrias CAD/CAM ao longo dos anos 1990, e o formato SGI era o formato de trabalho padrão em todos esses dominios. Uma vantagem é o design robusto do formato: a combinação de compressão RLE enderecavel por linha de varredura, suporte multicanal, capacidade de 16 bits de profundidade é layout planar o tornou igualmente adequado para exibição rápida de preview é saída de renderização de produção. A associacao do formato com a era dourada dos efeitos visuais impulsionados pela SGI é outro aspecto notavel — arquivos SGI dessa era representam ativos de produção de filmes marcantes é visualizações científicas. Imagens SGI são suportadas por ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (via plugin) é vários aplicativos de renderização 3D é composição.