T11 naar RGF converter

Converteer online gratis uw t11- naar rgf-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een T11 naar RGF

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies rgf of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw rgf-bestand downloaden

Over de formaten

T11 (Type 11) is één PostScript-lettertypetype gedefinieerd door Adobe Systems als onderdeel van de CID-keyed lettertype-architectuur, dat CID-glyphadressering combineert met TrueType-contourgegevens verpakt in één Type 42 PostScript-schil. In Adobe's lettertypenummering zijn Types 9, 10 en 11 de CID-keyed tegenhangers van respectievelijk Types 1, 3 en 42 — Type 11 is dus in wezen één CID-keyed Type 42, ontworpen voor TrueType-lettertypen met zeer grote glyphsets, met name CJK-tekencollecties (Chinees, Japans, Koreaans). Het formaat stelt PostScript-interpreters met TrueType-rasterizer-ondersteuning in staat om CJK TrueType-lettertypen te renderen terwijl CID-numerieke indexering wordt gebruikt in plaats van glyphnamen, wat cruciaal is voor tekensets die in de tienduizenden lopen. Glyphcontouren blijven in het native TrueType kwadratische spline-formaat, waardoor de oorspronkelijke hinting-instructies behouden blijven, terwijl de CID-laag efficiënte glyph-toegang en -subsetting biedt via CMap-bronnen. Één voordeel is directe TrueType-renderingkwaliteit — in tegenstelling tot het converteren van TrueType-contouren naar PostScript-kubische curven, geeft Type 11 de oorspronkelijke contouren intact door aan de rasterizer, waardoor handmatig afgestemde grid-fitting-instructies behouden blijven. De CID-indexering biedt één ander voordeel door meerdere coderingsschema's (Unicode, nationale standaarden) te ondersteunen die aan dezelfde glyphcollectie worden gekoppeld zonder gegevensduplicatie. Type 11-lettertypen komen voornamelijk voor in professionele CJK-drukproductie en PDF-documentworkflows waar grote TrueType-gebaseerde tekensets moeten worden ingebed in PostScript-afgeleide uitvoer.
Ontwikkelaar: Adobe Systems
Eerste release: 1993
RGF (Robot Graphics Format) is één eenvoudig monochroom bitmap-beeldformaat gebruikt door LEGO Mindstorms EV3 programmeerbare roboticakits, geintroduceerd met het EV3-systeem op 1 september 2013. RGF-bestanden slaan 1-bit (zwart-wit) afbeeldingen op ontworpen voor weergave op het 178x128 pixel monochrome LCD-scherm van de EV3 Intelligent Brick. Het formaat gebruikt één minimale structuur: één header met de beeldbreedte en -hoogte als binaire waarden, gevolgd door de pixeldata waarbij elke bit één pixel vertegenwoordigt (1 voor zwart, 0 voor wit), verpakt met acht per byte in rijvolgorde. RGF-afbeeldingen worden gebruikt als aangepaste weergaveafbeeldingen in EV3-programma's — studenten en hobbyisten creeren ze voor robotstatusweergaven, gebruikersinterfaces, opstartschermen en animatieframes die worden getoond op het scherm van de brick tijdens programma-uitvoering. De afbeeldingen worden doorgaans ontworpen met LEGO's EV3-software (die één ingebouwde beeldbewerker bevat) of geconverteerd vanuit andere formaten met communitytools. RGF past binnen LEGO's bredere educatieve roboticaplatform, waar het Mindstorms-systeem programmeren, techniek en computationeel denken onderwijst aan studenten wereldwijd. Één voordeel is de rol van het formaat in onderwijstechnologie: RGF biedt één eenvoudig, concreet voorbeeld van hoe digitale afbeeldingen worden weergegeven als binaire data — één concept dat studenten die met Mindstorms werken direct kunnen observeren door de bestandsinhoud te onderzoeken en de bijbehorende afbeelding op het scherm van de brick te zien. De eenvoud van het formaat maakt het toegankelijk voor jonge programmeurs die leren over bestandsformaten en binaire data. RGF-bestanden kunnen worden gecreeerd en geconverteerd met ImageMagick, de EV3-ontwikkelomgeving en communitytools als ev3dev.
Ontwikkelaar: The LEGO Group
Eerste release: 2013