Convertitore da RAF (RAW) ad PAL

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Informazioni sui formati

RAF (RAW Format) è il formato immagine RAW proprietario usato dalle fotocamere digitali Fujifilm, introdotto nel 2000 con la FinePix S1 Pro e continuato nell'intera gamma mirrorless X-series e nel sistema medio formato GFX. I file RAF catturano la lettura grezza non elaborata dai sensori d'immagine Fujifilm — in particolare i design SuperCCD, EXR e X-Trans — a 12 o 14 bit per canale, preservando le informazioni tonali e cromatiche complete prima di qualsiasi elaborazione in-camera. Ciò che rende RAF distintivo tra i formati RAW è l'array di filtri colore X-Trans di Fujifilm: invece del pattern Bayer RGGB standard 2x2 usato da praticamente tutti gli altri produttori, X-Trans utilizza un pattern semi-casuale 6x6 che distribuisce i campioni colore in modo più organico, riducendo il moire e i falsi colori senza richiedere un filtro ottico passa-basso. I file RAF da sensori X-Trans richiedono algoritmi di demosaicizzazione specializzati che differiscono dall'elaborazione Bayer standard. Il formato memorizza metadati estesi tra cui la selezione della modalità Film Simulation di Fujifilm (Provia, Velvia, Astia, Classic Chrome, Acros e altre ispirate alle pellicole analogiche), le impostazioni dell'effetto grana, la modalità gamma dinamica e i dati di correzione dell'obiettivo per le ottiche Fujinon XF e XC. Un vantaggio è l'eredità delle Film Simulation — i decenni di esperienza di Fujifilm nelle emulsioni fotografiche informano la scienza del colore incorporata nei metadati RAF, e i fotografi possono passare da una resa ispirata alla pellicola all'altra in post-produzione senza perdita di qualità. I file RAF sono supportati da Adobe Lightroom, Capture One, X RAW Studio di Fujifilm, dcraw, RawTherapee e altri importanti processori RAW.
Sviluppatore: Fujifilm
Prima versione: 2000
PAL è un formato immagine YUV interlacciato a 16 bit per pixel che memorizza le informazioni cromatiche utilizzando un modello luminanza-crominanza anzichè valori RGB diretti. Ogni coppia di pixel è impacchettata in quattro byte usando l'ordinamento UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — dove due pixel adiacenti condividono un singolo set di campioni di crominanza (differenza di colore) mantenendo ciascuno il proprio valore di luminanza (luminosità). Questo sottocampionamento della crominanza 4:2:2 dimezza la risoluzione cromatica orizzontalmente con un impatto percettivo trascurabile, poichè la visione umana è molto più sensibile alle variazioni di luminosità rispetto ai dettagli del colore. Il formato ha le sue radici concettuali negli standard televisivi analogici sviluppati durante gli anni '60 e '70, dove la separazione di luminanza e crominanza consentiva la trasmissione retro-compatibile del colore accanto ai segnali monocromatici esistenti. Nell'imaging digitale, lo YUV a 16 bit serve come rappresentazione intermedia comune per l'hardware di acquisizione video, i frame grabber e le pipeline di elaborazione immagini che lavorano internamente nello spazio colore YCbCr prima di convertire in RGB per la visualizzazione. Un vantaggio è l'efficienza in termini di larghezza di banda: a 16 bit per pixel, UYVY richiede circa due terzi dei dati dell'RGB non compresso a 24 bit preservando una qualità percepita virtualmente identica, rendendolo adatto per l'acquisizione video ad alto throughput e le applicazioni di elaborazione immagini in tempo reale. La corrispondenza diretta del formato con il modo in cui l'hardware video cattura e restituisce i dati rappresenta un altro beneficio pratico — molte schede di acquisizione e sensori delle telecamere producono nativamente dati UYVY, quindi memorizzarli in forma PAL evita un passaggio non necessario di conversione dello spazio colore che aggiungerebbe latenza e introdurrebbe artefatti di arrotondamento.
Sviluppatore: ITU-T / Microsoft
Prima versione: 1982