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Impostazioni
Auto (Nessuna modifica)
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
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Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.
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Regola il volume dell'audio selezionando un numero di decibel. Ad esempio, -10 dB riduce il volume di 10 decibel.
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RealAudio è un formato audio proprietario sviluppato da RealNetworks e rilasciato per la prima volta nel 1995 come una delle prime tecnologie a rendere possibile lo streaming audio in tempo reale su internet. Nell'era del modem dial-up, RealAudio fu genuinamente rivoluzionario — permetteva agli utenti di ascoltare l'audio durante il download anzichè attendere il trasferimento dell'intero file, un cambio di paradigma quando una canzone di tre minuti poteva richiedere 30 minuti per essere scaricata. Il formato si è evoluto attraverso più generazioni di codec: le prime versioni utilizzavano codec vocali a basso bitrate per modem a 14,4 kbps, mentre le iterazioni successive (RealAudio 10, basato su AAC) offrivano una qualità vicina al CD. I file RA supportano codifica a bitrate costante e variabile, streaming multi-bitrate adattivo e algoritmi di buffering progettati per minimizzare le interruzioni di riproduzione su connessioni instabili. Al suo apice, RealPlayer era installato su centinaia di milioni di PC, e emittenti come la BBC e NPR si affidavano a RealAudio per i propri streaming online. Un contributo tecnico duraturo è stato il concetto di streaming a bitrate adattivo che ha influenzato standard successivi come HLS e DASH. Sebbene soppiantato dai codec moderni, vasti archivi di contenuti RA della web radio dei primi tempi esistono ancora e necessitano di conversione per la riproduzione sui dispositivi attuali.
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wv
WavPack è un codec audio open-source creato da David Bryant, con la versione 1.0 rilasciata il 15 agosto 1998. Ciò che distingue WavPack è la sua unica modalità ibrida: il codificatore può produrre simultaneamente un file lossy compatto e un file di correzione separato che, se combinati, ricostruiscono il flusso PCM originale bit per bit. Gli utenti che necessitano di portabilità trasportano solo il file lossy; chi desidera qualità archiviale conserva entrambi. Il codec gestisce audio PCM da 8 a 32 bit interi e 32 bit in virgola mobile, con frequenze di campionamento fino a 768 kHz — specifiche sufficientemente ampie per i contenuti DSD, di cui WavPack 5 ha aggiunto il supporto. I rapporti di compressione in modalità puramente lossless raggiungono tipicamente il 40-55 percento della dimensione originale, competitivi con FLAC e spesso leggermente migliori su determinato materiale. La codifica multicore nelle versioni successive accelera notevolmente l'elaborazione sull'hardware moderno. La libreria open-source è distribuita sotto licenza BSD ed è stata integrata in foobar2000, VLC, FFmpeg e numerosi altri strumenti. WavPack supporta anche metadati ricchi tramite tag APEv2, cue sheet incorporati e valori ReplayGain, coprendo le esigenze organizzative anche della libreria musicale più meticolosa.
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RealAudio è un formato audio proprietario sviluppato da RealNetworks e rilasciato per la prima volta nel 1995 come una delle prime tecnologie a rendere possibile lo streaming audio in tempo reale su internet. Nell'era del modem dial-up, RealAudio fu genuinamente rivoluzionario — permetteva agli utenti di ascoltare l'audio durante il download anzichè attendere il trasferimento dell'intero file, un cambio di paradigma quando una canzone di tre minuti poteva richiedere 30 minuti per essere scaricata. Il formato si è evoluto attraverso più generazioni di codec: le prime versioni utilizzavano codec vocali a basso bitrate per modem a 14,4 kbps, mentre le iterazioni successive (RealAudio 10, basato su AAC) offrivano una qualità vicina al CD. I file RA supportano codifica a bitrate costante e variabile, streaming multi-bitrate adattivo e algoritmi di buffering progettati per minimizzare le interruzioni di riproduzione su connessioni instabili. Al suo apice, RealPlayer era installato su centinaia di milioni di PC, e emittenti come la BBC e NPR si affidavano a RealAudio per i propri streaming online. Un contributo tecnico duraturo è stato il concetto di streaming a bitrate adattivo che ha influenzato standard successivi come HLS e DASH. Sebbene soppiantato dai codec moderni, vasti archivi di contenuti RA della web radio dei primi tempi esistono ancora e necessitano di conversione per la riproduzione sui dispositivi attuali.
WavPack è un codec audio open-source creato da David Bryant, con la versione 1.0 rilasciata il 15 agosto 1998. Ciò che distingue WavPack è la sua unica modalità ibrida: il codificatore può produrre simultaneamente un file lossy compatto e un file di correzione separato che, se combinati, ricostruiscono il flusso PCM originale bit per bit. Gli utenti che necessitano di portabilità trasportano solo il file lossy; chi desidera qualità archiviale conserva entrambi. Il codec gestisce audio PCM da 8 a 32 bit interi e 32 bit in virgola mobile, con frequenze di campionamento fino a 768 kHz — specifiche sufficientemente ampie per i contenuti DSD, di cui WavPack 5 ha aggiunto il supporto. I rapporti di compressione in modalità puramente lossless raggiungono tipicamente il 40-55 percento della dimensione originale, competitivi con FLAC e spesso leggermente migliori su determinato materiale. La codifica multicore nelle versioni successive accelera notevolmente l'elaborazione sull'hardware moderno. La libreria open-source è distribuita sotto licenza BSD ed è stata integrata in foobar2000, VLC, FFmpeg e numerosi altri strumenti. WavPack supporta anche metadati ricchi tramite tag APEv2, cue sheet incorporati e valori ReplayGain, coprendo le esigenze organizzative anche della libreria musicale più meticolosa.