WEBM转W64转换器

从WEBM中提取音频为64位WAV(W64)格式

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设置

用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

webm

WebM是由Google开发的开放、免版税多媒体容器格式,于2010年5月Google I/O大会上发布。该格式将Matroska容器(MKV的子集)与VP8或VP9视频编解码器和Vorbis或Opus音频编解码器配对,创建了一套专为网络使用设计的完全开放的媒体技术栈。Google在发布WebM的同时以宽松的BSD风格许可证开放了VP8编解码器,消除了阻碍H.264在开放网络视频中普及的专利和版税壁垒。WebM容器继承了Matroska高效的二进制结构,同时将其限制为网络优化的配置文件,确保浏览器中快速解析和轻量级实现。搭配VP9的WebM压缩效率可与H.264 High Profile竞争,接近HEVC的水平,使其能够以更低的带宽传输高质量视频。Chrome、Firefox、Edge和Opera等主流网页浏览器原生支持WebM播放,YouTube使用WebM中的VP9作为其大部分内容的主要传输格式。该格式支持视频中的Alpha通道透明度等特性,使其在合成网页图形和叠加层方面颇具价值。近期WebM已扩展支持AV1视频,延续其作为开放编解码器推广载体的演进。竞争力的压缩效率、零授权成本和通用浏览器支持的组合使WebM成为免版税网络多媒体传输的基石。
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w64

W64(Wave64)是最初由 Sonic Foundry(Sound Forge 的开发者)设计的 64 位音频容器,2003 年索尼收购 Sonic Foundry 的桌面软件部门后继续维护。该格式直接解决了微软 32 位 RIFF/WAV 规范带来的 4 GB 文件大小上限问题,这一限制在长时间录音、多声道采集或高采样率制作中尤为突出。W64 通过将块标识符和大小字段扩展为 64 位,使用 GUID 替代四字符代码来实现突破。这一结构变化允许文件大小达到以 EB 为单位,实际上消除了任何存储限制。该格式支持任意采样率、位深和声道配置,非常适合电影配乐、现场音乐会录音和科学数据采集。Sound Forge、Audacity 及其他专业数字音频工作站提供原生 W64 支持,可无缝导入和导出。对于经常处理长篇高保真素材的工程师和制作人来说,W64 在提供 WAV 的可靠性和简洁性的同时,消除了令人困扰的文件大小限制。
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无大小限制

W64突破了限制标准WAV文件的4GB壁垒 — 非常适合从长时间WEBM录音中提取音频。

无损提取

您WEBM视频的音频被提取并以W64格式无压缩存储,保留每一个细节供专业使用。

云端处理能力

大型未压缩音频文件需要大量处理能力。我们的服务器负责提取,让您的设备保持响应。

如何转换WEBM到W64

1

从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.

2

选择w64或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的w64文件

关于格式

WebM是由Google开发的开放、免版税多媒体容器格式,于2010年5月Google I/O大会上发布。该格式将Matroska容器(MKV的子集)与VP8或VP9视频编解码器和Vorbis或Opus音频编解码器配对,创建了一套专为网络使用设计的完全开放的媒体技术栈。Google在发布WebM的同时以宽松的BSD风格许可证开放了VP8编解码器,消除了阻碍H.264在开放网络视频中普及的专利和版税壁垒。WebM容器继承了Matroska高效的二进制结构,同时将其限制为网络优化的配置文件,确保浏览器中快速解析和轻量级实现。搭配VP9的WebM压缩效率可与H.264 High Profile竞争,接近HEVC的水平,使其能够以更低的带宽传输高质量视频。Chrome、Firefox、Edge和Opera等主流网页浏览器原生支持WebM播放,YouTube使用WebM中的VP9作为其大部分内容的主要传输格式。该格式支持视频中的Alpha通道透明度等特性,使其在合成网页图形和叠加层方面颇具价值。近期WebM已扩展支持AV1视频,延续其作为开放编解码器推广载体的演进。竞争力的压缩效率、零授权成本和通用浏览器支持的组合使WebM成为免版税网络多媒体传输的基石。
开发者: Google
首次发布: 2010年5月19日
W64(Wave64)是最初由 Sonic Foundry(Sound Forge 的开发者)设计的 64 位音频容器,2003 年索尼收购 Sonic Foundry 的桌面软件部门后继续维护。该格式直接解决了微软 32 位 RIFF/WAV 规范带来的 4 GB 文件大小上限问题,这一限制在长时间录音、多声道采集或高采样率制作中尤为突出。W64 通过将块标识符和大小字段扩展为 64 位,使用 GUID 替代四字符代码来实现突破。这一结构变化允许文件大小达到以 EB 为单位,实际上消除了任何存储限制。该格式支持任意采样率、位深和声道配置,非常适合电影配乐、现场音乐会录音和科学数据采集。Sound Forge、Audacity 及其他专业数字音频工作站提供原生 W64 支持,可无缝导入和导出。对于经常处理长篇高保真素材的工程师和制作人来说,W64 在提供 WAV 的可靠性和简洁性的同时,消除了令人困扰的文件大小限制。
开发者: Sonic Foundry
首次发布: 2001

经常问的问题

为什么要将WEBM转换为W64?

W64消除了标准WAV的4GB文件大小限制 — 对从长时间WEBM视频中提取的未压缩录音至关重要。

什么可以打开W64文件?

Sony Sound Forge、Audacity和多款专业DAW原生支持W64。它专为大规模音频制作工作设计。

W64与WAV有何不同?

W64使用64位头部,允许文件大于4GB。音频质量与WAV完全相同 — 唯一的区别是大小上限。

W64文件会很大吗?

与WAV一样,W64是未压缩的 — 文件较大但以绝对保真度捕获音频。这种格式的存在正是为了当大小不是限制条件时。

可以处理多个文件吗?

是的 — 上传多个WEBM视频并在一个批次会话中从每个文件提取W64音频。

WEBM到W64质量评级

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