M4A 转 W64 转换器

将 M4A 解码为 64 位 WAV(W64),适合大型项目

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设置

用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

m4a

M4A是Apple为MPEG-4 Part 14容器中的纯音频内容设定的首选文件扩展名,在2003年iTunes音乐商店推出后获得广泛采用。该扩展名将纯音频流与支持视频的MP4文件区分开来,向播放器表明文件中不包含视频轨道。在底层,M4A文件最常封装AAC-LC(Advanced Audio Coding, Low Complexity)比特流,不过Apple Lossless(ALAC)编码也使用相同的扩展名。AAC编码的M4A文件在同等比特率下提供比MP3更好的音质,这得益于改进的频谱带复制、时域噪声整形和更精细的心理声学模型。支持高达96 kHz的采样率和24位的位深度。Apple生态系统的集成无缝衔接——iTunes、Apple Music、iPhone、iPad和macOS均原生处理M4A——同时第三方支持覆盖VLC、foobar2000、Android及大多数车载信息娱乐系统。该格式的三大核心优势是:相比老旧有损编解码器更卓越的编码效率,通过MP4原子结构实现的丰富元数据支持(封面、章节、歌词),以及同时服务有损和无损工作流的双模式灵活性。
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w64

W64(Wave64)是最初由 Sonic Foundry(Sound Forge 的开发者)设计的 64 位音频容器,2003 年索尼收购 Sonic Foundry 的桌面软件部门后继续维护。该格式直接解决了微软 32 位 RIFF/WAV 规范带来的 4 GB 文件大小上限问题,这一限制在长时间录音、多声道采集或高采样率制作中尤为突出。W64 通过将块标识符和大小字段扩展为 64 位,使用 GUID 替代四字符代码来实现突破。这一结构变化允许文件大小达到以 EB 为单位,实际上消除了任何存储限制。该格式支持任意采样率、位深和声道配置,非常适合电影配乐、现场音乐会录音和科学数据采集。Sound Forge、Audacity 及其他专业数字音频工作站提供原生 W64 支持,可无缝导入和导出。对于经常处理长篇高保真素材的工程师和制作人来说,W64 在提供 WAV 的可靠性和简洁性的同时,消除了令人困扰的文件大小限制。
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无大小限制

将 M4A 转换为 W64 — Sonic Foundry 的 64 位 WAV 变体,为大型音频项目消除了 4 GB 障碍。

未压缩 PCM 音频

W64 提供原始未压缩 PCM 数据 — 用于编辑、混音和专业音频制作的最高保真度。

随处可用

从任意操作系统的浏览器运行 M4A 转 W64 的转换 — 无需安装桌面 DAW。

如何转换M4A到W64

1

从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.

2

选择w64或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的w64文件

关于格式

M4A是Apple为MPEG-4 Part 14容器中的纯音频内容设定的首选文件扩展名,在2003年iTunes音乐商店推出后获得广泛采用。该扩展名将纯音频流与支持视频的MP4文件区分开来,向播放器表明文件中不包含视频轨道。在底层,M4A文件最常封装AAC-LC(Advanced Audio Coding, Low Complexity)比特流,不过Apple Lossless(ALAC)编码也使用相同的扩展名。AAC编码的M4A文件在同等比特率下提供比MP3更好的音质,这得益于改进的频谱带复制、时域噪声整形和更精细的心理声学模型。支持高达96 kHz的采样率和24位的位深度。Apple生态系统的集成无缝衔接——iTunes、Apple Music、iPhone、iPad和macOS均原生处理M4A——同时第三方支持覆盖VLC、foobar2000、Android及大多数车载信息娱乐系统。该格式的三大核心优势是:相比老旧有损编解码器更卓越的编码效率,通过MP4原子结构实现的丰富元数据支持(封面、章节、歌词),以及同时服务有损和无损工作流的双模式灵活性。
开发者: Apple Inc.
首次发布: 2001
W64(Wave64)是最初由 Sonic Foundry(Sound Forge 的开发者)设计的 64 位音频容器,2003 年索尼收购 Sonic Foundry 的桌面软件部门后继续维护。该格式直接解决了微软 32 位 RIFF/WAV 规范带来的 4 GB 文件大小上限问题,这一限制在长时间录音、多声道采集或高采样率制作中尤为突出。W64 通过将块标识符和大小字段扩展为 64 位,使用 GUID 替代四字符代码来实现突破。这一结构变化允许文件大小达到以 EB 为单位,实际上消除了任何存储限制。该格式支持任意采样率、位深和声道配置,非常适合电影配乐、现场音乐会录音和科学数据采集。Sound Forge、Audacity 及其他专业数字音频工作站提供原生 W64 支持,可无缝导入和导出。对于经常处理长篇高保真素材的工程师和制作人来说,W64 在提供 WAV 的可靠性和简洁性的同时,消除了令人困扰的文件大小限制。
开发者: Sonic Foundry
首次发布: 2001

经常问的问题

为什么要将 M4A 转换为 W64?

W64 将 WAV 格式扩展到 4 GB 限制以上,非常适合超长录音、现场演出会话和超出标准 WAV 容量的多轨项目。

哪些软件支持 W64?

Sony Vegas、Sound Forge、Audacity 以及其他专业 DAW 均可原生读取 W64,任何支持 64 位 RIFF 的工具都可使用。

W64 与 WAV 有何不同?

W64 使用 64 位头部代替 32 位,取消了 4 GB 文件大小上限。音频数据和质量与标准 WAV 完全相同。

W64 文件比 M4A 更大吗?

是的 — W64 存储未压缩音频。对于长录音,文件比压缩的 M4A 大得多。

可以批量将 M4A 转换为 W64 吗?

上传多个 M4A 文件,在一次会话中全部转换为 W64 — 非常适合准备大型录音项目。

M4A到W64质量评级

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