WEBMからW64コンバーター

WEBM動画からSony Wave64オーディオを抽出

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ

設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

webm

WebMは、Googleが開発し、2010年5月のGoogle I/Oカンファレンスで発表されたオープンでロイヤリティフリーのマルチメディアコンテナフォーマットです。フォーマットはMatroskaコンテナ (MKVのサブセット) とVP8またはVP9ビデオコーデック、VorbisまたはOpusオーディオコーデックを組み合わせ、Web専用に設計された完全にオープンなメディアスタックを構築しています。GoogleはVP8コーデックとともにWebMをBSDスタイルの寛容なライセンスで公開し、オープンWebビデオにおけるH.264の採用を妨げていた特許とロイヤリティの障壁を取り除きました。WebMコンテナはMatroskaの効率的なバイナリ構造を継承しつつ、Web最適化プロファイルに制限することで、高速な解析と軽量なブラウザ実装を実現しています。VP9搭載のWebMはH.264 High Profileに匹敵し、HEVCに迫る圧縮効率を達成しており、低帯域幅で高品質な動画配信を実現します。Chrome、Firefox、Edge、Operaを含む主要Webブラウザがネイティブ再生をサポートしており、YouTubeもVP9搭載WebMをコンテンツの多くの主要配信フォーマットとして使用しています。フォーマットは映像のアルファチャンネル透過性をサポートしており、Webグラフィックスやオーバーレイの合成に価値があります。最近では、WebMはAV1ビデオのサポートも追加され、オープンコーデック普及の推進役としての進化を続けています。競争力のある圧縮、ゼロライセンスコスト、ユニバーサルなブラウザサポートの組み合わせにより、WebMはロイヤリティフリーのWebマルチメディア配信の要となっています。
続きを読む

w64

W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
続きを読む
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

サイズ制限なし

W64はWAVの4GB制限を解消 — 長時間のWEBMオーディオ抽出でもファイルサイズの心配がありません。

プロフェッショナル品質

W64は非圧縮PCMでプロフェッショナルグレードの忠実度を提供します。WEBMオーディオを最高品質で保存します。

クラウド処理

オーディオ抽出はサーバー上で実行 — ローカルにプロフェッショナルオーディオツールは不要です。

WEBMをW64へ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

w64もしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにw64ファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

WebMは、Googleが開発し、2010年5月のGoogle I/Oカンファレンスで発表されたオープンでロイヤリティフリーのマルチメディアコンテナフォーマットです。フォーマットはMatroskaコンテナ (MKVのサブセット) とVP8またはVP9ビデオコーデック、VorbisまたはOpusオーディオコーデックを組み合わせ、Web専用に設計された完全にオープンなメディアスタックを構築しています。GoogleはVP8コーデックとともにWebMをBSDスタイルの寛容なライセンスで公開し、オープンWebビデオにおけるH.264の採用を妨げていた特許とロイヤリティの障壁を取り除きました。WebMコンテナはMatroskaの効率的なバイナリ構造を継承しつつ、Web最適化プロファイルに制限することで、高速な解析と軽量なブラウザ実装を実現しています。VP9搭載のWebMはH.264 High Profileに匹敵し、HEVCに迫る圧縮効率を達成しており、低帯域幅で高品質な動画配信を実現します。Chrome、Firefox、Edge、Operaを含む主要Webブラウザがネイティブ再生をサポートしており、YouTubeもVP9搭載WebMをコンテンツの多くの主要配信フォーマットとして使用しています。フォーマットは映像のアルファチャンネル透過性をサポートしており、Webグラフィックスやオーバーレイの合成に価値があります。最近では、WebMはAV1ビデオのサポートも追加され、オープンコーデック普及の推進役としての進化を続けています。競争力のある圧縮、ゼロライセンスコスト、ユニバーサルなブラウザサポートの組み合わせにより、WebMはロイヤリティフリーのWebマルチメディア配信の要となっています。
開発元: Google
初回リリース: 2010年5月19日
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
開発元: Sonic Foundry
初回リリース: 2001

よくある質問

なぜWEBMをW64に変換するのですか?

W64(Wave64)はWAVの4GBファイルサイズ制限を撤廃した形式です。長時間またはマルチチャンネルの高解像度オーディオ録音に最適です。

W64ファイルを扱えるものは?

Sony Sound Forge、Audacity、SoX、およびWave64をサポートするプロフェッショナルDAWがW64ファイルを処理します。

W64とWAVの違いは?

W64はWAVの64ビット拡張で、4GBを超えるファイルが作成可能です。オーディオ品質は同一で、サイズ制限が解除されています。

品質は保持されますか?

W64は非圧縮PCMオーディオを保存します。WEBMソースの品質が完全に保持されます。

バッチ処理は可能ですか?

複数のWEBM動画をアップロードして各ファイルからW64オーディオを一括で抽出できます。

WEBM〜W64品質評価

3.9 (7投票)
フィードバックを提供するには、少なくとも1つのファイルを変換してダウンロードする必要があります!