MP3からW64へのコンバーター

MP3をSonic Foundryの64ビットWAVフォーマットにデコード

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ

設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

mp3

MP3(MPEG-1 Audio Layer III)は、最も広く使用されているデジタルオーディオエンコーディング形式の一つです。非可逆データ圧縮の一形態を使用して、CD品質に近い音質を維持しながらファイルサイズを大幅に削減し、通常10:1の圧縮率を達成します。Fraunhofer Societyが他のデジタル科学者との協力のもとに開発し、この形式は1993年にMPEG-1仕様の一部として国際標準となりました。MP3ファイルはさまざまなビットレートでエンコードでき、一般的には128 kbpsから320 kbpsの範囲で、ユーザーがファイルサイズとオーディオの忠実度のバランスをとることができます。この形式の効率的な圧縮、幅広いデバイス互換性、小さなファイルサイズにより、デジタル音楽革命の原動力となり、インターネットを介した実用的な音楽の保存と配信を可能にしました。今日でも、MP3は事実上すべてのメディアプレーヤー、オペレーティングシステム、ポータブルデバイスで最も普遍的にサポートされているオーディオ形式の一つです。
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w64

W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
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サイズ制限なし

W64はWAVの4GBの上限を取り除きます — コンテナ制限なしに長いMP3録音を非圧縮音声に変換できます。

プロ音声対応

W64はSony Sound Forge・Audacity・主要なDAWで認識されます — 変換されたMP3ファイルがプロのワークフローにスムーズに統合されます。

どのプラットフォームからもアップロード

Windows・Mac・LinuxからMP3をアップロードできます。W64への変換はOSに関わらずサーバー上で実行されます。

MP3をW64へ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

w64もしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにw64ファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

MP3(MPEG-1 Audio Layer III)は、最も広く使用されているデジタルオーディオエンコーディング形式の一つです。非可逆データ圧縮の一形態を使用して、CD品質に近い音質を維持しながらファイルサイズを大幅に削減し、通常10:1の圧縮率を達成します。Fraunhofer Societyが他のデジタル科学者との協力のもとに開発し、この形式は1993年にMPEG-1仕様の一部として国際標準となりました。MP3ファイルはさまざまなビットレートでエンコードでき、一般的には128 kbpsから320 kbpsの範囲で、ユーザーがファイルサイズとオーディオの忠実度のバランスをとることができます。この形式の効率的な圧縮、幅広いデバイス互換性、小さなファイルサイズにより、デジタル音楽革命の原動力となり、インターネットを介した実用的な音楽の保存と配信を可能にしました。今日でも、MP3は事実上すべてのメディアプレーヤー、オペレーティングシステム、ポータブルデバイスで最も普遍的にサポートされているオーディオ形式の一つです。
開発元: Fraunhofer Society
初回リリース: 1991年12月6日
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
開発元: Sonic Foundry
初回リリース: 2001

よくある質問

MP3をW64に変換するのはなぜですか?

W64はWAVフォーマットの4GBサイズ制限を拡張します。非常に長い非圧縮音声を生成するプロ録音セッションにはW64コンテナが必要です。

W64を読み込むソフトは?

Sony Sound Forge・Audacity・Adobe Audition・SoXがW64をサポートしています。ほとんどのプロDAWで64ビットRIFFファイルをインポートできます。

W64とWAVはどう違いますか?

どちらもPCM音声を使いますが、WAVは32ビットヘッダーのため4GBに制限されています。W64は64ビットヘッダーを使用するため、実質的に無制限のサイズが可能です。

W64ファイルは非常に大きくなりますか?

はい — W64は非圧縮PCMデータを格納します。長いMP3トラックはオリジナルより何倍も大きいW64ファイルになります。

MP3ファイルをW64に一括処理できますか?

MP3トラックを複数アップロードして一括でW64に変換 — マルチトラックセッションの準備に便利です。

MP3〜W64品質評価

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