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TM2转DOCX转换器

在线将游戏纹理导出为DOCX格式

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跨平台访问

无论您使用Windows、macOS、Linux还是移动设备——TM2到DOCX的转换可从任何联网设备进行。

无需安装

TM2到DOCX的整个转换过程在浏览器中运行。无需桌面软件,无需插件——只需上传并转换。

隐私安全

TM2上传在转换后立即删除,DOCX输出在24小时内从服务器移除——您的数据安全无忧。

如何转换TM2到DOCX

1

从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.

2

选择docx或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的docx文件

关于格式

TM2(TIM2)是Sony Computer Entertainment为PlayStation 2游戏主机开发的光栅图像格式,该主机于2000年3月4日在日本发售,作为初代PlayStation TIM格式的后续版本。TM2扩展了TIM规范以适应PS2更强大的Graphics Synthesizer(GS)GPU,支持4位索引色(16色)、8位索引色(256色)、16位直接色、24位真彩色和32位真彩色(带完整8位Alpha透明度) — 较TIM的单比特半透明标志有了显著升级。TM2容器包含带图片计数的文件头(支持单文件多图像)、指定尺寸、色深、Mipmap数量和CLUT格式的单独图片头、CLUT数据,以及按GS的混洗内存布局排列以获得最佳渲染性能的图像数据。TM2文件支持Mipmap(纹理的逐级缩小版本,用于基于距离的细节层次渲染),这是原始TIM格式中不具备的功能,反映了PS2更复杂纹理过滤的能力。其优势之一在于该格式对游戏保存的重要性:数千款PS2游戏 — 史上销量最高的主机世代 — 以TM2文件存储纹理资产,使该格式对于游戏修改、纹理提取、高清重制项目和游戏美术史学术研究都至关重要。TM2文件可被Rainbow、noesis和ImageMagick等专用工具以及PlayStation 2模拟器调试工具处理。
首次发布: 2000年3月4日
DOCX是Microsoft Word自Office 2007起的默认文档格式,基于Office Open XML(OOXML)标准,已发布为ECMA-376并被采纳为ISO/IEC 29500。DOCX文件是一个ZIP压缩包,包含描述文档正文(document.xml)、样式、主题、页眉、页脚、脚注、批注、编号定义以及各部分关系的XML文档。图片和嵌入对象等媒体资源存放在包内的专用目录中。XML结构意味着文档内容可供人工检查和程序化处理 — 开发者可以使用任何编程语言中的标准XML库来创建、修改和提取DOCX文件内容,无需依赖Word。其显著优势之一是开放性和互操作性:已发布的规范使任何软件都能实现DOCX支持,该格式可被LibreOffice、Google Docs、Apple Pages以及跨平台的数十种其他工具读写。内置的ZIP压缩是另一实用优势 — DOCX文件比等效的DOC文件小得多,模块化的XML结构改善了崩溃恢复能力,因为某个部分的损坏不一定会破坏整个文档。该格式支持所有现代Word功能,包括SmartArt、内容控件、参考文献管理、辅助功能元数据和实时协作编辑。DOCX已成为商业、教育和政府领域文档交换的通用标准。
开发者: Microsoft
首次发布: 2007年1月30日

经常问的问题

为什么要将TM2转换为DOCX?

PlayStation 2 TIM2图像需要专用工具才能查看。转换为DOCX可让这些游戏纹理在任何现代应用程序中轻松访问。

哪些程序可以打开DOCX?

Microsoft Word、LibreOffice Writer、Google Docs、WPS Office、Apple Pages和OnlyOffice可在所有平台上打开DOCX。

TM2转DOCX的精度如何?

DOCX支持无损存储,像素数据可完整传输而不会降质。结果忠实再现源TM2图像。

TM2转DOCX需要多长时间?

转换在云服务器上处理,通常在几秒内完成。较大或分辨率较高的TM2图像可能需要稍长时间。

可以将多个TM2排队转换吗?

支持批量转换。将所需数量的TM2排入队列,一次全部转换为DOCX——无需手动重复步骤。

TM2纹理可以用于PS2改装吗?

可以——从PS2游戏数据中提取TM2,转换为DOCX进行编辑,准备修改后的游戏资源时再转换回去。