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关于格式
HCOM是早期Macintosh时代的Huffman编码音频格式,旨在缩小数字化声音文件的体积,以便通过软盘和电子公告板系统(BBS)分发——在存储空间珍贵、调制解调器速度缓慢的年代。编码器接收8位无符号PCM输入,计算采样差值的频率表,并构建最优Huffman树,将常见的差值替换为短比特序列。语音录音的压缩比通常可达2:1或更高,当3.5英寸软盘仅能容纳800 KB时,这是十分可观的节省。文件以Macintosh资源分支形式分发,通过SoundApp等工具以及定义了1980年代末Mac软件交换方式的BinHex生态系统进行播放。该格式支持最高22.255 kHz的采样率,匹配原始Macintosh声音硬件的输出能力。SoX等工具保留了HCOM解码支持,确保数十年后归档录音仍然可以访问。HCOM在保存工作中具有三大实际优势:无损压缩可精确恢复原始采样,每个文件中嵌入的自包含Huffman表实现了无依赖解码,以及在数千个经典Mac声音档案中的广泛历史存在。
Sound Designer II(SD2)是 Digidesign 公司于 1988 年前后创建的专业音频格式,是原始 Sound Designer 格式的继承者。十多年来,SD2 一直是专业录音棚的标准交换格式,尤其是在 Macintosh 系统中。它以最高 24 位分辨率存储未压缩的线性 PCM 音频,采样率涵盖专业制作中常用的 44.1、48、88.2 和 96 kHz。其独特的技术特征在于依赖经典 Mac OS 的资源分支(Resource Fork)存储关键元数据 — 采样率、位深和声道配置 — 而音频数据则存放在数据分支(Data Fork)中。这种设计在 Mac 生态系统内运行流畅,但当文件迁移到 Windows 或 Unix 时则会产生兼容性问题。SD2 的一个重要优势是支持在单个文件中包含多声道,并与 Pro Tools 编辑环境紧密集成,实现基于区域的非破坏性编辑。该格式还可携带循环点和标记信息,对采样库具有很高的价值。随着 Avid Technology 将 Pro Tools 转向 WAV 和 AIFF 格式,SD2 的使用逐渐减少,但数百万个遗留工程存档中仍包含需要偶尔转换的 SD2 文件。