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关于格式

CCX (Corel Compressed Exchange) 是由Corel公司开发的压缩矢量剪贴画格式,于1994年随CorelDRAW 5一同推出。该格式本质上是CMX (Corel Presentation Exchange) 的压缩版本,将矢量图形、嵌入式位图和元数据打包成更小的文件,适合通过CD-ROM剪贴画合集和在线图库进行分发。CCX文件与CMX使用相同的底层数据结构,但应用了压缩技术以减少存储需求 — 这在1990年代剪贴画库包含数千张图片且存储介质容量有限的时期尤为重要。Corel在CorelDRAW套件中分发了大量CCX剪贴画,该格式也因此与Corel产品中丰富的现成图形资源库紧密关联。CCX文件中存储的图形涵盖从简单几何形状到精细插画的各类内容,包括商业、自然、人物、符号、边框和装饰元素等类别。其一大优势是存储紧凑 — 压缩功能使大型剪贴画库所占用的磁盘空间显著少于等效的未压缩矢量文件。CCX内容的即用特性是另一优势,为设计师提供可拖放使用的图形,且继承了底层矢量数据的分辨率无关性,能以任意尺寸清晰缩放而不损失画质。虽然该格式的使用高峰期在CorelDRAW 5至12时代,但CCX文件在当前版本的CorelDRAW中仍可打开,也可转换为现代格式。
开发者: Corel Corporation
首次发布: 1994
MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。
首次发布: 2001年1月31日