ARW (RAW)到MNG转换器

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关于格式

ARW(Alpha RAW)是Sony在其Alpha无反和单反相机产品线中使用的专有RAW图像格式,于2006年随Alpha DSLR-A100推出。ARW基于类TIFF容器结构,以每像素12或14位存储Sony Exmor和Exmor R/RS CMOS传感器的未处理读取数据,在任何机内处理应用之前保留完整的动态范围和色彩信息。该格式包含详细的元数据 — 对焦点数据、镜头畸变配置文件、人脸检测结果以及较新机身的实时跟踪信息 — 使RAW处理器能够在事后复制或优化相机的处理决策。ARW经历了多次版本迭代:ARW 1.0使用简单的逐行压缩,ARW 2.0引入了更高效的差分编码方案,ARW 4.0添加了无损压缩支持。其一大优势在于出色的曝光校正余度:Sony的传感器技术在许多机身中捕获14+档动态范围,而未压缩的ARW数据完整保留了这一范围,允许摄影师在远超JPEG所允许的程度上恢复暗部细节或拉回高光。该格式与Sony生态系统的深度集成是另一个实际优势 — 创意风格、图片配置文件和机内镜头校正作为元数据标签存储而非烘入数据,为摄影师在后期处理中提供了完全的灵活性。ARW文件受到Adobe Lightroom、Capture One、DxO PhotoLab以及Sony自有的Imaging Edge软件套件的支持。
开发者: Sony
首次发布: 2006
MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。
首次发布: 2001年1月31日