ARW (RAW)'den MNG'ye dönüştürücü
arw dosyalarınızı mng'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
arw
mng
ARW'i MNG'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
mng ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve mng dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
ARW (Alpha RAW), Sony'nın tescilli RAW görüntü formatıdır; 2006 yilinda Alpha DSLR-A100 ile tanitilan Alpha aynasiz ve DSLR kamera serisinde kullanilmaktadir. TIFF benzeri bir kapsayıcı yapı üzerine kurulu ARW, Sony'nın Exmor ve Exmor R/RS CMOS sensorlerinden piksel başına 12 veya 14 bit işlenmemiş okuma verisini depolar; kamera içi herhangi bir i̇şleme uygulanmadan önce tam dinamik aralık ve renk bilgisini korur. Format ayrıntılı meta veri içerir — AF nokta verisi, lens distorsiyon profilleri, yuz algilama sonuçları ve daha yeni gövdelerden gerçek zamanlı izleme bilgileri — bu da RAW isleyicilerin kameranin i̇şleme kararlarini sonradan cogaltmasina veya iyilestirmesine olanak tanır. ARW birden fazla revizyon boyunca gelismistir: ARW 1.0 basit satır başına sıkıştırma kullanırken, ARW 2.0 daha verimli bir delta kodlama şeması getirmis ve ARW 4.0 kayıpsız sıkıştırma desteği eklemistir. Önemli bir avantajı pozlama duzeltmesindeki olagan üstü esnekliktir: Sony'nın sensör teknolojisi birçok gövdede 14'ten fazla adım dinamik aralık yakalar ve sıkıştırılmamış ARW verisi bu aralığı tamamen korur; fotografcilarin JPEG'ın izin verdiginin çok ötesinde gölge detayını kurtarmasina veya parlak alanları geri cekme imkânı sağlar. Formatın Sony ekosistemine entegrasyonu bir başka pratik güçlü yondur — Creative Styles, Picture Profiles ve kamera içi lens duzeltmeleri veriye islenmek yerine meta veri etiketleri olarak depolanir; bu da fotoğrafçılara son i̇şleme sırasında tam esneklik sağlar. ARW dosyaları Adobe Lightroom, Capture Öne, DxO PhotoLab ve Sony'nın kendi Imaging Edge yazılım paketi tarafından desteklenir.
MNG (Multiple-image Network Graphics), PNG formatının animasyonlu karşılığı olarak tasarlanmış bir animasyon ve çoklu görüntü formatıdır; spesifikasyonu 31 Ocak 2001'de sürüm 1.0'a ulaşmıştır. Glenn Randers-Pehrson ve PNG geliştirme topluluğu üyeleri tarafından geliştirilen MNG, kare tabanlı animasyon dizileri, slayt gösterileri, karmaşık sprite kaplamaları ve aynı konteyner içinde fotoğrafik içeriğin kayıplı sıkıştırması için JNG (JPEG Network Graphics) karelerini destekleyerek PNG'nın yeteneklerini genişletir. Bir MNG dosyası, PNG'nın parça tabanlı mimarisini izleyen bir dizi parçadan oluşur: MHDR ve MEND parçaları veri akışını sınırlandırır; gömülü PNG veya JNG görüntüleri bağımsız kareler olarak yer alır ve kontrol parçaları (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) oynatma zamanlamasını, döngü davranışını, katman birleştirmeyi ve bellek yönetimini yönlendirir. Format, statik arka planlara sahip animasyonların verimli kodlanması için hem tam kare değiştirme hem de delta (fark) güncellemelerini, ayrıca sprite'ların bir kez tanımlanıp kareler arasında yeniden konumlandırıldığı nesne tabanlı animasyonu destekler. Bir avantajı teknik gelişmişliktir: MNG, GIF ve APNG'nın sunamadığı düzeyde animasyon kontrolü sağlar — kare hassas zamanlama, iç içe döngüler, koşullu dallanmalar, kareler arası sıkıştırma ve tek bir animasyonda karma kayıplı/kayıpsız içerik. PNG tabanlı altyapı, her kare için tam alfa saydamlığıyla kayıpsız kalite sağlar. MNG; ImageMagick, GIMP ve çeşitli medya oynatıcılar tarafından desteklenir; ancak tarayıcı desteği sınırlı kaldığından web animasyonu için daha basit bir alternatif olan APNG ortaya çıkmıştır.