XCF'den MNG'ye dönüştürücü
xcf dosyalarınızı mng'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
xcf
mng
XCF'i MNG'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
mng ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve mng dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
XCF (eXperimental Computing Facility), Spencer Kimball ve Peter Mattis'ın GIMP'ı bir öğrenci projesi olarak geliştirdiği ÜÇ Berkeley'deki bilgisayar tesisinin adını taşıyan GIMP) (GNU Image Manipulation Program) uygulamasının yerel dosya formatıdır; format 1998'de GIMP 1.0 ile birlikte kullanıma sunulmuştur. XCF, bir GIMP projesinin tam düzenleme durumunu saklar: konumları, boyutları, opaklıkları ve karıştırma modlarıyla tüm katmanlar; katman maskeleri; kanallar (özel alfa kanalları dahil); yollar (Bezier eğrileri olarak saklanan vektör şekiller); parazitler (görüntüye veya tek tek katmanlara eklenmiş rastgele adlandırılmış veriler); ayrıca görüntünün renk profili, çözünürlüğü, kılavuz çizgileri ve ızgara ayarları. Format, RGB, gri tonlama ve i̇ndeksli renk modlarında kanal başına 8-bit, 16-bit ve 32-bit kayan nokta hassasiyetini destekler ve görüntünün ayrı ayrı RLE ile sıkıştırılan 64x64 piksellik karolara bölündüğü karo tabanlı bir dahili yapı kullanır. XCF dosyasındaki her katman kendi boyutlarıyla bağımsız olarak saklanır (katmanlar tuvalden büyük veya küçük olabilir) ve bu, kaynak materyalin tam çözünürlükte korunduğu tahribatsız düzenleme iş akışlarını mümkün kılar. Bir avantajı tam durum korumasıdır: XCF dosyaları düzenlemeye tam olarak kaldığınız yerden devam etmeniz için gereken her şeyi — her katmanı, maskeyi, yolu ve ayarı — kaydeder ve bu da onları çok oturumlu GIMP projeleri için vazgeçilmez çalışma formatı yapar. Formatın açık spesifikasyonu da güçlü yönlerinden biridir: XCF yapısı tamamen belgelenmiştir ve GIMP, XnView, ImageMagick ile çeşitli programlama kütüphaneleri tarafından okunabilir, böylece proje dosyalarına satıcı bağımlılığı olmadan erişim sağlanır.
MNG (Multiple-image Network Graphics), PNG formatının animasyonlu karşılığı olarak tasarlanmış bir animasyon ve çoklu görüntü formatıdır; spesifikasyonu 31 Ocak 2001'de sürüm 1.0'a ulaşmıştır. Glenn Randers-Pehrson ve PNG geliştirme topluluğu üyeleri tarafından geliştirilen MNG, kare tabanlı animasyon dizileri, slayt gösterileri, karmaşık sprite kaplamaları ve aynı konteyner içinde fotoğrafik içeriğin kayıplı sıkıştırması için JNG (JPEG Network Graphics) karelerini destekleyerek PNG'nın yeteneklerini genişletir. Bir MNG dosyası, PNG'nın parça tabanlı mimarisini izleyen bir dizi parçadan oluşur: MHDR ve MEND parçaları veri akışını sınırlandırır; gömülü PNG veya JNG görüntüleri bağımsız kareler olarak yer alır ve kontrol parçaları (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) oynatma zamanlamasını, döngü davranışını, katman birleştirmeyi ve bellek yönetimini yönlendirir. Format, statik arka planlara sahip animasyonların verimli kodlanması için hem tam kare değiştirme hem de delta (fark) güncellemelerini, ayrıca sprite'ların bir kez tanımlanıp kareler arasında yeniden konumlandırıldığı nesne tabanlı animasyonu destekler. Bir avantajı teknik gelişmişliktir: MNG, GIF ve APNG'nın sunamadığı düzeyde animasyon kontrolü sağlar — kare hassas zamanlama, iç içe döngüler, koşullu dallanmalar, kareler arası sıkıştırma ve tek bir animasyonda karma kayıplı/kayıpsız içerik. PNG tabanlı altyapı, her kare için tam alfa saydamlığıyla kayıpsız kalite sağlar. MNG; ImageMagick, GIMP ve çeşitli medya oynatıcılar tarafından desteklenir; ancak tarayıcı desteği sınırlı kaldığından web animasyonu için daha basit bir alternatif olan APNG ortaya çıkmıştır.