Công cụ chuyển đổi SGI sang PS

Chuyển đổi file sgi sang ps trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi SGI sang PS

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn ps hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin ps của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

SGI là phần mở rộng tệp chung cho định dạng Silicon Graphics Image, còn được gọi bằng các phần mở rộng theo kênh cụ thể .rgb (3 kênh), .rgba (4 kênh), .bw (thang xám) và .int/.inta (biến thể 16-bit). Được Silicon Graphics phát triển vào khoảng năm 1986 cho hệ điều hành IRIX, định dạng SGI sử dụng tiêu đề 512 byte theo sau bởi dữ liệu hình ảnh dạng mặt phẳng, trong đó mỗi kênh màu được lưu thành một mặt phẳng hoàn chỉnh thay vì xen kẽ với các kênh khác tại mỗi pixel. Tiêu đề chỉ định số magic (474), chế độ nén (0 cho nguyên bản, 1 cho RLE), byte mỗi kênh (1 hoặc 2), tính chiều không gian (1 cho dòng quét, 2 cho hình ảnh, 3 cho hình ảnh đa kênh), kích thước kênh, phạm vi giá trị pixel và tên hình ảnh 80 ký tự. Đối với hình ảnh nén RLE, một bảng các vị trí và độ dài theo sau tiêu đề, cho phép truy cập ngẫu nhiên vào các dòng quét riêng lẻ mà không cần giải nén tuần tự. Máy trạm Silicon Graphics là xương sống của ngành hiệu ứng hình ảnh Hollywood, trực quan hóa khoa học, mô phỏng bay và công nghiệp CAD/CAM suốt thập niên 1990, và định dạng SGI là định dạng làm việc tiêu chuẩn trên các lĩnh vực này. Một ưu điểm là thiết kế vững chắc của định dạng: sự kết hợp giữa nén RLE có thể truy cập theo dòng quét, hỗ trợ đa kênh, khả năng 16-bit và bố trí dạng mặt phẳng khiến nó phù hợp cho cả hiển thị xem trước nhanh và đầu ra kết xuất sản xuất. Mối liên hệ của định dạng với thời kỳ hoàng kim của hiệu ứng hình ảnh do SGI cung cấp là một khía cạnh đáng chú ý khác — tệp SGI từ thời kỳ này đại diện cho tài sản sản xuất từ các bộ phim mang tính bước ngoặt và trực quan hóa khoa học. Hình ảnh SGI được hỗ trợ bởi ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (qua plugin) và nhiều ứng dụng dựng 3D và tổng hợp.
Nhà phát triển: Silicon Graphics
Phát hành lần đầu: 1986
PS là phần mở rộng tiêu chuẩn cho các tệp được viết bằng PostScript, ngôn ngữ mô tả trang được Adobe Systems tạo ra và lần đầu tiên phát hành vào năm 1984 cùng với máy in Apple LaserWriter. Tệp PostScript là một chương trình hoàn chỉnh mô tả chính xác hình thức của một trang — văn bản, đồ họa vector, đường cong, tô màu và cả hình ảnh raster nhúng — sử dụng ngôn ngữ thông dịch dựa trên ngăn xếp với các cấu trúc lập trình đầy đủ. Khi gửi đến máy in tương thích PostScript hoặc trình thông dịch (như Ghostscript), chương trình thực thi và tạo ra đầu ra được hiển thị. PostScript đã giới thiệu đường cong Bezier bậc ba như biểu diễn tiêu chuẩn cho các đường viền mượt mà, một mô hình toán học đã trở thành nền tảng cho hầu hết mọi công nghệ đồ họa vector và phông chữ tiếp theo bao gồm PDF, SVG và OpenType. Ngôn ngữ này cũng phục vụ như định dạng phông chữ: phông chữ PostScript Type 1 mã hóa đường viền glyph như các chương trình PostScript với hướng dẫn gợi ý để hiển thị sắc nét ở độ phân giải thấp, trong khi phông chữ Type 3 sử dụng toàn bộ ngôn ngữ để định nghĩa các glyph phức tạp tùy ý. Một ưu điểm là tính độc lập thiết bị — tệp PostScript tạo ra đầu ra giống hệt nhau dù được hiển thị trên máy in để bàn 300 dpi, máy in độ phân giải cao hay trình raster hóa phần mềm, vì nó mô tả các hình dạng bằng toán học thay vì lưới điểm ảnh. Định dạng văn bản có thể đọc được cung cấp một thế mạnh thực tế khác: tệp PS có thể được kiểm tra, gỡ lỗi và chỉnh sửa bằng bất kỳ trình soạn thảo văn bản nào, và chúng có thể được tạo tự động bởi bất kỳ phần mềm nào mà không cần thư viện chuyên dụng. Tệp PostScript được xử lý rộng rãi bởi Ghostscript, Adobe Acrobat, các ứng dụng xem trước và nhiều công cụ xuất bản và đồ họa khác.
Nhà phát triển: Adobe Systems
Phát hành lần đầu: 1984