Công cụ chuyển đổi PNM sang SGI

Chuyển đổi file pnm sang sgi trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi PNM sang SGI

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn sgi hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin sgi của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

PNM (Portable Any Map) là tên gọi tổng hợp trong họ Netpbm bao gồm cả ba định dạng bản đồ di động cổ điển: PBM (Portable BitMap cho đơn sắc), PGM (Portable GrayMap cho thang xám) và PPM (Portable PixMap cho màu). Được Jef Poskanzer tạo ra năm 1988 như một phần của bộ công cụ Pbmplus, PNM không phải là một định dạng riêng biệt với số magic riêng mà là tên chung chỉ ra rằng bất kỳ định dạng nào trong ba định dạng nền tảng đều có thể được sử dụng. Khi phần mềm đọc tệp PNM, nó kiểm tra số magic (P1/P4 cho PBM, P2/P5 cho PGM, P3/P6 cho PPM) và xử lý tương ứng; khi phần mềm ghi tệp PNM, nó chọn định dạng con phù hợp nhất dựa trên nội dung hình ảnh. Quy ước này cho phép các quy trình xử lý Netpbm truyền hình ảnh giữa các công cụ mà người dùng không cần theo dõi định dạng cụ thể nào đang được sử dụng — mọi công cụ trong chuỗi đều chấp nhận đầu vào PNM và tạo đầu ra PNM, với định dạng thực tế được chọn tự động. Bộ công cụ Netpbm cung cấp hàng trăm tiện ích dòng lệnh cho xử lý hình ảnh: co giãn, xoay, điều chỉnh màu, tổng hợp, chuyển đổi định dạng, lượng tử hóa và phân tích — tất cả hoạt động trên PNM làm định dạng trao đổi chung. Một ưu điểm là khả năng kết hợp quy trình: các công cụ Netpbm có thể được nối chuỗi bằng pipe Unix (ví dụ: pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) để xây dựng các thao tác xử lý hình ảnh phức tạp từ các nguyên thủy đơn giản, theo triết lý Unix về các công cụ nhỏ, tập trung. Tính khả dụng đa nền tảng và hỗ trợ ngôn ngữ của họ định dạng là một thế mạnh khác — hầu hết mọi thư viện xử lý hình ảnh trong mọi ngôn ngữ lập trình đều có thể đọc và ghi các biến thể PNM. Tệp PNM được hỗ trợ bởi ImageMagick, GIMP và tất cả các công cụ hình ảnh chính.
Nhà phát triển: Jef Poskanzer
Phát hành lần đầu: 1988
SGI là phần mở rộng tệp chung cho định dạng Silicon Graphics Image, còn được gọi bằng các phần mở rộng theo kênh cụ thể .rgb (3 kênh), .rgba (4 kênh), .bw (thang xám) và .int/.inta (biến thể 16-bit). Được Silicon Graphics phát triển vào khoảng năm 1986 cho hệ điều hành IRIX, định dạng SGI sử dụng tiêu đề 512 byte theo sau bởi dữ liệu hình ảnh dạng mặt phẳng, trong đó mỗi kênh màu được lưu thành một mặt phẳng hoàn chỉnh thay vì xen kẽ với các kênh khác tại mỗi pixel. Tiêu đề chỉ định số magic (474), chế độ nén (0 cho nguyên bản, 1 cho RLE), byte mỗi kênh (1 hoặc 2), tính chiều không gian (1 cho dòng quét, 2 cho hình ảnh, 3 cho hình ảnh đa kênh), kích thước kênh, phạm vi giá trị pixel và tên hình ảnh 80 ký tự. Đối với hình ảnh nén RLE, một bảng các vị trí và độ dài theo sau tiêu đề, cho phép truy cập ngẫu nhiên vào các dòng quét riêng lẻ mà không cần giải nén tuần tự. Máy trạm Silicon Graphics là xương sống của ngành hiệu ứng hình ảnh Hollywood, trực quan hóa khoa học, mô phỏng bay và công nghiệp CAD/CAM suốt thập niên 1990, và định dạng SGI là định dạng làm việc tiêu chuẩn trên các lĩnh vực này. Một ưu điểm là thiết kế vững chắc của định dạng: sự kết hợp giữa nén RLE có thể truy cập theo dòng quét, hỗ trợ đa kênh, khả năng 16-bit và bố trí dạng mặt phẳng khiến nó phù hợp cho cả hiển thị xem trước nhanh và đầu ra kết xuất sản xuất. Mối liên hệ của định dạng với thời kỳ hoàng kim của hiệu ứng hình ảnh do SGI cung cấp là một khía cạnh đáng chú ý khác — tệp SGI từ thời kỳ này đại diện cho tài sản sản xuất từ các bộ phim mang tính bước ngoặt và trực quan hóa khoa học. Hình ảnh SGI được hỗ trợ bởi ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (qua plugin) và nhiều ứng dụng dựng 3D và tổng hợp.
Nhà phát triển: Silicon Graphics
Phát hành lần đầu: 1986