Công cụ chuyển đổi PICT sang XPM

Chuyển đổi file pict sang xpm trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi PICT sang XPM

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn xpm hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin xpm của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

PICT là định dạng đồ họa metafile do Apple Computer tạo ra làm định dạng đồ họa gốc của Macintosh, ra mắt cùng chiếc Mac đời đầu vào tháng 1 năm 1984 và giữ vai trò trung tâm trong đồ họa Mac OS cho đến khi chuyển sang Mac OS X. Tệp PICT ghi lại một chuỗi các mã thao tác (opcodes) QuickDraw tái tạo hình ảnh khi được phát lại qua engine đồ họa QuickDraw: các thao tác vẽ đường thẳng, cung, hình chữ nhật, hình chữ nhật bo góc, hình ô-van, đa giác, vùng, chuỗi văn bản và bản đồ pixel (bitmap). Cách tiếp cận dựa trên mã thao tác này có nghĩa là tệp PICT không đơn giản chỉ là lưới pixel mà là mô tả lập trình về cách vẽ hình ảnh, kết hợp các phần tử vector độc lập với độ phân giải cùng dữ liệu pixel trong một luồng thống nhất. Phiên bản PICT 2, được giới thiệu cùng Macintosh II và Color QuickDraw năm 1987, mở rộng định dạng để xử lý màu 24-bit, nhiều độ sâu pixel, không gian màu mở rộng, và dữ liệu nén JPEG và PackBits nhúng. PICT là phần không thể thiếu trong trải nghiệm người dùng Macintosh: các thao tác clipboard hệ thống (Sao chép/Dán), chụp màn hình, in ấn và trao đổi dữ liệu giữa ứng dụng đều sử dụng PICT làm biểu diễn hình ảnh chung. Một ưu điểm là tính toàn diện lịch sử: tệp PICT từ kỷ nguyên Mac cổ điển ghi lại cả đầu ra hình ảnh và phương pháp vẽ của các ứng dụng Mac, bảo tồn không chỉ hình ảnh mà cả các thao tác QuickDraw đã tạo ra nó — giá trị cho việc hiểu mô hình tính toán đồ họa của phần mềm Macintosh thời kỳ đầu. Việc sử dụng rộng rãi trong xuất bản desktop trong cuộc cách mạng DTP cuối thập niên 1980 mang lại một chiều quan trọng lịch sử khác. Tệp PICT có thể đọc được bởi macOS Preview, ImageMagick, XnView, LibreOffice và GraphicConverter.
Nhà phát triển: Apple Computer
Phát hành lần đầu: 1984
XPM (X PixMap) là định dạng hình ảnh màu cho X Window System, được Arnaud Le Hors tại GROUPE BULL phát triển từ năm 1989 làm phiên bản kế thừa màu cho định dạng XBM đơn sắc. Giống XBM, tệp XPM là mã nguồn C hợp lệ — mỗi tệp định nghĩa hình ảnh dưới dạng mảng tĩnh các chuỗi ký tự, trong đó các chuỗi tiêu đề chỉ định chiều rộng, chiều cao, số màu và ký tự mỗi pixel, các chuỗi định nghĩa màu ánh xạ mã ký tự sang giá trị màu (hỗ trợ tên màu X11, RGB thập lục phân và các loại màu biểu tượng như 'background' và 'foreground'), và các chuỗi pixel mã hóa mỗi hàng dưới dạng chuỗi mã ký tự đánh chỉ mục bảng màu. Biểu diễn ASCII art này giúp hình ảnh XPM có thể đọc được bằng mắt: người ta thường có thể nhìn thấy nội dung hình ảnh trực tiếp trong văn bản của tệp nguồn. Định dạng trải qua ba lần sửa đổi: XPM1 (1989, tương thích với X10), XPM2 (cú pháp đơn giản hóa) và XPM3 (1991, phiên bản hiện tại với cú pháp static char* và đặc tả màu mở rộng). XPM là định dạng tiêu chuẩn cho biểu tượng ứng dụng X Window, màn hình chào, nút pixmap và phần tử giao diện chủ đề suốt thập niên 1990 và 2000. Một ưu điểm là sự kết hợp lợi ích của việc vừa là tệp nguồn C hợp lệ vừa là hình ảnh màu: tệp XPM có thể được biên dịch vào ứng dụng, chỉnh sửa trong mọi trình soạn thảo văn bản, xử lý bằng công cụ văn bản và quản lý phiên bản, đồng thời hỗ trợ lên đến 256 màu với trong suốt (sử dụng từ khóa màu 'None'). Sự phụ thuộc của hệ sinh thái X11 vào XPM đảm bảo hỗ trợ công cụ rộng rãi. Tệp XPM được xử lý bởi mọi bộ công cụ X11, ImageMagick, GIMP và trình duyệt web (hỗ trợ kế thừa).
Nhà phát triển: Arnaud Le Hors / GROUPE BULL
Phát hành lần đầu: 1989