Chuyển đổi HRZ sang EXR

Tạo EXR từ HRZ chỉ bằng một cú nhấp chuột trực tuyến

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Hoàn thành nhanh

Hầu hết chuyển đổi HRZ sang EXR hoàn tất trong vài giây. Hạ tầng đám mây xử lý nhanh để bạn không phải chờ lâu.

Linh hoạt định dạng

Chuyển HRZ sang EXR mở ra khả năng mới. Sử dụng ảnh SSTV trong các ngữ cảnh yêu cầu định dạng EXR.

Bảo vệ riêng tư

Dữ liệu HRZ tải lên được xóa ngay sau khi chuyển đổi. Kết quả EXR được xóa trong vòng 24 giờ — nội dung của bạn luôn bảo mật.

Làm thế nào để chuyển đổi HRZ sang EXR

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn exr hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin exr của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

HRZ là định dạng ảnh raster đơn giản liên quan đến truyền hình quét chậm (SSTV), phương pháp truyền ảnh tĩnh qua tần số vô tuyến được các nhà vô tuyến nghiệp dư sử dụng từ cuối thập niên 1950 khi Copthorne Macdonald tiên phong phát triển công nghệ này. File HRZ lưu trữ ảnh ở độ phân giải cố định 256x240 pixel dưới định dạng RGB thô, với mỗi pixel được biểu diễn bằng ba byte (đỏ, lục, lam) ở 8 bit mỗi kênh, tạo ra file không nén có kích thước chính xác 184.320 byte. Định dạng không có header, không có metadata và không có nén — file đơn giản là kết xuất tuần tự của dữ liệu pixel thô theo thứ tự hàng chính. Sự đơn giản cực độ này phản ánh nguồn gốc của định dạng trong cộng đồng vô tuyến nghiệp dư, nơi ảnh SSTV được truyền dưới dạng âm thanh mã hóa giá trị độ sáng và sắc độ qua các kênh vô tuyến HF (sóng ngắn) băng thông hẹp. Độ phân giải cố định 256x240 tương ứng với các chế độ truyền SSTV phổ biến, và file HRZ phục vụ như phương tiện ghi hoặc lưu trữ kỹ thuật số cho các lần truyền SSTV đã nhận. Một ưu điểm là cấu trúc không chi phí của định dạng: không cần phân tích, giải nén hay xử lý metadata, file HRZ có thể được đọc bởi bất kỳ chương trình nào có khả năng đọc dữ liệu pixel thô với kích thước đã biết — một lệnh gọi hàm duy nhất trong hầu hết mọi ngôn ngữ lập trình. Sự kết nối của định dạng với văn hóa SSTV vô tuyến nghiệp dư là một khía cạnh đáng chú ý khác: file HRZ ghi lại một hình thức truyền thông hình ảnh độc đáo nơi các nhà khai thác truyền ảnh qua hàng nghìn dặm chỉ bằng sóng vô tuyến và mã hóa âm thanh, một hoạt động vẫn tiếp tục ngày nay bên cạnh các chế độ kỹ thuật số. File HRZ có thể được mở bởi ImageMagick, GIMP và phần mềm SSTV chuyên dụng.
Nhà phát triển: SSTV Community
Phát hành lần đầu: 1985
EXR là định dạng ảnh raster dải động cao được phát triển bởi Industrial Light & Magic (ILM) nội bộ từ năm 1999 và phát hành công khai dưới dạng phần mềm mã nguồn mở vào tháng 1 năm 2003. OpenEXR được tạo ra để đáp ứng các yêu cầu khắt khe của dựng hình kỹ xảo phim truyện, nơi các cảnh thường xuyên chứa phạm vi độ sáng cực đoan — từ bóng tối sâu đến điểm sáng phản chiếu trên nước, kim loại hoặc nguồn sáng — vượt quá độ chính xác của các định dạng số nguyên 8-bit hoặc 16-bit. EXR lưu trữ dữ liệu pixel ở dấu phẩy động 16-bit (half) hoặc 32-bit mỗi kênh, cung cấp hơn 30 stop dải động với độ chính xác mượt mà trên toàn bộ phổ độ sáng. Định dạng hỗ trợ số lượng kênh tùy ý (không chỉ RGBA), lưu trữ theo tile và dòng quét, nhiều phương pháp nén (ZIP không mất dữ liệu, B44 và DWAA/DWAB có mất dữ liệu cho chất lượng xem trước), file nhiều phần chứa nhiều góc nhìn hoặc lớp, và dữ liệu pixel sâu nơi mỗi pixel lưu nhiều mẫu được sắp xếp theo độ sâu cho hiệu ứng thể tích. Một ưu điểm là độ trung thực dựng hình: độ chính xác dấu phẩy động có nghĩa là hiệu chỉnh màu, điều chỉnh phơi sáng, thay đổi ánh sáng và dựng hình đa lớp tạo ra kết quả chính xác về mặt toán học mà không có hiện tượng dải màu, cắt hoặc lượng tử hóa vốn có trong các định dạng số nguyên. Việc EXR được chấp nhận làm tiêu chuẩn ngành VFX là một điểm mạnh cốt lõi khác — đây là định dạng trao đổi mặc định cho Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects và mọi bộ render 3D chính, và thư viện C++ mã nguồn mở của nó được nhúng trong hàng trăm công cụ sản xuất.
Nhà phát triển: Industrial Light & Magic
Phát hành lần đầu: Tháng một 2003

Các câu hỏi thường gặp

Tại sao nên chuyển HRZ sang EXR?

Hầu hết mọi người thiếu phần mềm mở HRZ. Chuyển sang EXR đảm bảo ảnh SSTV có thể xem được ở mọi nơi — từ điện thoại đến máy tính bàn.

Phần mềm nào mở được EXR?

Mở EXR bằng các công cụ tiêu chuẩn như Windows Photos, Preview trên macOS, GIMP, Photoshop hoặc trình duyệt web — không cần phần mềm đặc biệt.

Chuyển đổi có giữ chất lượng không?

Công cụ giữ độ trung thực tối đa khi chuyển HRZ sang EXR. Mọi khác biệt đều do đặc tính của định dạng đầu ra.

Tôi có cần cài phần mềm HRZ không?

Không — công cụ xử lý HRZ hoàn toàn trên đám mây. Bạn không cần phần mềm truyền hình quét chậm vô tuyến nghiệp dư trên thiết bị.

Có thể chuyển nhiều ảnh HRZ cùng lúc không?

Có — tải nhiều ảnh HRZ lên trong một phiên và chuyển tất cả sang EXR đồng thời. Xử lý hàng loạt tiết kiệm nhiều thời gian.

Chuyển đổi có nhanh không?

Gần như tức thì với ảnh thông thường — xử lý trên đám mây chuyển HRZ sang EXR nhanh chóng. Dữ liệu rất lớn có thể mất thêm chút thời gian.