X3F (RAW)'den PCX'ye dönüştürücü
x3f dosyalarınızı pcx'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
x3f
pcx
X3F'i PCX'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
pcx ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve pcx dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
X3F, Sigma fotoğraf makinelerinde kullanılan Foveon X3 doğrudan görüntü sensörlerine sahip modellerin tescilli RAW görüntü formatıdır; 2002 yılında Sigma SD9 ile tanıtılmıştır — her piksel konumunda tam renk bilgisini yakalayan bir sensör kullanan i̇lk dijital SLR fotoğraf makinesi. Bayer renk filtresi dizisi kullanan (her pikselin yalnızca bir renk kaydettiği ve diğer ikisinin enterpolasyonla hesaplandığı) geleneksel kameraların aksine, Foveon X3 sensörü her piksel noktasında üç fotodiod katmanını üst üste yerleştirir ve silisyonun dalga boyuna bağlı ışık emilim derinliğinden yararlanarak mavi, yeşil ve kırmızı ışığı aynı anda yakalar. X3F dosyaları bu nedenle temelden farklı bir tür ham veri saklar: aynı uzamsal konumda yakalanan üç eksiksiz renk düzlemi — demozaikleme gerektirmez. Format; ham sensör verileri (Huffman tabanlı bir şemayla sıkıştırılmış), gömülü JPEG önizlemeler, kamera meta verileri ve Sigma'ya özgü işleme parametreleri dahil birden fazla veri bölümü içeren tescilli bir kapsayıcı kullanır. Formatın önemli bir avantajı demozaikleme artefaktlarının bulunmamasıdır: her piksel üç rengi de doğal olarak kaydettiğinden, X3F görüntüleri Bayer tabanlı sensörlerin ancak enterpolasyon sonrası ulaştığı piksel düzeyinde keskinlik ve renk doğruluğu sergiler — moire yok, sahte renk yok ve renk yeniden yapılandırma adımından kaynaklanan uzamsal çözünürlük kaybı yok. Bu, özellikle düşük ISO ayarlarında birçok fotoğrafçının benzersiz biçimde üç boyutlu ve film benzeri olarak tanımladığı bir render kalitesi üretir. X3F dosyaları Sigma'nın Photo Pro yazılımıyla işlenebilir ve ayrıca dcraw, Iridient Developer ve diğer RAW dönüştürücüler tarafından da desteklenmektedir.
PCX (PiCture eXchange), 1985 yilinda ZSoft Corporation tarafından IBM PC uyumlu bilgisayarlar için i̇lk boyama programlarından biri olan PC Paintbrush uygulamasinin yerel formatı olarak oluşturulmuş bir raster görüntü formatıdır. Format, ardışık özdeş piksel değerlerini sayi-değer ciftiyle değiştirerek çalışan basit bir çalışma uzunluğu kodlaması (RLE) sıkıştırma yontemi kullanır ve geniş düz renkli alanlara sahip görüntüler üzerinde makul sıkıştırma sağlar. Bir PCX dosyası 128 baytlik bir basliktan (boyutlar, renk derinliği, palet bilgisi, DPI ve kodlama yontemi belirtir), tarama satırı sırasına göre duzenlenmis RLE sıkıştırılmış piksel verisinden ve görüntü verisinin ardından eklenen isteğe bağlı 256 renkli paletten olusur. Format, artan renk derinliklerini destekleyen birden fazla sürüm boyunca gelismistir: 1 bit tek renk, 4 bit (16 renk), 8 bit (256 renk) ve birden fazla renk katmanı kullanan 24 bit gerçek renk. PCX, DOS döneminde en popüler görüntü formatlarından biri olmuş; 1980'lerin sonu ve 1990'ların başında boyama programları, kelime işlemciler, masaüstü yayıncılık ve erken dönem oyunlar tarafından geniş ölçüde desteklenmistir. Önemli bir avantajı DOS donemindeki geniş yazılım uyumluluguydu — PCX, rakip programlarin tescilli raster formatlar kullandığı donemde pratik bir değişim formatı olarak hizmet etmistir. RLE kod çözme basitliği bir başka güçlü yondur; o donemin donanimina uygun minimum işlemci ve bellek kaynağı gerektirir. PNG, JPEG ve diğer modern formatlar günümüzde PCX'ın yerini almis olsa da, format eski arsivlerde ve retro bilgisayar baglamlarinda hâlâ karsisimiza cikmaktadir.