X3F (RAW) naar PCX converter
Converteer online gratis uw x3f- naar pcx-bestanden
x3f
pcx
Hoe converteert u een X3F naar PCX
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies pcx of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw pcx-bestand downloaden
Over de formaten
X3F is het eigen RAW-beeldformaat van Sigma-camera's uitgerust met Foveon X3 directe beeldsensoren, geintroduceerd in 2002 met de Sigma SD9 — de eerste digitale SLR-camera die één sensor gebruikte die volledige kleurinformatie vastlegt op elke pixellocatie. In tegenstelling tot conventionele camera's die één Bayer-kleurfilterarray gebruiken (waarbij elke pixel slechts één kleur registreert en de andere twee worden geinterpoleerd), stapelt de Foveon X3-sensor drie fotodiodelagen op elke pixellocatie, waarbij gebruik wordt gemaakt van de golflengte-afhankelijke absorptiediepte van silicium om blauw, groen en rood licht gelijktijdig vast te leggen. X3F-bestanden slaan daarom één fundamenteel ander soort ruwe data op: drie volledige kleurvlakken vastgelegd op dezelfde ruimtelijke locatie, zonder dat demosaicing nodig is. Het formaat gebruikt één eigen container met meerdere datasecties waaronder de ruwe sensordata (gecomprimeerd met één Huffman-gebaseerd schema), ingesloten JPEG-voorbeelden, camerametadata en Sigma-specifieke verwerkingsparameters. Één voordeel is de afwezigheid van demosaicing-artefacten: omdat elke pixel alle drie kleuren native registreert, vertonen X3F-afbeeldingen één per-pixel scherpte en kleurnaurkeurigheid die Bayer-gebaseerde sensoren pas na interpolatie bereiken — er is geen moire, geen valse kleur en geen verlies van ruimtelijke resolutie door de kleurreconstructiestap. Dit levert één renderingkwaliteit op die veel fotografen beschrijven als uniek driedimensionaal en filmachtig, met name bij lage ISO-instellingen. X3F-bestanden kunnen worden verwerkt met Sigma's Photo Pro-software en worden ook ondersteund door dcraw, Iridient Developer en andere RAW-converters.
PCX (PiCture eXchange) is één rasterbeeldformaat gecreeerd door ZSoft Corporation in 1985 als het native formaat van hun PC Paintbrush-applicatie, één van de eerste tekenprogramma's voor IBM PC-compatibele computers. Het formaat gebruikt één eenvoudig run-length encoding (RLE)-compressieschema dat werkt door opeenvolgende identieke pixelwaarden te vervangen door één telling-waardepaar, waarmee bescheiden compressie wordt bereikt bij afbeeldingen met grote gebieden van uniforme kleur. Één PCX-bestand bestaat uit één 128-byte header (met afmetingen, kleurdiepte, paletinformatie, DPI en coderingsmethode), de RLE-gecomprimeerde pixeldata georganiseerd in scanlijnen, en één optioneel 256-kleurenpalet dat na de beelddata wordt toegevoegd. Het formaat evolueerde door meerdere versies met toenemende kleurdieptes: 1-bit monochroom, 4-bit (16 kleuren), 8-bit (256 kleuren) en 24-bit true color met meerdere kleurvlakken. PCX werd één van de populairste beeldformaten tijdens het DOS-tijdperk, breed ondersteund door tekenprogramma's, tekstverwerkers, desktop publishers en vroege games in de late jaren 1980 en vroege jaren 1990. Één voordeel was de brede softwarecompatibiliteit in het DOS-tijdperk — PCX diende als praktisch uitwisselingsformaat toen concurrerende programma's eigen rasterformaten gebruikten. De eenvoud van RLE-decodering is één ander sterk punt, waarvoor minimale CPU- en geheugenbronnen nodig waren, ideaal voor de hardware van die periode. Hoewel PNG, JPEG en andere moderne formaten PCX in hedendaags gebruik hebben vervangen, komt het formaat nog steeds voor in legacy-archieven en retro-computercontexten.