X3F (RAW)到PCX转换器

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关于格式

X3F是配备Foveon X3直接图像传感器的Sigma相机使用的专有RAW图像格式,于2002年随Sigma SD9推出 — 这是首款使用在每个像素位置捕获完整色彩信息的传感器的数码单反相机。与使用拜耳色彩滤镜阵列(每个像素仅记录一种颜色,其余两种通过插值获得)的传统相机不同,Foveon X3传感器在每个像素点堆叠三层光电二极管,利用硅对不同波长光的吸收深度差异同时捕获蓝、绿、红三色光。因此X3F文件存储的是根本不同的原始数据:三个完整的颜色平面在同一空间位置捕获,无需去马赛克处理。该格式使用专有容器,包含多个数据区段 — 原始传感器数据(采用基于Huffman的方案压缩)、嵌入JPEG预览图、相机元数据和Sigma专用处理参数。其优势之一在于消除了去马赛克伪影:由于每个像素原生记录所有三种颜色,X3F图像展现出拜耳传感器仅在插值后才能达到的逐像素锐度和色彩准确度 — 没有摩尔纹、没有伪色、也没有色彩重建步骤造成的空间分辨率损失。这产生了许多摄影师形容为独特的三维感和胶片质感的渲染品质,尤其在低ISO设置下。X3F文件可使用Sigma的Photo Pro软件处理,也获dcraw、Iridient Developer及其他RAW转换器的支持。
开发者: Sigma / Foveon
首次发布: 2002
PCX(PiCture eXchange,图像交换)是一种光栅图像格式,由ZSoft Corporation于1985年作为其PC Paintbrush应用程序的原生格式创建,这是IBM PC兼容机上最早的绘图程序之一。该格式使用简单的游程编码(RLE)压缩方案,通过用计数-值对替换连续相同的像素值来工作,在具有大面积均匀颜色的图像上实现适度压缩。PCX文件由128字节头(指定尺寸、色深、调色板信息、DPI和编码方式)、按扫描行顺序组织的RLE压缩像素数据以及图像数据后附加的可选256色调色板组成。该格式经历了多个版本的演进,支持越来越高的色深:1位单色、4位(16色)、8位(256色)和使用多个颜色平面的24位真彩色。PCX在DOS时代成为最流行的图像格式之一,在1980年代末至1990年代初被绘图程序、文字处理器、桌面出版软件和早期游戏广泛支持。其一大优势在于DOS时代广泛的软件兼容性 — 当竞争程序使用专有光栅格式时,PCX充当了实用的交换格式。RLE解码的简洁性是另一个优势,所需的CPU和内存资源极少,非常适合那个时代的硬件。虽然PNG、JPEG和其他现代格式已在当代取代了PCX,但该格式仍存在于旧版档案和复古计算环境中。
开发者: ZSoft Corporation
首次发布: 1985