เครื่องมือแปลงไฟล์ X3F (RAW) เป็น PPM
แปลงไฟล์ x3f ของคุณให้เป็น ppm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
x3f
ppm
วิธีแปลง X3F เป็น PPM
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ ppm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ppm ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
X3F เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะที่ใช้โดยกล้อง Sigma ที่ติดตั้งเซ็นเซอร์ภาพ Foveon X3 แบบจับภาพโดยตรง เปิดตัวในปี 2002 พร้อมกับ Sigma SD9 — กล้อง DSLR ดิจิทัลรุ่นแรกที่ใช้เซ็นเซอร์ที่จับข้อมูลสีครบถ้วนในทุกตำแหน่งพิกเซล ต่างจากกล้องทั่วไปที่ใช้อาร์เรย์ฟิลเตอร์สี Bayer (ที่แต่ละพิกเซลบันทึกสีเพียงหนึ่งสีและอีกสองสีถูกประมาณค่า) เซ็นเซอร์ Foveon X3 ซ้อนชั้นโฟโตไดโอดสามชั้นที่ตำแหน่งพิกเซลแต่ละจุด ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติการดูดซับแสงตามความยาวคลื่นของซิลิคอนเพื่อจับแสงสีน้ำเงิน เขียว และแดงพร้อมกัน ไฟล์ X3F จึงจัดเก็บข้อมูลดิบที่แตกต่างกันโดยพื้นฐาน: ระนาบสีสามระนาบที่สมบูรณ์ที่จับที่ตำแหน่งเชิงพื้นที่เดียวกัน โดยไม่ต้อง demosaicing รูปแบบใช้คอนเทนเนอร์เฉพาะพร้อมส่วนข้อมูลหลายส่วนรวมถึงข้อมูลเซ็นเซอร์ดิบ (บีบอัดด้วยเทคนิค Huffman), ภาพตัวอย่าง JPEG แบบฝัง, เมตาดาต้าของกล้อง และพารามิเตอร์การประมวลผลเฉพาะของ Sigma ข้อดีอย่างหนึ่งคือปราศจากอาร์ติแฟกต์จาก demosaicing: เนื่องจากทุกพิกเซลบันทึกสีทั้งสามสีโดยตรง ภาพ X3F แสดงความคมชัดต่อพิกเซลและความแม่นยำของสีที่เซ็นเซอร์ Bayer ทำได้เฉพาะหลังการประมาณค่าเท่านั้น — ไม่มี moire, ไม่มีสีเพี้ยน และไม่สูญเสียความละเอียดเชิงพื้นที่จากขั้นตอนการสร้างสี สิ่งนี้สร้างคุณภาพการเรนเดอร์ที่ช่างภาพหลายคนอธิบายว่ามีมิติสามมิติและคล้ายฟิล์มอย่างเป็นเอกลักษณ์ โดยเฉพาะที่การตั้งค่า ISO ต่ำ ไฟล์ X3F สามารถประมวลผลได้โดยใช้ซอฟต์แวร์ Photo Pro ของ Sigma และยังรองรับโดย dcraw, Iridient Developer และโปรแกรมแปลง RAW อื่นๆ
PPM (Portable Pixmap) เป็นสมาชิกแบบสีเต็มของตระกูลรูปแบบภาพ Netpbm สร้างขึ้นโดย Jef Poskanzer ในปี ค.ศ. 1988 เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ Pbmplus สำหรับระบบ Unix PPM จัดเก็บภาพสี RGB ที่แต่ละพิกเซลประกอบด้วยค่าสามค่า (แดง เขียว น้ำเงิน) ตั้งแต่ 0 ถึงค่าสูงสุดที่กำหนด โดยปกติ 255 สำหรับสี 8 บิตต่อช่อง หรือ 65535 สำหรับสี 16 บิตต่อช่อง รูปแบบนี้มีแบบ ASCII (หมายเลขมายากล P3) ที่ค่าพิกเซลเขียนเป็นตัวเลขฐานสิบตามลำดับแถว-หลัก และแบบไบนารี (หมายเลขมายากล P6) ที่ค่าจัดเก็บเป็นไบต์ดิบเพื่อการแสดงผลที่กะทัดรัด ทั้งสองแบบเริ่มต้นด้วยส่วนหัวข้อความธรรมดา: หมายเลขมายากล ความกว้าง ความสูง และค่าสีสูงสุด PPM เป็นสมาชิกครบชุดสามของ Netpbm ร่วมกับ PBM (ขาวดำ) และ PGM (เทาระดับ) ทำหน้าที่เป็นตัวกลางภาพสีสากลในไปป์ไลน์แปลง-ประมวลผล-แปลงที่เป็นแนวทางของ Netpbm สำหรับความสามารถทำงานร่วมกันระหว่างรูปแบบ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสมบูรณ์ — PPM ไม่ต้องการไลบรารีบีบอัด การแยกวิเคราะห์คอนเทนเนอร์ หรือการจัดการข้อมูลเมตา ทำให้เป็นรูปแบบสีเต็มรูปแบบที่ง่ายที่สุดในการเขียนโค้ดตั้งแต่เริ่มต้นในทุกภาษาโปรแกรม การยอมรับอย่างกว้างขวางในการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และการศึกษาคอมพิวเตอร์กราฟิกเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ: PPM ทำหน้าที่เป็นรูปแบบ I/O มาตรฐานสำหรับเรย์เทรซเซอร์ งานหลักสูตรประมวลผลภาพ และเครื่องมือแสดงผลที่ความเรียบง่ายในการเขียนโค้ดสำคัญกว่าข้อกังวลด้านขนาดไฟล์ PPM ได้รับการรองรับโดย ImageMagick, GIMP และไลบรารีประมวลผลภาพแทบทั้งหมด