เครื่องมือแปลงไฟล์ X3F (RAW) เป็น WEBP

แปลงไฟล์ x3f ของคุณให้เป็น webp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง X3F เป็น WEBP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ webp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ webp ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

X3F เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะที่ใช้โดยกล้อง Sigma ที่ติดตั้งเซ็นเซอร์ภาพ Foveon X3 แบบจับภาพโดยตรง เปิดตัวในปี 2002 พร้อมกับ Sigma SD9 — กล้อง DSLR ดิจิทัลรุ่นแรกที่ใช้เซ็นเซอร์ที่จับข้อมูลสีครบถ้วนในทุกตำแหน่งพิกเซล ต่างจากกล้องทั่วไปที่ใช้อาร์เรย์ฟิลเตอร์สี Bayer (ที่แต่ละพิกเซลบันทึกสีเพียงหนึ่งสีและอีกสองสีถูกประมาณค่า) เซ็นเซอร์ Foveon X3 ซ้อนชั้นโฟโตไดโอดสามชั้นที่ตำแหน่งพิกเซลแต่ละจุด ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติการดูดซับแสงตามความยาวคลื่นของซิลิคอนเพื่อจับแสงสีน้ำเงิน เขียว และแดงพร้อมกัน ไฟล์ X3F จึงจัดเก็บข้อมูลดิบที่แตกต่างกันโดยพื้นฐาน: ระนาบสีสามระนาบที่สมบูรณ์ที่จับที่ตำแหน่งเชิงพื้นที่เดียวกัน โดยไม่ต้อง demosaicing รูปแบบใช้คอนเทนเนอร์เฉพาะพร้อมส่วนข้อมูลหลายส่วนรวมถึงข้อมูลเซ็นเซอร์ดิบ (บีบอัดด้วยเทคนิค Huffman), ภาพตัวอย่าง JPEG แบบฝัง, เมตาดาต้าของกล้อง และพารามิเตอร์การประมวลผลเฉพาะของ Sigma ข้อดีอย่างหนึ่งคือปราศจากอาร์ติแฟกต์จาก demosaicing: เนื่องจากทุกพิกเซลบันทึกสีทั้งสามสีโดยตรง ภาพ X3F แสดงความคมชัดต่อพิกเซลและความแม่นยำของสีที่เซ็นเซอร์ Bayer ทำได้เฉพาะหลังการประมาณค่าเท่านั้น — ไม่มี moire, ไม่มีสีเพี้ยน และไม่สูญเสียความละเอียดเชิงพื้นที่จากขั้นตอนการสร้างสี สิ่งนี้สร้างคุณภาพการเรนเดอร์ที่ช่างภาพหลายคนอธิบายว่ามีมิติสามมิติและคล้ายฟิล์มอย่างเป็นเอกลักษณ์ โดยเฉพาะที่การตั้งค่า ISO ต่ำ ไฟล์ X3F สามารถประมวลผลได้โดยใช้ซอฟต์แวร์ Photo Pro ของ Sigma และยังรองรับโดย dcraw, Iridient Developer และโปรแกรมแปลง RAW อื่นๆ
ผู้พัฒนา: Sigma / Foveon
เผยแพร่ครั้งแรก: 2002
WebP เป็นรูปแบบภาพที่พัฒนาโดย Google ประกาศเมื่อวันที่ 30 กันยายน ค.ศ. 2010 ออกแบบมาเพื่อให้การบีบอัดที่เหนือกว่าสำหรับภาพบนเว็บทั้งในโหมดสูญเสียและไม่สูญเสียข้อมูล โหมดสูญเสียข้อมูลมาจากการเข้ารหัสภายในเฟรมของตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ VP8 (เทคโนโลยีเดียวกับที่ใช้ในวิดีโอ WebM) โดยใช้การทำนายบล็อก การเข้ารหัสแปลง และการควอนไทเซชันแบบปรับตัวสำหรับเนื้อหาภาพถ่าย โหมดไม่สูญเสียข้อมูลใช้อัลกอริทึมที่แตกต่างกันซึ่งผสมผสานการเข้ารหัสแบบทำนาย การแปลงปริภูมิสี การอ้างอิงย้อนกลับไปยังรูปแบบพิกเซลที่ซ้ำกัน และการเข้ารหัสเอนโทรปี WebP ยังรองรับความโปร่งใสอัลฟาในทั้งสองโหมด — WebP แบบสูญเสียข้อมูลพร้อมความโปร่งใสมีเอกลักษณ์เฉพาะในบรรดารูปแบบเว็บทั่วไป ให้ภาพกึ่งโปร่งใสที่ขนาดเล็กกว่า PNG มาก รูปแบบนี้ยังรองรับลำดับภาพเคลื่อนไหว เป็นทางเลือกสมัยใหม่แทน GIF พร้อมการรองรับสีเต็มรูปแบบและการบีบอัดที่ดีกว่าอย่างมาก ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการลดขนาดไฟล์อย่างมีนัยสำคัญ — WebP แบบสูญเสียข้อมูลสร้างภาพที่เล็กกว่า JPEG 25-35% ที่คุณภาพภาพเทียบเท่า และ WebP แบบไม่สูญเสียข้อมูลมักเล็กกว่า PNG 26% ช่วยปรับปรุงความเร็วโหลดหน้าเว็บและลดค่าแบนด์วิดท์โดยตรง การรองรับเบราว์เซอร์ทั่วสากลเป็นจุดแข็งสำคัญอีกประการ: Chrome, Firefox, Safari, Edge และเบราว์เซอร์มือถือทั้งหมดแสดงผล WebP ได้โดยตรง บรรลุเกณฑ์การยอมรับที่กว้างขวางสำหรับการใช้งานจริง โครงสร้างพื้นฐานเว็บหลักของ Google (Search, ภาพขนาดย่อ YouTube, Gmail) ใช้ WebP อย่างกว้างขวาง และรูปแบบนี้ได้รับการรองรับโดยแพลตฟอร์ม CDN หลัก ระบบ CMS และบริการประมวลผลภาพ WebP ได้สถาปนาตัวเองเป็นทางเลือกสมัยใหม่หลักแทน JPEG และ PNG สำหรับเนื้อหาเว็บ
ผู้พัฒนา: Google
เผยแพร่ครั้งแรก: 30 กันยายน 2010