เครื่องมือแปลงไฟล์ SR2 (RAW) เป็น MNG

แปลงไฟล์ sr2 ของคุณให้เป็น mng ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SR2 เป็น MNG

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ mng หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ mng ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SR2 เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะรุ่นแรกๆ ของ Sony ใช้กับกล้องดิจิทัลบางรุ่น โดยเฉพาะ Cyber-shot DSC-R1 ที่เปิดตัวในปี 2005 — กล้องเลนส์ติดตายที่ไม่เหมือนใครพร้อมเซ็นเซอร์ CMOS ขนาด APS-C ซึ่งเป็นรุ่นแรกของ Sony ที่ใช้เซ็นเซอร์ขนาดนี้ในตัวกล้องคอมแพกต์ ไฟล์ SR2 จับข้อมูลดิบจากเซ็นเซอร์ที่ความละเอียด 12 บิตในรูปแบบ Bayer mosaic ดั้งเดิม เก็บรักษาไดนามิกเรนจ์และข้อมูลสีทั้งหมดก่อนการ demosaicing, ปรับไวท์บาลานซ์ หรือการประมวลผลโทนสี รูปแบบใช้โครงสร้างคอนเทนเนอร์แบบ TIFF พร้อมแท็กเมตาดาต้าเฉพาะของ Sony และการบีบอัดแบบ lossless เพื่อรักษาขนาดไฟล์ให้จัดการได้ในขณะที่รักษาข้อมูลเซ็นเซอร์อย่างสมบูรณ์ SR2 เป็นรูปแบบช่วงเปลี่ยนผ่านในประวัติศาสตร์ด้านภาพของ Sony: มาต่อจากรูปแบบ SRF รุ่นก่อนหน้าและมาก่อนรูปแบบ ARW ที่จะกลายเป็นมาตรฐาน RAW ของ Sony สำหรับสายผลิตภัณฑ์มิเรอร์เลสและ DSLR ตระกูล Alpha ตั้งแต่ปี 2006 เป็นต้นไป เซ็นเซอร์ APS-C ของ DSC-R1 จับคู่กับเลนส์ซูม Carl Zeiss Vario-Sonnar แบบติดตาย ทำให้มันเป็นข้อเสนอที่ไม่ธรรมดา — โดยพื้นฐานแล้วเป็นกล้องคอมแพกต์ที่มีคุณภาพภาพระดับ DSLR ข้อดีอย่างหนึ่งคือการเก็บรักษาข้อมูลจากการออกแบบกล้องที่มีเอกลักษณ์: การผสมผสานระหว่างเซ็นเซอร์ขนาดใหญ่กับเลนส์ติดตายของ DSC-R1 สร้างลักษณะภาพที่โดดเด่น และไฟล์ SR2 ยังคงให้ความยืดหยุ่นแบบ RAW เต็มรูปแบบในการสำรวจลักษณะนี้ด้วยเครื่องมือประมวลผลสมัยใหม่ ไฟล์ SR2 ได้รับการสนับสนุนจาก Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw และ RawTherapee
ผู้พัฒนา: Sony
เผยแพร่ครั้งแรก: 2005
MNG (Multiple-image Network Graphics) เป็นรูปแบบภาพเคลื่อนไหวและภาพหลายภาพที่ออกแบบมาเป็นคู่ภาพเคลื่อนไหวของ PNG โดยข้อกำหนดถึงเวอร์ชัน 1.0 เมื่อวันที่ 31 มกราคม 2001 พัฒนาโดย Glenn Randers-Pehrson และสมาชิกชุมชนพัฒนา PNG โดย MNG ขยายความสามารถของ PNG ด้วยการรองรับลำดับภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรม สไลด์โชว์ การซ้อนทับสไปรต์ที่ซับซ้อน และเฟรม JNG (JPEG Network Graphics) สำหรับการบีบอัดแบบสูญเสียของเนื้อหาภาพถ่ายในคอนเทนเนอร์เดียว ไฟล์ MNG ประกอบด้วยชุดชังก์ (ตามสถาปัตยกรรมชังก์ของ PNG) — ชังก์ MHDR และ MEND คร่อมสตรีมข้อมูล พร้อมภาพ PNG หรือ JNG ที่ฝังเป็นเฟรมแต่ละเฟรม และชังก์ควบคุม (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) ที่กำกับจังหวะการเล่น พฤติกรรมการวนลูป การประกอบเลเยอร์ และการจัดการหน่วยความจำ รูปแบบนี้รองรับทั้งการแทนที่เฟรมเต็มและการอัปเดตแบบเดลต้า (ผลต่าง) สำหรับการเข้ารหัสภาพเคลื่อนไหวที่มีพื้นหลังคงที่อย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงภาพเคลื่อนไหวแบบอ็อบเจกต์ที่สไปรต์ถูกกำหนดครั้งเดียวแล้วเปลี่ยนตำแหน่งข้ามเฟรม ข้อดีประการหนึ่งคือความซับซ้อนทางเทคนิค — MNG ให้ระดับการควบคุมภาพเคลื่อนไหวที่ GIF และ APNG ไม่สามารถเทียบได้ ได้แก่ จังหวะที่แม่นยำระดับเฟรม ลูปซ้อน การแตกสาขาแบบมีเงื่อนไข การบีบอัดระหว่างเฟรม และเนื้อหาแบบสูญเสีย/ไม่สูญเสียผสมกันในภาพเคลื่อนไหวเดียว พื้นฐานที่อิงจาก PNG รับประกันคุณภาพแบบไม่สูญเสียพร้อมความโปร่งใสอัลฟาเต็มรูปแบบสำหรับแต่ละเฟรม สามารถใช้งาน MNG ได้ด้วย ImageMagick, GIMP และเครื่องเล่นสื่อต่าง ๆ แม้การรองรับเบราว์เซอร์จะจำกัด ซึ่งนำไปสู่การเกิดขึ้นของ APNG เป็นทางเลือกที่เรียบง่ายกว่าสำหรับภาพเคลื่อนไหวบนเว็บ
ผู้พัฒนา: Glenn Randers-Pehrson
เผยแพร่ครั้งแรก: 31 มกราคม 2001