เครื่องมือแปลงไฟล์ SCT เป็น XBM
แปลงไฟล์ sct ของคุณให้เป็น xbm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
sct
xbm
วิธีแปลง SCT เป็น XBM
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ xbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xbm ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
SCT (Scitex Continuous Tone) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ระดับสูงที่พัฒนาโดย Scitex Corporation สำหรับระบบพรีเพรสและการผลิตสีของพวกเขา โดยสเปค HandShake มีขึ้นตั้งแต่ปี 1988 Scitex บริษัทอิสราเอลที่ก่อตั้งในปี 1968 เป็นผู้บุกเบิกด้านพรีเพรสอิเล็กทรอนิกส์ — ระบบของพวกเขาถูกใช้โดยสำนักพิมพ์ใหญ่, บริษัทบรรจุภัณฑ์ และเอเจนซีโฆษณาเพื่อทำการแยกสี, รีทัช และจัดหน้าสำหรับงานพิมพ์คุณภาพสูง ไฟล์ SCT จัดเก็บภาพในโหมดสี CMYK ที่ 8 บิตต่อแชนเนล (32 บิตต่อพิกเซล) โดยจัดเรียงแชนเนลสีแบบ band-interleaved-by-line ที่ปรับให้เหมาะกับการประมวลผลแบบสแกนไลน์ของฮาร์ดแวร์เฉพาะของ Scitex รูปแบบไม่ใช้การบีบอัด โดยให้ความสำคัญกับการเข้าถึงและความเร็วในการประมวลผลโดยตรงมากกว่าขนาดไฟล์บนเวิร์กสเตชันเฉพาะที่ไฟล์เหล่านี้ถูกใช้งาน ภาพ SCT มักมีขนาดใหญ่มาก — สแกนความละเอียดสูงจากฟิล์มสไลด์และภาพพิมพ์ที่ความละเอียด 300 dpi หรือสูงกว่าสำหรับเอาต์พุตที่พร้อมพิมพ์ ข้อดีอย่างหนึ่งคือมรดกด้านการผลิตงานพิมพ์: ไฟล์ SCT แสดงถึงงานพรีเพรสดิจิทัลคุณภาพสูงสุดในยุคนั้น สแกนและปรับสีโดยผู้เชี่ยวชาญบนฮาร์ดแวร์ที่มีราคาหลายแสนดอลลาร์ ทำให้เป็นแหล่งข้อมูลปฐมภูมิที่มีคุณค่าสำหรับการพิมพ์ซ้ำและการเก็บถาวรงานพิมพ์เชิงพาณิชย์จากทศวรรษ 1980 และ 1990 Adobe Photoshop รองรับไฟล์ SCT สำหรับการนำเข้ามาอย่างยาวนาน และรูปแบบนี้ยังสามารถอ่านได้โดย ImageMagick, XnView และเครื่องมืออื่นๆ ที่รองรับรูปแบบพรีเพรส
XBM (X BitMap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของ X Window System มีต้นกำเนิดที่ MIT ราวปี 1987 ไฟล์ XBM มีเอกลักษณ์ในบรรดารูปแบบภาพตรงที่เป็นซอร์สโค้ดภาษา C ที่ถูกต้อง — แต่ละไฟล์กำหนดภาพเป็นอาร์เรย์ static ของค่า unsigned char ที่มีข้อมูลพิกเซลแบบบรรจุ นำหน้าด้วยคำสั่ง #define ที่ระบุความกว้าง ความสูง และพิกัด hot-spot ที่เป็นตัวเลือก (สำหรับภาพเคอร์เซอร์) ข้อมูลพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าเลขฐานสิบหกภายในวงเล็บปีกกา โดยแต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 = สีหน้า 0 = สีพื้น) และบิตเรียงแบบ LSB-first ภายในแต่ละไบต์ การออกแบบนี้เป็นเจตนา — ภาพ XBM สามารถ #include เข้าในซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชัน X Window โดยตรงและคอมไพล์เข้าในไบนารี ขจัดความจำเป็นในการโหลดไฟล์ภายนอกและการแยกวิเคราะห์รูปแบบขณะรันไทม์ รูปแบบนี้ถูกใช้ทั่วทั้งระบบนิเวศ X11 สำหรับรูปร่างเคอร์เซอร์ ไอคอนหน้าต่าง ปุ่มแถบเครื่องมือ และองค์ประกอบ UI ขนาดเล็กอื่น ๆ ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติซอร์สโค้ดของรูปแบบ — ไฟล์ XBM สามารถแก้ไขด้วยตัวแก้ไขข้อความ diff และ merge ในระบบควบคุมเวอร์ชัน สร้างด้วยเชลล์สคริปต์ และคอมไพล์เข้าในโปรแกรม C ได้โดยตรงโดยไม่ต้องมีไลบรารีโหลดภาพ — ระดับการบูรณาการ toolchain ที่ไม่มีรูปแบบภาพไบนารีใดเทียบได้ บทบาทเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน X Window ทำให้ทุกชุดเครื่องมือและแอปพลิเคชันที่รองรับ X11 เข้าใจ แม้จะจำกัดเฉพาะขาวดำและไม่มีการบีบอัด ความเรียบง่ายของ XBM ทำให้เป็นรูปแบบที่ดีเยี่ยมสำหรับการสอนเรื่องการแสดงบิตแมป สามารถใช้งานไฟล์ XBM ได้ด้วยแอปพลิเคชัน X11 ทั้งหมด, ImageMagick, GIMP, เว็บเบราว์เซอร์ (ในฐานะรูปแบบเว็บดั้งเดิม) และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม