เครื่องมือแปลงไฟล์ ODP เป็น EXR

แปลงไฟล์ odp ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง ODP เป็น EXR

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

ODP (OpenDocument Presentation) เป็นรูปแบบไฟล์งานนำเสนอที่กำหนดโดยมาตรฐาน OpenDocument Format (ODF) ซึ่งพัฒนาโดยคณะกรรมการเทคนิค OASIS และเผยแพร่ครั้งแรกเป็น ODF 1.0 เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2005 ต่อมาได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานสากล ISO/IEC 26300 ไฟล์ ODP เป็น ZIP archive ที่บรรจุเอกสาร XML ซึ่งอธิบายเนื้อหางานนำเสนอ สไตล์ เมทาดาทา และการตั้งค่าด้วยข้อกำหนดที่เป็นกลางไม่ผูกขาดผู้ผลิตและไม่มีค่าลิขสิทธิ์ สไลด์ถูกกำหนดใน content.xml โดยใช้ namespace ด้านการวาดและงานนำเสนอ พร้อมไฟล์แยกสำหรับสไตล์ manifest และสื่อที่ฝังไว้ รูปแบบนี้รองรับเฟรมข้อความ รูปภาพ แผนภูมิ ตาราง รูปร่าง การไล่สี ความโปร่งใส เอฟเฟกต์การเปลี่ยนสไลด์ แอนิเมชัน มาสเตอร์เพจ และบันทึกผู้บรรยาย ODP เป็นรูปแบบดั้งเดิมของ LibreOffice Impress, Apache OpenOffice Impress และ Calligra Stage รวมถึงสามารถนำเข้าโดย Microsoft PowerPoint, Google Slides และเครื่องมือเชิงพาณิชย์อื่น ๆ จุดเด่นประการหนึ่งคือความเป็นอิสระจากผู้ผลิต — ODP อยู่ภายใต้การกำกับดูแลของมาตรฐานเปิดแทนที่จะเป็นบริษัทเดียว รับประกันการเข้าถึงระยะยาวและอิสระจากการผูกขาดเทคโนโลยี ทำให้ ODP มีคุณค่าเป็นพิเศษสำหรับหน่วยงานราชการ สถาบันการศึกษา และองค์กรที่มีข้อกำหนดด้านการอนุรักษ์ดิจิทัล โครงสร้าง XML ที่มีเอกสารประกอบครบถ้วนเป็นอีกจุดแข็ง ช่วยให้สร้างและประมวลผลแบบอัตโนมัติได้ด้วยภาษาโปรแกรมใด ๆ ที่รองรับ XML ODP ถูกกำหนดให้ใช้หรือแนะนำเป็นรูปแบบเอกสารโดยรัฐบาลหลายประเทศทั่วโลก
ผู้พัฒนา: OASIS
เผยแพร่ครั้งแรก: 1 พฤษภาคม 2005
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว
ผู้พัฒนา: Industrial Light & Magic
เผยแพร่ครั้งแรก: มกราคม 2003