เครื่องมือแปลงไฟล์ EXR เป็น JBIG

แปลงไฟล์ exr ของคุณให้เป็น jbig ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง EXR เป็น JBIG

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ jbig หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ jbig ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว
ผู้พัฒนา: Industrial Light & Magic
เผยแพร่ครั้งแรก: มกราคม 2003
JBIG (Joint Bi-level Image experts Group) เป็นมาตรฐานการบีบอัดภาพแบบไม่สูญเสีย (ITU-T T.82) ที่เผยแพร่ในปี 1993 พัฒนาโดยคณะกรรมการผู้เชี่ยวชาญจากองค์กรมาตรฐานสากลเดียวกับที่สร้าง JPEG แม้นามสกุล .jbig และ .jbg จะอ้างอิงมาตรฐานการบีบอัดเดียวกัน แต่ .jbig เป็นรูปแบบที่ชัดเจนกว่าซึ่งมักใช้ในซอฟต์แวร์ที่จัดการสตรีมข้อมูลที่บีบอัดด้วย JBIG โดยตรง อัลกอริทึมการบีบอัดมีศูนย์กลางอยู่ที่การเข้ารหัสเลขคณิตที่ขึ้นกับบริบท — ก่อนเข้ารหัสแต่ละพิกเซล ตัวเข้ารหัสจะตรวจสอบเทมเพลตที่กำหนดค่าได้ของพิกเซลใกล้เคียง 10 ถึง 16 พิกเซล (ทั้งจากบรรทัดปัจจุบันและบรรทัดก่อนหน้า) เพื่อกำหนดบริบท — หนึ่งในหลายพันการกำหนดค่าพิกเซลท้องถิ่นที่เป็นไปได้ แต่ละบริบทมีค่าประมาณความน่าจะเป็นแบบปรับตัวที่อัปเดตอย่างต่อเนื่อง ทำให้ตัวเข้ารหัสสามารถใช้ประโยชน์จากรูปแบบทางสถิติเฉพาะของแต่ละพื้นที่ภาพได้ วิธีนี้จัดการข้อความ ลายเส้น ภาพถ่ายฮาล์ฟโทน และหน้าเนื้อหาผสมด้วยอัลกอริทึมเดียว ให้การบีบอัดที่ดีกว่าตาราง Huffman คงที่ของ Group 3 หรือแบบจำลองการทำนายที่ง่ายกว่าของ Group 4 อย่างสม่ำเสมอ JBIG2 (T.88) รุ่นต่อมาเพิ่มการจับคู่รูปแบบและโหมดสูญเสียสำหรับการบีบอัดที่สูงขึ้น แต่ JBIG ดั้งเดิมยังคงใช้งานอย่างแพร่หลาย ข้อดีประการหนึ่งคือความสามารถในการปรับตัวของอัลกอริทึม — ต่างจากโคเดก Group 3/4 ที่ใช้แบบจำลองทางสถิติคงที่ JBIG เรียนรู้ลักษณะเฉพาะของแต่ละภาพอย่างต่อเนื่องขณะเข้ารหัส มาตรฐานนี้ถูกฝังอยู่ในเครื่องพิมพ์มัลติฟังก์ชันและสแกนเนอร์เอกสารจำนวนมาก สามารถประมวลผลไฟล์ JBIG ได้ด้วย ImageMagick, jbigkit และระบบจัดการเอกสารระดับองค์กร
ผู้พัฒนา: Joint Bi-level Image Experts Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 1993